如何自己玩网页游戏?

玩网页游戏很复杂,最重要的是网页游戏程序的构成。分为三部分。首先是数据流。第二是程序。第三是艺术。

1.数据流包括函数。只有在函数中才能体现数据流。数据流比较麻烦,后面会讲到。比如最简单的卖买产品。来实现这个功能。

然后你需要有一个产品基本表,一个产品详情表,一个店铺表,一个背包表。如果伸缩性更强,相应的双表必不可少。桌子的问题很简单。关键是这个物品是干什么用的。所以商品的来源,很多数据,商品的走向,很多数据。最后,这些数据必须用圆圈包裹起来。兜圈子是一件困难的事情。尤其是功能和道具比较多的时候。难度是2的n次方。

2.艺术:简单漂亮的界面总是有益的。小图标。道具,地图,装备。一类至少10,游戏整体应该需要几百。

3.程序,分为五个部分:

服务器定时器。(C语言或者自己设置的服务器)周期性循环执行某段代码。而这个代码主要是根据数据库中的数据进行更新的。这可以由C语言程序员来完成。对于C语言程序员来说,这个函数相当简单。当然,你需要写具体的数据处理判断和数据库操作。只要让C语言程序员给你一个标准代码就行了。完全支持sql语句。

功能页面,功能函数。主要是数据访问,判断和数据趋势。

Ajax函数。(可选)应该使用一些需要伪即时性的功能。

Javascript函数。(可选)模拟客户端的数据计算。也就是webgame的时间相关数据。分为两部分。一部分是真实数据,是服务器端的定时器计算出来的。另一部分只是初始值,用于客户端显示。不需要即时同步,只需要模拟同步。

数据库。很多基础数据表和详细数据表。基础数据表:例如等级为1到100的用户的属性初始值。详细数据表:每个用户的具体属性。