龙腾世纪龙腾世纪1
选择会影响整个游戏剧情的发展。随着游戏的进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视你强大力量的邻居,或者创造你自己的传奇。英雄还是反派,让玩家自己选择。龙腾世纪:起源将继承BioWare的RPG游戏传统,刺激的剧情和史诗般的冒险。
龙腾世纪将以三部曲的形式呈现给玩家,《龙腾世纪:起源》只是龙腾世纪整个故事的第一部。
这本书将描述一个赤裸裸的黑暗英雄传奇,通过黑暗成熟的故事情节,游戏将展现传统RPG游戏的精髓。
《龙腾世纪:起源》战斗系统新颖多变。玩家将面临大规模激烈的团战,利用队友的特殊能力消灭敌方团体和巨大生物。此外,玩家还可以使用法术组合来组合不同的法术,以产生意想不到的独特效果,并对敌人造成相当大的伤害。
游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋、技能)。在感人的故事情节中,玩家可以随意选择盟友或敌人,通过自己的选择改变世界的面貌。
我们很高兴重拾BioWare的奇幻精神,而《龙腾世纪:起源》就是十几年积累经验的最好写照。BioWare公司总经理兼首席执行官、EA(电子艺界)公司副总裁雷·妙瑞卡说:《龙腾世纪:起源》描述了黑暗英雄的裸体传说。我们的玩家将获得有史以来最感人的游戏体验,我们希望游戏的黑暗和勇敢能给他们带来惊喜!
游戏中主要有三种职业,玩家在选择不同职业时会有不同的出生点和剧情,包括盗贼、勇士和巫师。每个职业都有很多职业特长,比如奥术战士、血法师、灵疗师、变形人。士兵包括狂战士(狂战士),冠军(战士),掠夺者(灵魂掠夺者)和圣堂武士(圣殿骑士)。盗贼是刺客(Assassin),吟游诗人(Bard),决斗者(fighter),游侠(Ranger)。不同的专业专精有不同的称谓。
游戏是以团队的形式进行战斗,团队最多4人,1人由玩家自己控制,3人由电脑AI控制。而敌人是黑灵——事实上,是兽人。达尔斯·竟陵
你为自己是纯血精灵中的一员而自豪,你一直在想象和你的氏族一起永生...直到有一天,意外发现了你们氏族古老的威胁遗迹,粉碎了你所知道的一切。
在你这样的人身上看到如此顽强的勇气真是奇迹。如今,为了得到我们最神圣的宝藏,仍有人类愿意铤而走险,忍受漫长而痛苦的死亡,这真的让我感动。
我们是达尔斯精灵:失落的传统守护者,孤独路上的孤独行者。我们是Elvhenan唯一的幸存者,我们再也不会屈服了。
这是达尔斯精灵铭记在心的誓言。在远古时代,精灵们独自统治着达人们,在人类到来之前,他们的脸是永远年轻的美丽面孔。在1000年的奴役中,精灵不仅失去了他们的不朽,也失去了他们的个性。达尔斯精灵是那些骄傲地拒绝生活在人类城市的人。他们游荡在偏僻的荒野,小宗族很难相见。他们的车马所到之处,都受到冷落。不止一个故事提到,达尔斯精灵与试图用武力赶走他们的冷漠居民进行了斗争。
许多东西都消失得无影无踪,但达斯精灵想要找到它们,并安全地保护它们。他们会重新发现古老的童话,重现古老的技艺,学习古老的魔法。他们会抛弃人类的神,召回精灵的神,祈祷自己的神有一天会出现在世界上,带领自己的族人重建新家园。在那里,达尔斯精灵会等待那些早已忘记身份的精灵,唤起他们的记忆。
如果这一天到来,它们也会茁壮成长。当痕迹重新出现在地平线上,那就是希望,各种被凡人摧毁的东西,终将重新崭新。掌握
从你出生开始,你就有能力被视为危险的诅咒。你已经被孤立了,大半辈子都住在一个偏僻的法师塔里,接受着可怕的圣堂武士的训练和严密监视。现在你必须面对你的最终考验,成功证明你的实力,或者被处决。
小心脚下,朋友。如果你一心想踏上神秘领域灵魂被紧紧束缚的道路,我劝你三思而后行。
法师之塔的存在是为了保护法师免受害怕他们的世界的伤害,至少年轻的学徒们被带到这里时是这么被告知的。事实上,它的存在是为了保护这个世界不受法师的伤害。曾经有一段时间,巫师统治着已知的世界,给他们的敌人带来灾难,直到他们最终被打败。现在他们受到圣殿骑士的密切关注,他们会毫不犹豫地消灭任何一个出现腐败迹象的反叛法师。
巫师面临的诱惑很多。他们的力量会吸引恶魔,恶魔会试图占有和控制巫师的身体,把他们变成邪恶的仇恨。这些恶魔如果武力无法成功,有时会玩些小把戏,给法师提供禁忌的血魔知识,让他们控制别人的意志,用自己的生命来壮大自己的力量,把自己引向黑暗和毁灭的不归路。
法师塔里的所有学徒都被教导要抵制这些诱惑,直到这一天到来,他们必须通过最后的考验:悲伤。他们一个个被扔进了贪婪的手里,一个恶魔,要么用足够的意志打败了它,要么被它占领,死在圣殿骑士手里。如果一个徒弟拒绝,他们会为了自己的利益被拉走,屏蔽所有的感情和魔法,让他们无法被占据。没有其他选择。如果你逃跑了,你会被打上反叛者的烙印,被圣殿骑士追到天涯海角。
欢迎来到法师之塔。指挥魔法力量的力量是属于你的,当然,这需要你付出代价。矮人贵族
你是矮人国王最喜欢的孩子。在你骄傲地接受了你的第一次军事力量后,你才明白,矮人政治中的致命诡计,能带来比你在战场上面对的更恶毒的危险。
为了获得权力,我的所见所为违背了我的信仰。而为了守住,我能打破的底线,会让你的灵魂颤抖。
据说矮人死后,他们的灵魂会回到大石。这不是虚构实体的样子,而是它们周围真实的石头。那是他们头上的屋顶,脚下的土地,也是他们雕像和建筑的根本来源。他们对它有如此的尊重,还有什么疑问吗?
据说强大而尽责的矮人灵魂回归后,大石头会更加坚固。他们加固了地基的基础。那些罪犯或者不幸的弱小矮人会削弱根基,他们的灵魂可能会被大石头抛弃。所以证明自己价值的奋斗才是矮人文化的核心。他们的贵族势力勾心斗角,密谋在议会中互相抹黑,并经常诉诸暗杀或勒索来增加自己的威望。只要表面的荣誉过得去,他们什么都干得出来。
自从第一次干潮爆发,议会创始人英杰挺身而出,领导奥尔扎玛保卫战以来,议会就发挥了突出的作用。在现已当选的国王Endrin Aeducan的统治下,议会的地位再次升级,因此受到嫉妒和野心的密切关注。然而,恩德林已经老了,他的孩子们采取行动的时机已经成熟:取代他们的父亲,他们将证明自己的价值,或者在自己的家庭中被背叛。
他们说,奥萨马的走廊很深很深,但是血液流得更深。矮人平民
在等级社会里,你出身卑微,被当地的刑事官员归为狗腿、暴徒。你整天躲躲藏藏的...直到一个机会突然把你推到关注的焦点。你应该根据你的背景或者你的行为来判断你。在这里你会证明这一点。
朋友,我劝你还是高高兴兴交出钱包吧。麦芽酒可能会让我的手脚不那么灵活,只会让你漂亮的小脸彻底毁容,但等我醒来后,我会给你看痛苦和暴力的新定义。
那天在尘土飞扬的镇上有一个商人。我会说他是个可怜的家伙,在地上晒了太多的太阳,灼伤了皮肤。我不知道他是怎么进入奥萨马的。他只是说他有自己的方法。当有人先入为主时,你会和谁讲道理?
我是说,他告诉我上面的人对我们地下矮人的看法。那不仅仅是人类,还有那些地面上和阳光下的小矮人。他们都有相同的看法,其他一无所知。他说他们说矮人都是打铁的。骄奢淫逸的军人,爱打洞挖矿或者打铁铸剑。
我们突然大笑起来。
如果那些人类来到尘埃镇来看看我们其他人是如何生活的,他们会有什么感觉?这些没有地位的人,连做有钱人的家仆,或者做选角工作的资格都没有。那些贵族纹的都是我们这些贱民,一眼就能看出我们是谁。所以他们知道可以向谁吐口水,对吗?但这也给了我们便利,我们可以清楚地看到谁的口袋值得下手。
开玩笑的。不是所有的贱民都是罪犯。我们有些人乞讨,有些人扫街,有些人是高贵的猎人。为了生存,我们会用尽一切手段。smarturbane
你一直承受着你的人类领主的压力,但是当当地领主出现在你的婚礼上,向新娘要求初夜权的时候,压抑的种族危机终于爆发成了一场复仇的凶猛雨。
你敢再走一步,人类,我保证你会当场流血。我的朋友死了,我的一切都支离破碎,多亏了你和你的家人。我没什么好担心的,但你逃不出这个世界。
很久以前,他们在异国他乡种了一棵树。现在它高高耸立,枝繁叶茂,与它所在的城市形成鲜明对比。因为我们穷,一堵高墙把城市隔开,一边是人类,一边是不受欢迎的我们。他们允许我们穿过高墙到达码头,在他们的酒馆和家里工作,当黄昏来临,我们不得不离开。如果天黑后在外国区域外抓到一个精灵,他通常会被认为是小偷或扒手,但说实话,晚上在那里徘徊的家伙真的没有几个别有用心的。
我们的长辈说那棵树叫Vhenadahl,在古代精灵语里是人树的意思。它的根深深扎入地下,长老们说只要Vhenadahl活着,我们就不会灭亡。但他也说我们的人民曾经生活在自己的土地上。他说,那时候我们不会老,不会强,人类把我们的一切都拿走了。
是真的吗?/你不说。我们堕落了吗?我们并不难过,虽然我们那么穷,但我们毕竟还有一个家。异域不是监狱,它在保护我们,就像Vhenadahl给我们提供庇护一样。我们在这里跳舞、唱歌、玩乐。我们一直珍惜我们所拥有的,并且心怀感激。在这方面,我们远远领先于人类。他们什么都有,却不领情。
但是也许,那一天会到来,人类会把外国的领域从我们身边夺走。如果那一天真的到来,我发誓他们会后悔的。人类的高贵
你出生在皇族之外最有权势最有钱的家庭。在你哥哥带领家族军队出征的那一刻,你父亲的城堡毁了,你平时在外交和战争方面的训练开始受到考验。
“先生,你真大胆,公然对我和我的人民投以嫉妒的目光。我建议你把目光移开,免得我考虑用更持久的方式转移你的视线。”
有些地方的统治者认为是造物主自己赋予了他们这样的权利,但在费尔登,统治者必须靠自己赢得自己的地位。当奥尔莱帝国试图占领这片土地时,他们惊愕地发现,这里的贵族阶级并不愿意轻易屈服,最终被这里的人民推翻。
自从弗雷登的第一个国王和文明的启蒙阶段以来,库斯兰家族就一直管理着海涅的领土。他们能做到这一点是因为他们从人民那里赢得了尊重,这种尊重来自于他们公正、自制和领导人民战斗的勇气。当黑暗生物涌入南方时,海沃的泰恩责无旁贷地再次召唤:为了责任,必须立即集结军队,出去解决蔡澜国王的困境。
然而,科斯兰家族很快就会发现,弗雷登的黑暗不仅仅存在于南方邪恶军队的血液中。背叛的阴影潜伏在海沃德城堡的高墙上,有些人会利用疫病来满足自己的野心。
作为科斯兰家族的幼子,高举家族旗帜的责任将落在你的肩上。你会不会辜负家族引以为豪的传统,还是会不顾后果,自己寻找前进的道路?要知道,疫病的贡献之一就是让人们重新团聚。灰色监狱长阿利斯泰尔(灰色监狱长)
卡兰,国王
卡兰是传奇国王马里克·费林的儿子,他是三代人中第一个出生在不受外国统治的自由的弗雷登土地上的国王。在战略家洛海恩和传说中的灰袍守望者的帮助下,卡兰带领费雷德的军队与敌人决一死战。因为洛根的背叛,他和灰衣守望者邓肯一起死在了奥斯特加。官方随后发布了新的任务MOD“重返奥斯特加”,夺回凯兰的身体和装备。
洛根(洛根)
他出生的时候,他的国家正在被外国暴君践踏。洛根和他的密友马里克王子成功驱逐了侵略军。他是一个符号,代表着弗莱登的勤奋和自强不息的精神。现在他的朋友突然去世了,他必须与一个天真和缺乏经验的国王战斗,以保卫他们的家园。但是洛根是这个王国的叛徒,他把国王的死归咎于灰衣看守人。
温妮(怀恩)
温妮是魔法师协会的精神病医生。她专注于精神恢复和短期召唤保护的魔法。她一生致力于她的领域,她对责任和道德的超级理解使她备受尊敬。她全心全意相信法师协会的真谛,口头上主张法师学院可以管教和教育法师,让他们可以控制自己的能力,造福人民。
虽然对魔法的恐惧源于误解,但温妮也告诫巫师们永远不要忘记恐惧真实的一面:法师的能力带来了真善美,也带来了招引恶魔、滋生贪婪的危险。这片土地的历史经历了太多毁灭性的破坏和侵蚀,每个法师都逃脱不了自己的责任。她说:不想被骂,就得自己去争面子。
她的同龄人非常重视她,曾经推荐她成为法师塔的新首席法师。她拒绝了,表明她不想处于那个位置。当凯兰国王号召武装力量抗击干潮的消息传到塔内,温妮欣然自告奋勇前往奥斯塔加。
邓肯(邓肯)
和很多人一样,邓肯在加入灰袍守望者的时候放弃了自己的姓氏,这也是一种象征联盟血脉的姿态。他可能会说这对他来说无关紧要。他的母亲来自安德菲尔斯,父亲来自里瓦因,他的童年是在自由游行和奥勒度过的。他的同胞遍布世界各地,但他的家乡却无处可寻。200年前弗雷登失控,邓肯奉命带领灰袍守望者来到这里。在当地人的怀疑和敌意下开始招募新兵是不可能完成的任务。在奥斯特加和黑灵的战斗中邓肯下落不明,但官方确认他已经死亡。
亚里士多德(阿利斯泰尔)
阿利斯泰尔在干潮来袭不到半年前被邓肯征召进灰色守望者。阿利斯泰尔的母亲是一名女仆,早在他还是个孩子的时候就去世了,他的生父,已故的国王马雷克·赛灵(Marek Sailing)将他送到红岩城堡由伊门伯爵抚养。除了义门,很少有人知道他皇室私生子的身份。伯爵夫人不喜欢这个来历不明的男孩。在红岩城堡里,阿利斯泰尔几乎被当成了仆人。成年后,他被送到教堂接受圣殿骑士的训练,这不是他想要的生活。
当灰色守望者的邓肯找到他时,他仍然没有宣誓,情绪低落。邓肯感受到了他善良忠诚的心,于是用强制征兵的权利来逼迫教会。从那一刻起,起亚Ristar再也没有回头。奥尔扎马尔
在我的记忆中,我们的国家,一望无垠,横跨惠双山。侏儒的数量是无法计算的。当时卡尔-沙鲁克是我们的首都,居住着贵族豪门,奥萨马只是矿工和铁匠的聚集地。泰文特帝国到来后,一切都开始改变。英杰·加拉尔将权力中心转移到了奥扎玛,以照看在外面开始的商业活动。那时,我们的民族似乎迎来了一个崭新的繁荣时代。我们把这种行为理解为与人类的贸易和货币交换,作为回报,他们为我们提供地下得不到的财富、谷物和木材等等。
对于随之而来的黑灵,我们的记忆没有给出解释,只有疑惑。黑鬼突然出现在我们面前。它们像烟雾一样不断涌入我们的地下坑洞,战士们站起来奋力抵抗。无数矮人在第一次干潮中永远消失了。但就像之前一样,那一刻,安英杰突然崛起。英杰·艾杜坎领导了奥萨马的防御,我们躲过了灭绝的危险。
胜利的代价极其沉重。为了阻止黑暗精灵的威胁,地下隧道被关闭,矮人与所有城市之间的道路被永远封锁。只有奥萨马幸存了下来,这是古代帝国的最后一个堡垒,曾经延伸了整个达斯的地下。从那时起矮人就被摧毁了,但是我们幸存了下来。
奥斯塔加(奥斯塔加)
奥斯特加城堡是古塔文特帝国远征东南部蛮荒之地的最远到达地,也曾是帝国对南部卡辛德土著最重要的防御攻势之一。它矗立在科尔卡里荒野的边缘,时刻监视着今天被称为卡辛德的土著人的任何变化。群山之间只有一条狭窄的小路,如果土著人想入侵北部低地,他们将不得不穿过奥斯特加城堡,而一个人守卫它,一万人无法在后者迫使它的地形已经证明这将是极其困难的。然后,和南方的很多帝国城堡一样,奥斯特加在塔文特帝国被第一次干潮打败后被遗弃,随后卡辛德土著人成功洗劫了这座辉煌的城堡。最后,随着卡辛德土著对当代弗雷登国家威胁的降低,奥斯特加最终成为一片荒地。
四个世纪以来,它的废墟一直保持着沉默和孤独,只有少数城墙仍然屹立不倒,就像伊沙尔塔的命运一样,它与下令建造它的《驱魔人》同名。奥斯特加至今仍被视为这个古老国家辉煌神奇力量的最后遗迹。
潮水(眨眼)
教会告诫世人,是人类的傲慢将恶灵引入了我们的世界。血法师贪图天道之力,但最终被放逐,被自身的腐败扭曲,最终以怪物的形态回到人间。他们是第一批黑鬼。他们像瘟疫一样侵入了曾经是矮人王国的地下洞穴和通道。当他们发现一个古老的圣地,沉睡在地下的古龙时,他们唤醒了它。龙复活化身为大妖,带领黑灵像铺天盖地的蝗潮扑向地表,一路上灭绝一切生灵,这就是干潮。距离上一次干潮已经过去了四个世纪,但现在,黑灵再次聚集力量。
灰色舍监
士兵中的精英,敌人的噩梦。灰袍守望者发誓要彻底消灭所有人类领土上的黑灵。几个世纪的和平让他们几乎被世界遗忘。但黑袍守望者时刻保持警惕,严密监视,深知和平已悄然渐行渐远,除非铲除上古之神,否则永远无法真正打败敌人。座右铭是:战时必胜。注意安全,保持警惕。当你死的时候,给予。(可在其专有设备上找到。)游戏结束,只有灰袍守望者才能杀死大妖。弗雷登的生物多样性令人着迷。很难描述一个曾经生机勃勃,现在却尸横遍野的世界。f弗雷登正在被惊恐的居民淹没,它已经成为邪恶事物的温床。这些怪物本性残忍,行动隐秘。
——弗雷登法师塔首席法师阿尔文。
怪物
大食人族在战场上很少见,他们的腐皮非常显眼。据说他们可以像牛一样与敌人相撞,用怪力互相撕扯,他们的角甚至可以刺穿厚厚的石墙。
狼人
弗雷登的传说中充满了这种生物在乡间横行的例子。被暴力恶魔附身的狼变成了人形怪物。他们速度快,力量大,可以通过咬人传播诅咒,让人抓狂。但狼人即使已经装扮成人类,也能立刻被狗发现,这也是为什么每个农场的弗里登人都把狗视为不可或缺的伙伴。
为了一劳永逸地解决狼人的威胁,英雄戴恩领导了一场圣战。从此,远处的森林里只发现了几只狼,已经不成气候了。但近年来有报道称一些狼人拥有超乎寻常的意志力和智慧,原因至今不明。
腐败的蜘蛛
这些巨大的爬行动物在地下隧道的深处茁壮成长。它们以各种各样的大型蝙蝠为食。当隧道开始被黑暗精灵占领,他们吞噬了强大的兽人,人口开始几何级膨胀。它们中的一些爬出地表在森林里筑巢,而它们中的大多数仍然生活在地下,靠近让它们比以往更大更凶猛的干潮侵蚀的盛宴。
同步锁相
黑灵中个体数量最多,强壮难缠的兽人是出了名的难对付。其中几个比较强壮,比较聪明的被称为黑神军的首领,将军,指挥官。普通强兽人对魔法有抗性,最聪明的首领是一个天赋异禀的术士,擅长很多血魔。干潮来袭,更明显的是使者出现。不清楚他们是来监督这些将军是受大魔王指挥,还是在打自己的算盘。
马巴里战犬
狗是弗雷登文化不可或缺的一部分,马巴利犬是最珍贵的品种。这个物种像神话一样古老:据说它起源于跟随传奇英雄戴恩的狼。因为他们的智慧和忠诚,马巴利狗超越了武器或地位的象征。这些斗犬选择自己的主人,并终生陪伴。在弗雷登的任何地方,如果你身边有一个马巴利,你会立刻被认为是一个富人。
马巴利犬也是弗雷登军事战略不可分割的一部分。训练有素的战犬可以轻松拉倒马背上的骑士,突破长枪兵的阵线,而大家都知道,战场上出现一群群嚎叫咆哮的战犬,即使是意志最坚定的步兵也会绝望。
吞噬骷髅。
从恶魔穿越世界的那一刻起,不可抗拒的欲望驱使他们去做唯一的事情,去寻找生命。但因为分不清生死,很多恶魔会附身于死尸。困在身体里的恶魔会愤怒,会攻击身边真正活着的个体。
被饿鬼附身的尸体,叫贪吃僵尸。它总是很饿,会吃掉它能找到的所有生物,很多甚至能吸走对手最后的生命力。
枯萎病狼
当干潮席卷而来时,黑灵将腐败的瘟疫传播到了科卡利荒野,并开始污染生活在那里的动物。强壮的个体幸存下来,并被转变成更加残忍和危险的野兽。干潮中的狼就是一个例子。瘟疫带来的剧烈疼痛让他们疯狂,只有在执行命令的时候,他们才会露出一些曾经的本性。他们总是成群结队,经常攻击单一目标,以数量优势淹没对方。幸运的是,这些怪物在瘟疫中非常短命。
尖牙骨骼
这些恶魔非常嫉妒他们看到的另一个世界。他们无休止地推进边界,一旦成功穿越,就迫不及待地占领眼前的第一样东西。因为最薄弱的通道也是死亡人数最多的地方,通常恶魔们会占据刚刚死在这里的尸体。一副骨架往往是这样的。它看起来像一堆活泼好斗的骨头,但实际上当它意识到自己钻进了一个即将分崩离析的躯体时,它是疯狂而愤怒的。
尖叫(尖叫)
虽然他们在战斗中以震耳欲聋的嚎叫而闻名,但学者们仍然称这个又高又瘦的家伙为沙洛克。很多人都和他们有过经历,先听到他们的声音,再看到他们的影子。逼近的声响让士兵们心胆俱裂,直到开枪才得以在夜色中窥见一斑。他们是黑夜中的恐怖,他们敏捷,来去无踪。他们是黑色军团的杀手。他们可以在几秒钟内冲进敌人的防线,用前臂的剑将目标撕成碎片。他们可以带血毒,群殴时更是棘手。
布朗托
这种重兽是矮人为了运输货物和食物而制造的,其粗糙的外表就像牛一样。一些版本的布朗托甚至被开发成坐骑。虽然速度不快,但是稳定性和续航能力都贵。在奥萨马的领土上有很多,但是在地下隧道里还有一些布朗托。矮人王国覆灭后,他们又回到了自由的蛮荒状态。在激活前的休眠期间,他们对营养的需求很少,器官材料的消耗靠水、真菌和石头(矮人常称之为加石)来补充。愤怒而精力充沛的布朗托是一个非常危险的对手。
深度追踪器(Deep tracker)
黑暗中邪恶的捕食者,地下追踪者在石头中挖小隧道寻找猎物。它的鳞片像蜥蜴,但它的头上有一个可怕的蠕虫状的嘴。地下追踪者可以用两条腿走路和跳跃,也可以把身体做成一个球,完美地伪装成石头。它的伏击天衣无缝,粗心的猎物很难逃脱这种毫无准备的攻击。它们用猛烈的碰撞攻击,用锋利的爪子杀戮,或者喷射酸性唾液腐蚀目标。地下追踪者爪子下的猎物逃脱的唯一机会是同伴的不幸;毕竟,地下追踪者只是野生动物,它们大多会在寻找其他猎物之前停下来吃点东西。
地下追踪者住在地下隧道里。他们吃任何可以咀嚼的东西,包括致命的蜘蛛,甚至地下黑鬼。作战系统
《龙腾世纪:起源》将采用团队作战体系。战斗采用实时系统,但允许玩家暂停游戏,向玩家下达命令。(注:BioWare独创的半实时系统是ARPG的一大贡献,甚至一些强调战斗乐趣的游戏也开始使用这种模式。)龙腾世纪:Origin没有签任何出版社。这是BioWare开发并拥有的全新知识产权。(注:关于版权问题,BioWare吃了不少苦头,因为和Interplay下的BlackIsle工作组走得太近。事实上,《波德之门》续集的开发权在Interplay手中。为了解决金融危机,令人失望的Interplay公司在游戏机上推出了由一个不知名团体制作的两代《博德之门:黑暗联盟》。事实上,BioWare对此非常头痛,因为后者的质量在游戏主机中。《巴尔王座》写明是终章,BioWare签下出版商当然要谨慎。)