求游戏王进入魔卡组的教程贴。有段时间没玩了,想进魔术团。
随着神判对魔导的崛起和四面八方的龙的远征,环境也变得恶劣高速,在过去打了一个重重的结界坑。
下来再也适应不了环境了。从神判到神龙再到现在的翔G,执念一直在不断调整。现在,让我用我笨拙的风格写一篇教程。
结界现状——结界不再适合过去打下来的战术,必须有更强的压制力。关键,龙族始祖和安全区现在成了结界的核心,绝对不是龙族始祖一个人可以压制的。
第二部分——魔法部分
结界血石——兔子唯一可以支撑并且有1950优秀打点的结界骨,数量:3。
附魔雷神鸟——伪1950打手,不踩坑能力极佳,数量:3。
结界北河二——龙之始祖出现和XYZ叠加的加速手段之一,数量:3。
妖娆曼德拉草——龙祖出现和XYZ叠加的第二种加速手段,数量3。
结界和双蛇杖大使——第三个加速的意思是恢复墓地里龙族祖先的样子和XYZ叠加,制作龙王NTR 2张卡片,数量:3。
第三部分-插件部分
救援兔——一只卡龙族,一只Karr4,一只Ka生了宝宝。虽然只有三个血石,但是可以通过双蛇红毛恢复,数量为2。
黑暗武装龙——有两条蛇控制墓地,解场踩坑能力强。是整理者的位置,数量:1。
没有人能盖住效果——神手坑,数量:3。
第四部分——魔法陷阱部分
黑圣枪——过去被龙族祖先压制的首都,现在的环境虽然有些弱,但是防坑能力一流,数量2。
旋风-几乎可以理解为超主流龙集的废卡,但是旋风拆对目标卡或者永久拆地盘的能力还是很优秀的,数量:2或者3。
援军-搜索北河二号,数量:1
大风-不解释,数量:1
死者苏生-申卡,数量:1。
禁忌的圣杯——为了防止时间杀神和熊海子,也可以了解香G,必要时完善管理,偶尔当丝袜用,但有些地方不如圣枪和圣杯,可以根据喜好更换。建议数量:2个。
月之书-谢湘克打断对面等。,数量:1
苏生过度——就像J爷爷说的,绞尽脑汁保护好了还不如再来一个。复活的龙祖对着龙笑,复活的龙王对着对面的怪物笑,但偶尔会卡住。数量:2。
激流掩埋和强制弹射装置——目前环境较好的红坑,自行选择,数量:加起来0或者1或者2。
暗卡组消灭病毒——玩魔法或者一些依赖魔法或者重坑的卡组,也可以在内战反对NTR的时候解放龙族祖先。数量:0或2。
红发-调整手牌,收回血石。打龙的时候可以优先考虑这个。当然,不放心也可以搜黑圣枪,不过是手多的实用牌,数量:1。
安全区——我实验过很多次,发现远比想象中有用。对面的怪物可以被旋风链拖走。龙祖安全区的黑圣枪是指龙祖要在对面解决三次,数量是0或2或3。
申宣和申京-申卡不解释,数量:1各一个。
第五部分——EX部分
结界龙祖-结界之根,数量:3
附魔龙王-假心变化效果,数量:2
结界梦魇骑士-梦魇龙始祖=假封印特长,数量:1
霸王甲虫——要是这货名字有过QAQ就好了~,神奇效果,支持毒爆,数量:1。
AOJ——对于某些卡牌组,可以通过4星丝袜调出,数量:0或1。
受伤战士-J大师的选择是替换AOJ,数量:0或1。
还有一批优秀的4级黑卡就不解释了。相信大家都知道。
saya姐姐的样板间:
大约20张怪物卡:
暗黑武装龙1
被施了魔法的人血石3营救兔子2
魔法雷神之鸟2-3
魔法双蛇杖特使3
入魔人·北河二3
附魔曼德拉草/附魔鬼火总共2-3 *根据你自己的环境和操作习惯而定。不知道选什么,没用过鬼火的时候先选草。
效果遮罩2-3
魔卡约14:
欲望与谦逊之壶2
达兰1旋风3
黑洞0-1
加固1
死者苏生1
攻击性的普遍感染2-3
禁圣枪/杯/衣0-3 *根据自己的环境。如果不知道环境如何,一般来说2支圣枪就够了。你不需要。
关于6张陷阱卡:
宣告上帝0-1
神的警告1
入侵、侵蚀和感染1
暗卡群毁病毒3
心灵崩溃0-3
一般来说,就算带了,2个也差不多够了。
附加甲板15:
魔法无限龙武罗·波罗塞1
魔法龙祖奥菲恩2-3
魔法龙王巴哈姆特1
结界梦魇骑士1
附魔死亡Danados 0-1 *虽然平时需要他的机会不多,但是这家伙能拿着攻击反应陷阱卡站在幻影天魔面前,这是特别的优势。
正义灾难与昆虫盟军0-1
星尘龙0-1
编号16颜色支配者1
50号黑玉米1
106号居延章0-1
39号希望黄希望0-1
宝石骑士珍珠1
我,我,我的枪手1
交响乐魔人剑击指挥1
怕牙的狼怕钻石的狼1
邪恶美人鱼幽灵0-1
魔人蟑螂的入侵0-1
达讯石凤岐崔玉等人自助
副卡组15:
D.D .乌鸦/骷髅王合计2-3
小丑和锁鸟3
火舞台道2
神圣之盾-镜力-2维幽闭症2 *可根据情况调整。
大龙卷尘2
魔法卡组摧毁病毒1