如何设计一款桌游?
仔细看了游戏规则的设计,我觉得既然有相对具体的规则,那就先用纸板把游戏的元素(桌游和卡牌游戏都可以这样玩)剪下来,比如城堡、路线、棋子,然后按照设计好的规则反复尝试,保证平衡性和可玩性,相当于对规则的考验。一个游戏的平衡性很重要,就像石头、剪子、布一样,是循环往复的,不可能绝对赢。当规则、玩法等测试成熟后,如果觉得不错,可以请美工设计这些游戏元素,然后做成卡牌发行。如果觉得还有推广价值,可以请软件公司开发游戏软件,增加在线功能,增加AI等等。目前我能做的就是开始谈,自己打牌,完善规则。