2020年,意大利游戏市场成交额将增长265,438+0.9%。你怎么看这个发展方向?
2020年,意大利游戏市场成交额增长21.9%。事实上,不仅是意大利,中国、美国、欧洲等国家在2020年的游戏业务都有非常高的增长。
第一,新冠肺炎的疫情给很多行业带来了冬天,但是有些行业并没有受到影响,反而得到了很大的改善。游戏行业就是相关的例子之一。因为防疫工作的需要,很多人在防疫期间只能待在家里。为了打发无聊的时间,和朋友组成黑群往往是当时的常态。手机、PC、主机三大游戏领域都有不同程度的业绩增长。
第二,游戏行业的发展还在继续。随着手机技术的提高,手机的性能越来越好。游戏也从传统的pc端、主机端领域扩展到了手机领域。手机游戏的比重也越来越大,未来还会继续增加。这个行业仍然有增长的潜力,这是由硬件产品和技术的升级所驱动的。如今任天堂、索尼、微软也都推出了自己的新一代次世代主机。想必优越的性能会吸引更多厂商投资更贵的3a游戏。之前传出买断游戏会涨价的消息,似乎是时代的必然选择。
三、VR技术和AR技术的加持随着VR技术的提升,很多厂商都推出了自己的VR产品。虽然迈出了市场化的第一步,但实际使用效果和局限性还有一段距离。但是随着时间的推移,未来的VR产品应该会更加方便快捷,会有更加优秀的性能来支持第三方游戏厂商生产更好的游戏产品。至于AR,之前Poké mon go在海外成为现象级游戏作品,也是因为AR技术的加持。虽然技术不如VR完善,但AR的潜力已经可以看出来了。