谁将教我如何玩2D斯诺克?
具体长球方法:斯诺克俱乐部1,弄个PSP,装上世界斯诺克2005游戏,定个目标,打到一杆能打60分,上QQ在线乒乓球(打真正的乒乓球也会有很大帮助!)。(可选,仅限符合条件的铁杆球迷,长传立竿见影...)
2.充分利用QQ乒乓球的练习模式(这个设计师太有才了!),开始练准,不要在意走位,力量一定要最大!因为在最大力量下,不能进一点偏差!直接锻炼你的准确性。
3.还记得彩球球门点的位置:怎么说?2D乒乓球是平的,和现实中打乒乓球有本质区别。所以,与其说我牢牢记住了进球点,不如说我现在踢得很准。只要彩球在点上,我现在基本不瞄准。我记得彩球进入不同洞时的位置。白球的瞄准球只要放在那个位置,与目标球相切,不超过90度的话进球率基本上是65438+。这些位置需要在第2点的基础上确定和记忆。如果你有一个好的指挥,你可以快速准确地击球-你几乎不需要瞄准时间。
4.关于进球点的记忆辅助,除了蓝球、粉球、黑球比较难记外,三个低分球完全可以利用半圆自由挥杆区的白线,尤其是直线来参考记忆。斯诺克俱乐部
5.关于走位练习,这个比较复杂,需要结合我前面说的。但原则上,除了撒球之外,你永远不要用你所有的力量。最常见的泳姿是中低、中高、中射,用不同的力度来达到效果!需要记住的是,长距离低杆小力会有减速效果,中等力会有前进效果,强的话会回缩,中等力和强力之间,你会头晕!高杆小力会有粘车库的效果,中力打车库回来,强力有吸车库和刹车的效果。关于脱杆,除了刹车减速效果,其他的只有撞库后才会体现出来。所以在占小位置不碰库的情况下没必要用...至于实战中的“踏板效应”,在这里也可以发挥,细节还是需要球友们去体会!!
6.重要提示[我觉得罗嗦...】:打QQ乒乓球,一定要注意白球对准辅助球和目标球的相切细节。相切太多或太少,强度小的时候不明显,强度稍大,就会对你的目标和立场产生直接而显著的影响...另外,玩的时候要把声音关小,或者认真的时候。...