为什么越来越多的游戏选择独占主机,不让更多PC玩家玩?
作为一个游戏历史超过20年的玩家,这个问题很好回答。事实上,是吗?为了钱。虽然PC玩家比主机玩家受众更广,但是对于开发者来说,PC玩家比主机玩家更难伺候。这就是所谓的“众口难调”。我们来看看为什么尴尬王说游戏开发商宁愿垄断也不愿意让更多PC玩家玩。
为了钱。主机的钱/PY交易/主机自己的游戏(系列)
往往是独占游戏,不管是索尼还是微软。将为开发商提供额外的支持,这不仅是现金成本,而且还减少版税和费用支付。由于这些看得见的成本,游戏开发商通常会采取独家策略。
怕破解。Denuvo加密已经被完美破解,这意味着如果一个游戏开发者把游戏放到PC平台上,就相当于放弃了自己的利益。不要以为国内外的玩家都不喜欢免费的东西。以最近的尼尔机械时代为代表,尼尔机械时代在发布之初就宣布将登陆Steam平台。严格来说并不是独占游戏。但由于担心被破解,PC版会延迟发售,以保护主机版的销量。尴尬的王者甚至敢妄下结论:如果索尼塞更多的钱,尼尔机械时代更愿意一开始就垄断PS平台。
少麻烦,多赚钱。相比主机的霸权,PC端简直是百花齐放,良莠不齐。对于开发者来说,开发主机游戏,只要了解两台主机的性能,框架就行了。但是pc端就不行了,各种CPU,显卡,内存,架构等等。都是令开发者头疼的问题。这也是为什么很多游戏在IOS上运行的很好,而在Android上出现很多问题的原因之一。IOS只有一个架构,Android架构cpu,内存等等,太麻烦太复杂。主机和服务器也是如此。开发者往往把游戏从主机移植到PC上,无异于把游戏重新做一遍。既费时费力,又不讨人喜欢。
综上,大家就明白为什么越来越多的游戏被垄断,不让更多的PC玩家玩了。