侠盗猎车手版本问题
CJ走在卡利后面。
比赛地点在西海岸1992,主要区域圣安地列斯。圣安地列斯是三个城市中的一个岛屿。你将从洛杉矶桑托斯开始游戏,这个城市以洛杉矶为背景,由繁华的城区和南部混乱的犹太区组成。另一个城市,圣菲洛,以旧金山为基地,有许多斜坡和常见的浓雾。游戏中的第三个城市是拉斯文特拉斯。游戏通过众多的娱乐场所和周围的沙漠,完全模拟了90年代拉斯维加斯的风光。虽然很难与这个系列的早期游戏相比,但圣安地列斯显然比罪恶之城大得多,这些扩展的方面处理得很明智。游戏中有很多这个时期的真实事件让我们进出这些城市。
《侠盗猎车手3》的剧本来自《教父》等电影,《邪恶之城》以疤面煞星杀星为原型,而圣安地列斯则从90年代初的黑帮电影中汲取灵感,如《威胁2:社会》、《邻家男孩谋杀案》等,这些都在游戏中有明显的痕迹。在圣安地列斯,你将扮演一个叫卡尔的人?卡尔·约翰逊这个角色,卡尔在侠盗猎车手III的自由城呆了五年后回到了洛斯桑托斯,但不幸的是——他回家了,因为他的母亲被杀了。在洛斯桑托斯不到一个小时,卡尔就被两个邪恶的警察发现了,他不得不回到自己不愿意过的生活。
洛斯桑托斯的首要任务是重整旗鼓。格罗夫街家族在卡尔离开后的五年里陷入混乱,影响力微乎其微,于是你和团伙的其他三个头目——啰嗦的大烟枪、赖德和你倔强的弟弟斯威特——去从对手巴拉斯手中夺回街道。Ballas转向贩毒,从而扩大了自己的势力。你需要通过一系列的任务夺回你的领地。起初是画其他帮派的标志之类的小任务(而不是早期GTA游戏中收集隐藏包裹的普通任务),但很快上升到狩猎等极端犯罪行为。但是在圣安地列斯,这些只是其中的一小部分。
但是,事情的发展远不是群殴、抢地盘那么简单。比赛过程中,你会忽略一些细节,最终让你不得不离开洛斯桑托斯。在其他领域,你会遇到很多更厉害的人,一步步走上正轨。离开洛斯桑托斯后,你暂时不需要考虑帮派,游戏会开始有侠盗猎车手的感觉。
《圣安地列斯》的游戏剧情设计得很好,与前作紧密相关。
和之前的系列一样,圣安地列斯的主要故事贯穿了游戏的各个领域。你一开始被困在洛斯桑托斯——游戏通过一场地震摧毁连接洛斯桑托斯和周边地区的桥梁和道路,让这个限制看起来很合理——但没多久就发现了另外两个地区。游戏通过一些合理的事件把游戏剧情和前作连接起来,所以虽然游戏改动很大,但我们还是认为它们是同一个系列的游戏。
和之前的游戏一样,游戏是通过完成各种任务逐渐发展起来的。这些任务与前面的任务相似。你会开车横冲直撞,干掉某些人(初始任务会直接给目标,比如痛打一个狡猾的商人),追杀你的敌人等等。但是随着游戏的发展,任务会越来越疯狂,比如抢劫赌场,偷武器,“照顾”黑手党成员等等。这些任务比以前的更令人兴奋。另外游戏在任务描述上也要好很多,不同的任务分类会用不同的颜色表示。接受和完成任务的方式和之前的工作没有太大区别。你需要在游戏中揭开许多秘密,尝试许多新事物。游戏增加了骑自行车的技能,这是你一开始会遇到的。骑自行车和驾驶其他交通工具是一样的,但是双击X键可以加速,这其实和走路是一样的——长按X键会让你跑起来,但是双击会让你跑得更快。战斗性也比前作略有增强。可以通过方块和三角按钮进行防守和连击。目标系统稍微调整了一下,更加真实,但是感觉和罪恶之城差不多。CJ比上一局主角强。他可以在水面上和水下游泳,游戏中还增加了一个呼吸桌。如果CJ状态好,他可以翻越高墙。
作者:世界卫星2005-5-28 22:12回复此发言
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侠盗猎车手:圣安地列斯。
除了管理帮派和打架,《圣安地列斯》还有很多其他内容。
是的,没错。想要很好的完成任务,就必须保持良好的状态,这是GTA系列的新特点。游戏用各种数据统计状态,你的身体表现尤为明显。你可以通过运动增强体质和耐力,有时候也需要通过吃来补充体能,但也会让你发胖。CJ的身材取决于他做什么,做多久。听起来是一件很麻烦的事情,但实际上,这只是游戏的一小部分。最好的办法是在比赛开始的时候花几分钟时间来提高体能(增加近战点数)和耐力(它决定了你能连续跑多久),偶尔吃点东西来维持体能。真的不会浪费你太多时间,拥有长时间奔跑的能力会让你更容易游走和逃避。
游戏还增加了很多其他数据。声望是一个重要的指标,可以让你从任务中获得更多的利益。虽然不是所有的任务都能赚钱,但是几乎所有的任务都能增加声望。声望越高,可以招募的帮派成员就越多,这也是游戏中的一个新设定,但是并不容易获得。你也有衡量各种交通工具驾驶的指标,比如汽车、摩托车、自行车、飞机。当你驾驶某种交通工具时,你相应的技能会逐渐提高,提高的程度与你的操作密切相关。高水平的技能可以让你在开车的时候不容易出事故,甚至在骑车的时候跳车。同样,游戏中设定了武器熟练度系统。起初,你的武器技能水平很差,但不要被“差”的标志所欺骗——当你第一次扣动扳机时,你感觉和上一局中的汤米·维斯堤基本一样。使用一段时间后,你的武器技能会上升到“强盗”的水平,会扩大武器的锁定范围,提高装填弹药的速度,有时还能让你在被锁定时走动。虽然达到最高等级“枪神”需要很长时间,但是会大大提高你的锁定范围和装填弹药的速度,同时还会具备一些单手武器的双重握持能力。
武器技能的提升让枪战变得相当容易。
游戏的人物属性系统非常精细。也许你可以通过不断锻炼角色来让游戏变得更简单,但你真的不必这样。游戏会给你提供各种提高属性的机会。当角色属性发生变化时,屏幕左上角会弹出提示信息;当属性提升到一定程度,游戏会提示你改变了什么,对你意味着什么。比如遇到第一次飞行任务,没有通过飞行训练比赛,就无法继续。这次训练可能会让你很郁闷,但是一旦你通过了训练,飞行操作对你来说就变得轻松了,在以后的飞行任务中也不会遇到太大的麻烦。再比如,当你接到第一个游泳任务的时候,你也需要考虑自己的属性。如果不把肺活量提高到一定程度,就无法继续比赛。即使到了游戏要求的水平,你也不能在水下游泳,所以在游戏开始的时候,你要花大量的时间在水下锻炼,直到你的肺活量足够游到一艘船上,悄悄杀死甲板上的所有人。
不管你怎么玩游戏,圣安地列斯最重要的特点仍然是它的疯狂。虽然这项工作的任务并不难,但是你还是可以达到很多具有挑战性的目标。游戏在任务描述上做的很好,让你知道下一步该怎么做,所以就算你过不了罪恶之城,也应该能顺利完成圣安地列斯。但是,游戏不会像你想的那么简单。一个高手渗透整个游戏大概需要35到40个小时,但是如果你是一个忠实的GTA玩家,那么需要的时间应该会减少到25到30个小时。无论如何,这是一场极其漫长的比赛。如果玩家只完成主线剧情,放弃所有支线剧情,那么整个游戏的完成度只能达到一半。显然,对于圣安地列斯来说,除了那些主要任务,还有很多有趣的事情。如果你想找到游戏中所有的隐藏区域,你将不得不花费大量的时间进行各种破坏。在这部作品中,你可以和朋友一起玩游戏,二人合作模式是这部作品最有趣的地方之一。但是先别高兴得太早。事实上,你不能和你的朋友一起玩完整个游戏。你只能在游戏世界的某些场景中碰到两个玩家的图标。通过第二个玩家,你会发现一些特殊的目标,类似于上一个游戏中的暴走图标。你和你的朋友可以做各种各样的破坏,但是游戏要求两个玩家出现在同一个屏幕上。GTA多人模式的概念听起来相当刺激,但实际上更像是一点额外的乐趣。游戏里还有很多疯狂的东西等着你去发现。嗯,游戏真的不能随心所欲,但是可以做的事情很多。你可以参加一个迷你篮球比赛,玩台球游戏,甚至去便利店玩经典的街机射击游戏,如小蜜蜂和所罗门蛇。之前的任务依然会在这部作品中再次出现。进入警车,可以按R3接一些警务任务,还有消防车和救护车。如果你在晚上上了一辆面包车,你就可以破门而入,这是一个秘密任务,需要你潜入别人的家里,带着东西逃跑。也可以有一些比赛,比如赛车或者山地车挑战赛。游戏还有一个有趣的地方就是你会遇到各种各样的女人,这就需要你安排好约会时间。另外,有兴趣的话也可以去泡妞。约会通常很简单:你带一个女生去吃饭。如果她想吃龙虾,而你在想别的,约会就不会顺利。当然,还有很多其他美丽的地方可以去。通常情况下,除了带女孩去特定的地方,送她回家,你不需要做任何事情,但如果她想跳舞,游戏就会进入简单的舞蹈轮换——就像定时游戏一样。
作者:世界卫星2005-5-28 22:12回复此发言
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侠盗猎车手:圣安地列斯
在一些危险的社交活动中,会出现类似赛车的小游戏,这是你赚一点外快的好方法。
《圣安地列斯》游戏性丰富,特色鲜明。
GTA系列永远是时尚的,罪恶之城在捕捉迈阿密的风景和80年代的感觉方面做得很好。圣安地列斯创造了四个独特的景观——每个城市一个,城市之间的乡村一个。游戏在这方面做的非常非常好。洛斯桑托斯有一个非常真实的犹太人聚居区,另外两个城市与原型城市非常相似。城市之间的乡村更生动,不同于你在之前的作品中看到的任何一个。蜿蜒的乡间小路,场景密布的小镇,大量的野生生物和许多美丽的植物都让这个地方看起来相当迷人。在拉斯文特拉斯的郊区,是一片非常广阔的沙漠。在地图之间切换不需要加载时间。
游戏中的建筑看起来非常抢眼,加入了一些新的效果,但仍然保留了前作的痕迹。游戏的场景看起来更真实,进入一个温暖的地方,就会感受到炙热的效果。汽车高速行驶时,屏幕会变得有些模糊,就好像你在高速行驶一样。下雨的时候屏幕会出现一点渗水的效果,看起来很真实。圣安地列斯里面的人物看起来也很细致,虽然有些方面看起来有点怪异,比如手短而有力。
但是圣安地列斯的形象也不是没有缺点。和前作一样,圣安地列斯的刷新率有些不稳定。在某些情况下,游戏的刷新率会改变。另外还有一些细节问题,比如图像显示不准确等等。这些小问题会随着硬件的不同而改变。一台新的PS2很少会遇到这些问题,但如果是老机器,当你穿梭于场景之间时,这些问题可能会一直困扰着你。游戏的背景似乎比罪恶之城更遥远,但还是能感受到风景飞驰而过的感觉,尤其是开飞机的时候。总的来说,即使老PS2可能存在各种各样的问题,圣安地列斯的形象仍然会给你留下深刻的印象。
虽然游戏的刷新率不是很稳定,但是圣安地列斯看起来还是很棒的。
圣安地列斯的音效如你所料多变。游戏在引擎噪音方面做了相当多的夸张,那些交通工具,比如喷气式飞机(没错),汽车,摩托车,都发出低沉的声音,沙哑的音质让它们听起来像真的在高速行驶。因为有环绕声的支持,游戏中枪战的音效一如既往的激烈。圣安地列斯不支持罪恶之城这样的DTS,但是你根本看不出区别。其实你一定会注意到,游戏的音效有了很大的提升。对于剧情驱动的《圣安地列斯》游戏来说,配音演员起着至关重要的作用。Rockstar为游戏的配音配置了梦幻组合,每个角色的对话都下了很大功夫。虽然在演员阵容中可以看到很多大名鼎鼎的人物,但是游戏的配音并不局限于此,也使用了一些不太出名的演员。为CJ配音的小梅莱表现极为出色;为瑞德配音的节目主持人Eiht也表现不错,至少是专业水准;为卑鄙的警察汤谱尼配音的塞缪尔?l?塞缪尔·杰克逊做得很好;由喜剧演员大卫?由大卫·克洛斯配音的烦人的店主Zero也很有趣。彼得。彼得·方达饰演一个只知道寻求“真相”的嬉皮士/阴谋论者;查理,谁因在《查佩尔的秀》中扮演的角色而出名?墨菲为皮条客吉兹B配音惟妙惟肖;就连特雷西-马洛也转而为一位名叫马德·道格的说唱歌手配音;但最好的是詹姆斯?詹姆斯·伍兹,他是迈克?Tereno的配音简直不可思议。也许过分关注他的表演会让你错过一些东西,但你把时间花在泰雷诺身上,无论是剧情还是这个角色的任务,都会是相当值得的。
在《圣安地列斯》中,每个角色都有精彩的对白。
车载收音机是罪恶之城最令人印象深刻的道具之一,大量80年代的音乐让玩家身临其境。圣安地列斯有很多不错的电台,但是总的选择性有点太分散了。游戏中的说唱电台Radio Los Santos表现最好,至少在与帮派有关的部分,如德瑞医生、康普顿的头号通缉犯和图帕克?图派克·夏库尔的音乐给人的感觉是1992的洛城,其他电台都很平庸。游戏中有经典摇滚电台和经典说唱电台(说唱音乐从1992开始就有了吗?还是只有今天?),乡村音乐站,非主流音乐站,舞曲站,脱口秀站等等。当说唱站和非主流音乐站播放音乐的时候,你可能会立刻认出你听过的10到15的歌曲。似乎游戏的开发者通过游戏中的乡村音乐站、经典摇滚站之类的东西来降低游戏的杀戮气氛,游戏的片尾曲感觉和罪恶之城很不一样。
作者:世界卫星2005-5-28 22:12回复此发言
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4侠盗猎车手:圣安地列斯
广播的声音会随着车辆的变化而不同,这在游戏设计上是相当巧妙的。例如,当你骑自行车时,收音机音乐听起来有点刺耳。甚至可以从商店购买车载低音炮,但是考虑到GTA中可以自由使用各种交通工具,玩家还是省下这笔钱吧,广播对游戏本身价值不大。有趣的是,当你在不同的城市之间旅行时,你选择的电台也是不同的。
你会在收音机里听到一些熟悉的声音,包括《第四权》的主持人查克?D(卡盘D).
那些电台的DJ做的不错,电台广告也继承了GTA系列一贯半开玩笑的风格。有些名人扮演过电台主持人的角色,比如《公敌》里的查克?D(Chuck D)饰演的经典说唱电台主持人乔治?乔治·克林顿担任舞蹈电台的主持人,阿克塞尔?Axl Rose转行主持经典摇滚电台的音乐节目。其实游戏里的脱口秀电台也挺好的。电台的新闻随着比赛的进展不断更新。比如,完成游泳任务后,你会听到海上漂浮着一艘神秘游轮的报道,里面全是尸体。拉兹洛经常会有一些名人访谈,但是你也可以听到很多其他的新闻,比如体育节目,比赛,园艺展览等等。
一般来说,如果一款游戏试图进行大量的改动,往往会因为野心太大而难以掌控,变成一个大杂烩。相比前作,《圣安地列斯》加入了很多元素。虽然GTA表现极为出色,但圣安地列斯依然没有让我们失望。其实这部作品不仅在某些方面比前作更胜一筹,而且很好的整合了所有的玩法。这些方面很难统计。《圣安地列斯》剧情丰富,对话精彩,音乐扣人心弦,场景难忘,音效多样,娱乐性和游戏性极强,绝对是一款不容错过的精彩游戏。