饥荒网络版:骑牛课程和牛的训练方法
我们都知道Pif中罗牛的驯养和骑行加入了最新版本的Don'tstarve together beta,Pif中的罗牛可以通过以下两种方式驯服。
驯服道:
1.使用新物品猫尾鞭。
2、喂食,可以选择草、树枝(吃这个)、蔬菜。
牛的行为:
驯服一头牛将意味着这头牛离开牛群,这头牛将不会发情。
经过任何程度驯化的牛都可以放在马鞍上。
牛越驯化,能骑的时间越长。
当你试图给一头牛套上马鞍时,它会被牛甩下来,牛会恨你。
驯化方向(科技树)一:
牛的进化(驯化)有三个方向,与驯化过程有关,即
1,愤怒:牛的攻击力会更高。
2、温柔:骑的时间更长,移动更快(个人比较喜欢)
3、肥肥:骑着会回三(胖胖的骑着舒服?)
驯化方向(科技树)二:
牛的进化方向和你驯养牛的行为息息相关。
1.骑牛时攻击或被攻击会增加牛的怒气(驯化方向1)。
2.多骑牛会让它们温顺(驯化方向2)
3、喂牛(估计是让它吃硬的?)会让牛变圆(驯化方向3)
如何辨别牛的进化趋势?看脸,对,看脸。
请仔细观察这张脸。第三个是不是有点生气?不知道哪个是哪个,期待朋友补充。
机制:
我们可以通过给奶牛喂蔬菜来改善它们的生活和饱腹感。牛吃饱了,继续喂的话会吐出腐烂的食物。
一旦牛的饱腹感为0(所以自然牛的饱腹感应该为0),牛就开始慢慢驯化,一旦驯化值大于一定阈值,牛就完全驯化成功了。
牛一旦驯化成功,牛的驯化方向就被永久锁定,无法改变。
其他琐事:
1.Pif洛牛实际上是肉牛和美洲野牛杂交的产物,杂交的意图是提高产肉量。
2.在游戏的实现中,小皮夫罗牛的声音只是成年皮夫罗牛的一个片段,频率变高。
3.在游戏的实现上,小牛成长到下一个阶段的动画效果和剃掉的成年牛毛是一样的。
4.用墙把小牛围起来,小牛会想办法回到父母身边,但是因为墙的原因做不到(好惨)。
5.老麦曾经说过,Pif罗牛和考拉象是远亲,从各自的动画中都能找到相似的证据。