魔兽中每个种族的背景
联盟德莱尼
一个月前,一场可怕的大爆炸撕裂了卡里姆多的天空。巨型宇宙飞船埃索达从天而降,坠毁在艾泽拉斯的土地上。高贵的德莱尼人依靠宇宙飞船埃索达逃离了破败的外域,找到了安全的港湾。德莱尼人民被联盟对抗燃烧军团的英勇行为所感动。他们决定加入联盟,夺回破碎的家园。为了生活,信仰光明的德莱尼人打算集合战士对抗燃烧军团,阻止他们可怕的燃烧远征。虽然只能依靠勇气和对光明的坚定信念来武装自己,但德莱尼人仍然期望找到盟友,指引他们在艾泽拉斯的天空之外迎接命运。
民族特产
宝石切割-被动
珠宝加工技能增加5点。
路娜的祝福-倡议
治疗目标是总共恢复50+15 ×关卡点生命值-40码有效距离-1.5秒施法时间-15秒内3分钟冷却时间。
鼓舞光环-被动-(专属于法师/牧师/萨满牧师)
增加你和30码范围内所有队友的法术命中几率1%。
英雄光环-被动-(专属于猎人/圣骑士/士兵)
为你和你周围30码半径内的所有小队成员增加1%的命中几率。
暗影抗性-被动
暗影抗性增加10点。
其他信息
起点:迈兰岛
主要城市:埃索达
比赛坐骑:雷象
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,萨满,战士。
矮个子
居住在铁炉堡的矮人是一个古老的种族。这些精力充沛又有些古板的种族一直生活在卡兹莫丹的雪山下。长期以来,矮人一直是人类最忠诚的盟友,他们对战斗和讲故事有着特殊的兴趣。在过去的岁月里,矮人很少离开设防的城堡。但是,当战争的号角吹响,他们会表现出无与伦比的勇气和斗志,为保卫自己的朋友和盟友而战。根据最近关于矮人族起源的考古报告,矮人族自诞生以来经历了显著的变化。根据发现报告,当世界还处于摇篮阶段时,矮人是由全能的泰坦用石头创造的。所以他们觉得自己的使命就是要搜索整个世界,找到更多自己种族历史的痕迹,同时也要找到泰坦留下的遗产。为此,矮人族向世界各地派出了勘测员,以期找到揭示他们神秘过去的线索。他们走遍了整个大陆,留下了矮人的挖掘遗址。这些挖掘点有些已经成为前沿哨所,有些则成为矮人抵御敌人的基地。
民族特产
石质-活性
激活后免疫出血,毒药,疾病效果,护甲值增加10。持续8秒。-冷却时间为3分钟。
火器专业化-被动
增加枪械暴击概率1%。
抗冻性-被动
增加对冰霜法术的抗性10。
寻宝——被动
激活后,宝箱位置显示在小地图上,一直持续到取消,没有冷却时间。
其他信息
起点:丹莫罗
主城区:铁炉堡
坐骑:山羊
可选职业:猎人,圣骑士,牧师,潜行者,战士。
侏儒
古怪的侏儒是世界上最奇怪的种族之一。他们一直致力于研究激进的科学技术,开发奇怪的机械装置。很难想象侏儒能在如此高风险的实验中存活下来并传宗接代。
小矮人最初生活在一个壮观的高科技城市:诺莫瑞贡。他们与矮人表亲分享森林覆盖的丹莫罗山下的丰富资源。虽然铁炉堡的矮人也有自己的技术和工程研究实力——正是矮人为他们提供了武器和蒸汽机车最关键的技术设计。
在第二次兽人战争中,侏儒们为联盟立下了汗马功劳,但奇怪的是,他们拒绝提供任何人类的帮助来抵抗燃烧军团最近的入侵。虽然他们设计的装备最终帮助联盟力挽狂澜,但是人类和矮人族都非常惊讶矮人族没有派出他们的精锐地面部队和飞行员参加这场战斗。
当战争结束后,联盟中的其他势力终于明白了矮人这么做的原因。一股古老而野蛮的力量从地底深处冒了出来,入侵了诺莫瑞根。矮人意识到自己的盟友此时需要集中精力对付燃烧军团的入侵,于是决定用自己的力量对抗入侵的敌人。经过一场英勇的战斗,诺莫瑞甘终于沦陷了。
诺莫瑞贡沦陷期间,大约一半的矮人死去。剩下的矮人逃到了矮人的铁炉堡。在那里,矮人再次加入了联盟的队伍。与此同时,为了挽回诺莫瑞根和自己族人的未来,侏儒们继续研究高科技和尖端武器。
民族特产
逃生专家-倡议
激活后摆脱固定或诱捕效果-瞬间-冷却时间1分45秒。
开放式思维——被动
智力属性提高5%
奥术抵抗-被动
增加对奥术法术的抗性10。
工程专家-被动
15工程技能的额外加成。
其他信息
出发地区:丹莫罗
主城区:铁炉堡
比赛坐骑:机械陆行鸟
可选职业:法师,潜行者,术士,战士。
人类
暴风城的人们是一个非常坚韧的种族。他们在第一次兽人战争的野蛮入侵中幸存了下来。在第二次兽人战争中,暴风城的军队与盟友联手,夺回了他们在艾泽拉斯的家园的主权。第二次兽人战争胜利后,人类重建了暴风城,人类文明在大陆南部再次繁荣。最近被燃烧军团入侵后,洛丹伦北部王国一片废墟,暴风城成为人类文明最后的堡垒。暴风城的守军英勇作战,以洛萨爵士和雷恩国王的传奇故事为例。他们是这片土地上最勇敢的士兵。他们坚定了信心,为在这个日益黑暗的世界里捍卫人类的尊严和权利而战斗到底。
民族特产
感知-主动性
激活后,增加探测隐身半径-持续20秒-冷却时间3分钟。
人类的活力-被动性
精神属性提高10%
外交-被动
获得超出camp积分金额的10%红利。
击剑专精-被动
增加剑和双手剑的暴击几率1%。
锤子武器专精-被动
增加锤子和双手锤的暴击概率1%。
其他信息
起点:阿尔文森林
主要城市:暴风城
比赛坐骑:马
可选职业:法师,圣骑士,牧师,潜行者,战士,术士。
暗夜精灵
在魔兽世界中,隐居的暗夜精灵是第一个觉醒的种族。大约在魔兽世界故事开始前6.5438亿年,这些生活在阴影中的不朽生物开始研究魔法,并将其传播到全世界。暗夜精灵对魔法的鲁莽使用最终将燃烧军团带到了这个世界,并最终导致了这两个古老种族之间的惨烈战争。暗夜精灵最终将燃烧军团赶出了这个世界,但他们的家园也毁于一旦,沉入海底。从那时到最近的几千年,暗夜精灵一直与世隔绝,躲藏在他们的圣山海加尔山顶。燃烧军团的再次入侵打破了暗夜精灵长久以来的沉默。他们现在意识到需要重铸世界,为了继续在艾泽拉斯大陆生存,他们第一次与其他种族结成联盟。作为一个种族,暗夜精灵是可敬的,有正义感的,但是他们对世界上的“低等种族”有着极大的不信任。他们天生具有黑夜的特性,那些阴影的力量经常导致他们不信任自己的凡人盟友。
民族特产
阴影逃脱-主动性
激活后,在静止和非战斗状态时进入潜行状态——持续到取消——10秒冷却时间。
快速-被动
增加闪避几率1%
精灵灵魂-被动
死后变成精灵,移动速度提升50%(比普通鬼快25%)。
自然抵抗-被动
增加对自然法术的抗性10。
其他信息
起点:TEDA山
主要城市:达纳苏斯
种族坐骑:夜刃豹
可选职业:德鲁伊,猎人,牧师,潜行者,战士。
部落血精灵
大约7000年前,高等精灵在洛丹伦北部的森林深处建立了辉煌的魔法王国。但是五年前,不死族的天灾入侵奎尔萨拉斯,高等精灵几乎全军覆没。堕落的死亡骑士阿尔萨斯带领亡灵天灾摧毁了太阳之井,切断了高等精灵与神秘力量之源的联系。尽管战争留下了伤疤,幸存的高等精灵团结起来,收复了大部分家园。这些悲伤的幸存者称自己为“血精灵”,他们一直在寻找恢复强大魔法的方法。在他们敬爱的王子凯尔萨斯·日神的鼓舞下,血精灵们开始寻找新的魔法来源,并试图将不死族的残余势力和自然灾害驱逐出他们的家园。
民族特产
神秘的亲和力-被动
附魔技能增加10点。
奥术激流-活跃-(猎人/圣骑士/巫师/牧师/术士专用)
让半径8码内的所有敌人沉默2秒,你携带的每一层法力分流效果都会给你161法力-瞬发法术-2分钟冷却。
奥术激流-活动-(盗贼专用)
使半径8码内的所有敌人沉默2秒,身上携带的每一层法力分流效果可以给你10能量-瞬发法术-2分钟冷却。
法术抗力-被动
所有法术抗性增加5点。
法力转移-主动
减少目标120点法力值,获得奥术能量,持续10分钟。这个效果最多可以叠加3次——30码有效距离——瞬发法术——30秒冷却。
其他信息
起点:eversong woods。
主要城市:银月城
坐骑:陆行鸟
可选职业:猎人,法师,圣骑士,牧师,潜行者,术士。
幽灵
在摆脱了巫妖王的暴君统治后,这些叛离的亡灵设法保持了他们的自由意志,摧毁了一切胆敢与他们为敌的东西。这些亡灵被称为被遗忘者,他们忠于他们的领袖:女妖之王希瓦娜斯·风行者。这些黑暗战士在洛丹伦原首都的废墟下建造了一座秘密城堡。幽暗城就像一个迷宫,位于提瑞斯法林地的地下深处,各种邪恶在这里交汇。在这个黑暗国度,希尔瓦娜斯·风行者的皇家药剂师们正在研发一种新的毁灭性瘟疫——这种瘟疫的目标不仅是彻底杀死他们所憎恨的不死生物和天灾的势力,更是毁灭全人类。为了他们更进一步的黑暗目的,遗忘者与那些简单野蛮的种族结成了联盟。对于新盟友,被遗忘者不会有真正的忠诚。他们的目的是引导其他部落对抗他们的敌人——巫妖王。没有人知道这些死去的信徒的复仇会走向何方。
民族特产
不死意志-主动性
激活后免疫惊吓,催眠和魅惑效果-持续5秒-冷却时间3分钟。
食肉动物-主动性
吞下尸体增加200%生命值回复-持续15秒-冷却时间3分钟。
水下呼吸-被动
获得水下呼吸的能力
暗影抗性-被动
增加对暗影法术的抗性10。
其他信息
起点:提瑞斯法林地
主城:幽暗城。
比赛坐骑:骷髅马
可选职业:法师(推荐)、牧师、潜行者(推荐)、术士、战士。
兽人语
野蛮的绿皮肤兽人是艾泽拉斯人口最多的种族之一。他们经常被认为粗鲁愚蠢,对其他种族没有任何善意和感情。兽人出生在地狱般的德拉诺世界。他们通过一个名为黑暗之门的次元门来到暴风王国,被迫与人类展开一场大战。只有少数人记得自己种族的历史,兽人曾经在德拉诺建立了贵族萨满教社会。不幸的是,曾经辉煌的兽人部落被燃烧军团所利用,变得堕落,成为燃烧军团入侵艾泽拉斯的工具。尽管如此,兽人还是顽强战斗,最终摆脱了恶魔的控制。在年轻酋长萨尔的带领下,兽人重新获得了力量和荣耀。现在,兽人不再为征服其他种族而战,但他们的目标是活在这个世界上的权利。
民族特产
血怒-倡议
每个角色等级增加4点攻击强度(70级可以提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽固-被动
增加15%对昏迷和击倒效果的抗性。
命令被动
增加宠物的近战伤害5%
斧头专精-被动
增加斧和双手斧的暴击几率1%。
其他信息
出发地区:塔尔、独龙族
主要城市:奥格里马
种族坐骑:狼
可选职业:猎人、潜行者、萨满、术士、战士(推荐)
牛头人
牛头人是一种巨大的野生生物。他们生活在卡里姆多大陆中部的开阔草原上。他们致力于服务自然,维护地球上野生动物和不朽元素精灵之间的平衡。尽管牛头人巨大而强大,但这些热爱平衡的生物创造了一个和平的部落社会。但是战斗开始的时候,牛头人是不可替代的战士,他们会努力战斗,直到把敌人打倒在自己的马蹄下。在他们的老首领凯恩·血蹄的领导下,牛头人在燃烧军团入侵时与兽人联手。从那以后,这两个种族成了不可分割的盟友。像兽人一样,牛头人不断努力保持他们的传统和高尚的精神。
民族特产
战争践踏-倡议
激活后,打晕5码内的对手-持续2秒-冷却时间2分钟。
耐久性-被动性
增加最大生命值5%
培养-被动性
额外增加15点采药技能加成。
自然抵抗-被动
增加对自然法术的抗性10。
其他信息
出发地区:马尔戈尔。
主城:雷霆崖
种族坐骑:鼓童野兽
可选职业:德鲁伊,猎人,萨满(推荐),战士。
钓鱼
那些生活在南海诸岛的邪恶丛林巨魔,一直以残忍黑暗的神秘宗教著称。他们野蛮而迷信,对所有其他种族都有一种特殊的仇恨。
然而,一个巨魔部落在遇到兽人首领萨尔和他强大的部落时,不得不放弃他们的偏见。这个叫暗矛的巨魔部落在很久以前就被赶出了荆棘谷,世代相传,几乎被一群水生渔夫灭绝。萨尔和他的部落救了他们。作为回报,这些巨魔发誓对部落永远忠诚。
在精明的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和他们的兽人盟友在独龙的塔尔建立了自己的家园。他们的村庄以他们部落已故的长者森金的名字命名。这个村庄坐落在东海岸贫瘠的岩石地上。此外,暗矛巨魔经常出没于附近回声群岛的森林中。
作为部落的一员,巨魔也表现出对强大牛头人的忠诚,但对多变的被遗忘者就没那么信任了。他们认为这些亡灵只会给盟友带来痛苦和战争。
民族特产
狂怒-活跃
受伤后激活,增加近战攻击和施法速度25%——持续20秒——冷却时间2分钟。
再生-被动
增加10%生命恢复速度加成。
野兽杀手-被动
增加对野兽的额外伤害5%。
投掷武器专精-被动
增加投掷武器的暴击概率1%。
弓专精-被动
增加弓的暴击几率1%。
其他信息
出发地区:塔尔、独龙族
主要城市:奥格里马
比赛坐骑:猛禽
可选职业:猎人(推荐),法师,牧师,潜行者,萨满牧师,战士。