flash游戏菜单怎么用?

下载Flash后有三个文件包。其中,调用程序配置文件游戏菜单。

不需要* * *享受整个Flash——只需要* * *享受Flash中的游戏菜单就可以了~很多人只是* * *享受了整个文件,才可以连接更新!

高级调用程序将cfg.ini放入其中。

[更新]

远程目录=\\ysy(你的游戏更新主机名或者游戏主机ip)\游戏菜单$(主机打开的* * *项是我的隐藏访问)\

本地目录=d:\游戏菜单\(你的客户端的Flash客户端文件)

执行文件=d:\游戏菜单\游戏菜单。exe(由客户端的flash客户端执行的文件)

转到配置文件——当您打开配置工具时,它会提示您要求提供客户端文件。选择-游戏菜单

然后在配置文件-常规设置中设置您的游戏控制台路径,例如My \\ysy\ Game Menu $

设置好之后进入,比如调用程序——复制过去的内容——在游戏菜单里~

最后,将所有游戏菜单复制到您的客户端-发送原始调用。exe放到桌面上。

这样你就可以连接到更新。

第二次结束了。我就不加qq了!

当然,有一种更简单的方法可以快速连接...直接创建一个-

\\ysy(游戏主机)\游戏菜单$(主机* * *)享受的菜单)\原调用。exe。

这是可以的,但它会在连接时更新一次所需的文件。Flash v4.5用户教程2006-03-26 10:21类别:默认。

Flash v4.5版教程

一.服务器安装

1.解压缩下载的文件

2.在服务器上创建一个* * *共享目录,比如\\server\ game menu \

3.解压后的文件夹中客户端下的所有文件都复制到刚刚创建的* * *共享目录中。

4.至此,服务器安装完毕,下面将详细介绍必要的设置。

2.验证终端安装

1.将验证端的整个目录复制到验证服务器(任何机器都可以插加密锁,

2.为了保证验证终端始终有效运行,请直接用启动验证终端运行。exe,等待5秒,然后验证终端会自动打开,而且会长时间停留在内存中,保护验证终端一直不被打开。

3.默认情况下,验证端的端口为3001。如有必要,请在验证程序中进行修改。

三。客户端安装

1.将调用程序文件夹复制到客户端,根据自己的需要重命名文件夹。

2.调用程序文件

3.如果你需要只读更新,如果你不使用只读更新,跳过看第4部分。请打开只读设置。exe。

该用户名是客户端上拥有最高权限的帐户。当这个程序执行其他应用程序时,它会自动以最高权限运行。

如果你的调用程序放在c:\ calling program \u中,它将作为c:\ calling program \ new calling运行。exe。

4.打开cfg.ini。

按照上面的说明,然后根据你的实际路径和ip进行设置。

5.如果是只读更新,请使用只读调用。exe在这个目录下做一个快捷方式,并把它放在桌面上,改名为游戏菜单;

如果它不是只读的,请使用新调用的。exe在这个目录下做一个快捷方式,并把它放在桌面上,重命名为游戏菜单;

6.至此,客户端设置完毕!运行桌面上的游戏菜单。如果设置正确,可以打开游戏菜单。

Flash v4.5版

四。初始设置

1.首先,在配置工具目录中打开配置工具。

2.第一次使用将让您选择客户端的目录。

选择后单击确定打开配置工具。

4.第一次直接按回车键进入。

动词 (verb的缩写)常规设置

1.点击通用设置后,红色部分表示几个重要的地方,其中以下两个地方是最重要的,也是必选的。填写错误会影响正常的更新工作。

游戏的服务器IP必须更新,系统会自动PING IP。如果它不工作,服务器被认为是封闭的,所以有防火墙的用户应该确保这一点。

除非你能PING通IP。

身份验证服务器是您打开身份验证终端的机器的IP,默认端口是3001。

2.其他设置就好理解了。这里是存档设置。

存档目录必须是远程可写目录。

允许存档数量的意思是:一个游戏允许多少个存档?

u盘容量是指每个用户自己的u盘空间(这个功能是新增的,类似于QQ网络硬盘)。

3.机器信息按钮是指在你设置日志存储目录的时候,可以很方便的查看每个客户端的磁盘使用情况和硬件信息,每个客户端都要启动碟。

我会自动将我的机器信息上传到日志存储目录。

不及物动词更新设置

1.添加的文件支持任何文件,包括(可执行文件、文件夹、快捷方式和其他文件,如txt文件)。

2.如果您需要更改图标的位置,请直接拖动图标并将其移动到您需要移动的位置,然后将其插入到图标的前面。

3.按F2重命名,按F3进入编辑模式,按Delete删除选中项(支持多选)。

4.右击图标,也可以选择上面的操作。双击图标进入编辑模式,相当于按F3键。

5.双击空白位置可以改变背景图像,支持JPEG、JPG和BMP图像。

6.允许选择背景颜色,字体大小,颜色等。

7.所有操作完成后,请按保存设置按钮保存,否则所有设置将丢失!当你进行其他操作时,系统会自动提示你是否保存设置。

七。游戏编辑器

1.双击选中的游戏,或者按F3,或者从右键菜单中选择游戏编辑进入。

模式1:

2.这个界面分为两种,一种是特殊功能选择,一种是游戏插件。也就是说这个功能只是作为游戏插件使用。

3.游戏名称不能更改。请在主界面中按F2键更改名称。

4.游戏的描述。当客户端中的鼠标指向游戏时,会自动显示简单的描述。

5.更新模式,一种是普通更新模式,这是最简单的,但是服务器负担很重。另一种是缓存更新法,即保存服务器的文件列表,只在客户端更新时才与列表进行比较,这样可以加快比较速度,尤其是在服务器负担较重的情况下。如果选择了缓存更新模式,请手动点击更新缓存按钮,否则列表会自动切换到正常更新模式。如果有旧的列表,当你的远程目录中的内容发生变化时,请重新生成更新缓存,否则缓存会太旧,会影响更新的内容。

6.远程目录,即服务器存储插件的目录,在这里设置插件根目录即可。

7.本地目录是服务器更新的插件的存储目录,建议放在不受保护的磁盘中。

模式2:

8.要排除目录,您需要输入相对路径,如data\而不是e:\ Hot Blood江湖\data\

9.要排除文件,您需要输入相对路径和通配符,如data\*。dat是受支持的。通配符

10.对于归档设置,您需要输入绝对路径,该路径可以包含多个目录和其他目录中的支持文件,例如c:\test\*。*,或者您可以保存整个目录,例如c:\test\

11.如果您设置了缓存更新,请确保更新缓存。当服务器上的游戏发生变化时,还必须手动生成更新缓存。