一把美元2低姿态图片优化指南
1:纹理质量(文理科的质量主要影响建筑物表面和地面纹理的精细程度。此设置相对来说占用大量内存。内存不够的话,建议中高开。内存足够的话可以直接调到超高级,FPS会下降一点)。
2.各种异形过滤(主要影响远处纹理,建议打开8次以上,对FPS影响不大)。
3.照明质量(白天没有明显效果,晚上低中无明显区别。如果设置高于此,会增加月光特效,FPS明显降低15%以上,但画面表现会更精彩。建议调小或1070显卡以下中等)
4.全局照明质量(中高或超高,没有明显区别,FPS基本相同)
5.阴影质量(建筑物在中低设置下会模糊不清,摇摆不定,在高设置下会清晰很多,在超高设置下阴影清晰度会进一步增加。可以选择高或中,阴影基本不怎么吃,复杂场景除外)。
6.远影质量(显示远影,刚开始设置会逐渐增加,这个设置对FPS影响不大,可以直接调到超高级)。
7.屏幕空间环境光遮挡(主要影响两个相邻物体之间的阴影效果,让画面更有层次感。在每个阶段,这一点在草丛中尤为明显。中高和超高的区别很小,FPS也很小,但是还是建议你小心关掉。有能力可以选择中间的设定)。
8:全分辨率屏幕空间环境光遮挡(此选项将提高ssao的渲染精度,并减少低分辨率阴影导致的闪烁。开启的话会造成6%左右的FPS下降,所以选择关闭)。
9.反光质量(会影响玻璃水坑、泥坑等的反光效果。,而且对FPS影响很大。建议关闭。如果你有能力或者你非常喜欢照镜子,你可以把它调得太高或者太高)
以上是一部分。
低质量图像设置如下(可参考两种图像质量)
优先开孔:超高纹理,X8以上各向异性过滤,屏幕环境光屏蔽开孔,曲面细分开孔,水面折射开孔。
高等级:阴影质量,草细节2,在树上。
中等级:镜面高,远音量高,影子长。
低年级:水物理1,远影中等,几何细节。
可有可无:照明,全局光,粒子,体积光,水反射,贴花,
建议使用抗锯齿技术。建议使用基于时间的抗锯齿。
动态模糊随机性
其余选项可以是最低或关闭。