CF怎么跳才是真正的答案

CF鬼跳:

CF鬼跳(1~5代)☆ 1代其实这种跳法是鬼模式中最常见、最简单、最基础的跳法,是其他跳法的基础!!!按住深蹲+S+跳——这是最基本的一步跳法!!按住下蹲+S+跳+S+跳+S+跳...(注:这里除了第一跳,所有跳都是再次落地时瞬间按下!)☆ 2代说白了其实就是1代的加强版!!比1代跳远一点,不容易表现出来!这是第二代,也是现在最实用的跳法:下压深蹲+S+跳(注:个人认为第二代最重要的是S和跳的时间差,因为在这种跳法中,S+跳的间隔是S一按就跳)。其他和1代-☆ 3代跳的一样,我个人认为是三代跳。“为什么?”因为又快又长!“哇,那岂不是无敌了!!"其实不是,因为更容易显示三代,因为跳三代需要很强的节奏感,跳不好会马上显示出来,但是这个时间是瞬间的,要看CT的反映。如果你遇到高手,那是你运气不好。事不宜迟,我们来看跳跃法:先按住下蹲,再按住S,“按住S?”对,你没看错,是按S,最后按下下跳+落地瞬间跳+落地瞬间跳。重点:想练好第三代,最好把歌关了,戴上耳机,仔细听节奏!“节奏?什么节奏?”不知道大家有没有注意到,我们每次跳跃落地的时候,都会发出“咔嚓”一声(形象的比喻为一只脚落地,然后另一只脚落地)。第三代要求的是1,也就是只要你点一下,就会发现你已经成功跳出了第一步!以下是连续的!练三代需要大量的练习时间。哦,佐佐木,我已经在晚上练习了整整两周了。手指断了,耳朵产生幻觉。“哒,哒,哒。Ta。哒哒,哒哒,哒哒,哒哒……”妈妈,就像一只苍蝇!☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ώ☆☆☆97第三代只是第四代的前半部分。4代的最后一个动作是空中转身落地瞬间跳跃的效果:你会发现,你转身之后,不用按方向键,它会一直向前,速度很大,距离很远!就说四代的后半段吧:后半段还是一样,需要一只脚跳“咔嚓”才能完成!短距离按住W+空档松开W+落地瞬间跳跃...☆⒌⒌⒌⒌⒌⒌First,按住深蹲+shift(一直按住不放)。其次,在按住深蹲+shift的同时,按住Jump和箭头键(同时按住和松开两个键)重复操作。要点:一定要同时按住深蹲+shift,然后同时反复按跳跃和方向键,简单...这就是所谓的5代。

给楼主一个视频,这里有各代鬼跳的详细讲解!!!/game _ action-detail topic _ gameid-1106 _ id-1503 . html

-一代一步:蹲举。不要太草率。严肃声明楼下的帖子是谁发的。优点:可以向任意方向跳跃,便于观察敌情。可用于小距离运动,如弯道,或忽悠人呼吸急促听CT。缺点:移动距离不大,容易被卷走。

第二代和第三代鬼跳

助跑跳跃方法:

1向前助跑

分2格起飞,空中转180度。

3按住s

4按住CTRL,下面就不放了。

5落地瞬间松开S键按空格起飞(落地前松开S键,落地瞬间在空格内起飞,动作要连贯)

6起飞瞬间再按S,直到释放下一个着陆瞬间。

7重复56两步。

指法:w,空格,鼠标转动,CTRL,S,空格+s,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S...

优点:多用于探点和赶时间。最重要的作用就是不管砍不砍人都要逃跑。但是,不要直线跳跃,尽可能改变方向。

缺点:助跑不隐蔽,会有脚步声,容易暴露,前两跳一般比较明显。在拐角处把握不好,很容易死。

原地跳跃法:

按住ctrl键。

静态轻敲S给一个向后的惯性,然后马上轻敲空格起跳(先敲S,再敲空格,间隔很短,几乎是同时,这个很重要,长按或者间隔很长很容易表现出来)

落地时立即点击空格键+长按s完成第二跳。

第二跳落地前释放S,落地瞬间轻敲空格+S(S在空中不松,只在落地前释放,起飞后立即按下,)

之后你会在落地的瞬间反复按空格键+长按S。

“指法”:按住CTRL,S空格,space +S,space +S,space +S,space +S,space+s,space+S...

优点:任何地方,任何时间,任何地形,只要你熟练~ ~ ~ ~你就是一个来去无踪的鬼。

缺点:如果停了,需要一点时间稳住身体才能继续跳,否则会露馅(探点时可以在原地继续潜,抓着落地灯S到惯性就可以继续潜)

二代跳很简单。落地瞬间把握好空格+S基本可以。

第三代是第二代的升级版,比第二代快很多。

第二代和第三代最明显的区别是:

二代跳的s键只要点一下就OK

三代跳的S键几乎都是按的。

第三代跳跃最关键的技能是:`落地前一刻'。

经过反复研究,我发现跳法的区别在于S的把握,S要长按。

只在落地前释放S键,落地起飞后立即按回S键(S在空中不松,只在落地前释放,起飞后立即按下),空格键的力度干脆利落。

综合以上技能,三代跳的概率高很多。

附:刚学鬼跳的时候,只要速度轻、脆、整齐,空格和S键都还行,抓着地起跳。

可以快速掌握二代,不容易表现出来。

关于鬼跳四代,网上流传着各种版本。四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,可以暂时概括为从三代后跳到三代前跳和四代直接前跳的四代鬼跳。

后翻之前的四代是以三代的熟练度为基础的。有三代向后跳时,在空中转180度,继续向前跳三代。

直接四代向前跳就是通过助跑落地前先跳三代

反正要想学四代,必须先学三代,基本就是惯性跳跃。四代最重要的是抓着陆和起飞。把握好这个节奏是鬼跳最关键的一步。

另外,很多人说总是跳。其实有一种鬼跳是绝对看不见的,就是出方向键的鬼跳,适合三四代。助跑和给惯性的步骤不变。顺利跳出鬼跳的时候,不用按W或者S键。只要把握好落地跳的节奏,不明显也能下三四代。我做过实验,跳到了六代四代,几乎是从幽灵基地二楼的一头。

转回前四代鬼跳:跳回三代,在空中快速转180度面向前方,然后在这一跳落地前立即释放S,在一个空格内起跳,也是第三代的步骤,但只要按住下蹲,把握好惯性跳跃的节奏,不需要再按方向键。

直接向前跳4代:当向前助跑速度达到惯性跳(差不多5步)时,起跳释放W并按住深蹲。之后一直按空格,落地时按空格,把握好惯性跳跃就OK了。

可见3代4代都属于惯性跳跃。只要有足够的速度或惯性从高处落下,就可以产生惯性跳跃。此外,你可以向任何方向跳跃。只要你操作鼠标的方向,把握好惯性跳跃的节奏,就可以旋转跳出快速的惯性跳跃。

另外,鬼不能直线跳跃,要学会用鼠标频繁改变方向。

发现只要改变方向的弧度不超过180度,就不会因为惯性而静止不动或者变得可见。

通常在比较宽的地方,可以大胆的用S跳法左右跳和轮跳法来迷惑CT的耳朵,制造混乱

只要把握好落地起跳的节奏,即使是二代跳也是相当具有攻击性的技能。

上坡和下坡的跳跃,其实只是考验你“落地起飞”的熟练程度

上坡跳,空压频率更高,反之亦然。

如果你熟悉斜坡和落点,你可以大胆地在任何复杂的地形上跳跃而不显露出来。

鬼跳最大的缺点就是跳完之后看不到身后的情况。

虽然跳跃时可以快速回看敌情,继续原来的轨迹,但是把握不好很容易露馅。

(鬼跳的时候可以在空中向左(或向右)转180度。落地后可以空中跳跃,在起飞空中继续向左(或向右)转180度。你可以看到360度旋转的这一刻后面的情况。把握好了就不明显了。这个技能远高于四代和听音的成功率。)

所以鬼跳的人一定要学会看子弹的方向,听脚步声和枪声,甚至是切枪换弹匣的声音来确定CT的方向甚至具体位置。

另外,鬼想自救的时候,最重要的是保持安静。对于听力CT来说,只要你的一小步足以暴露你的位置,走在不同的地面上发出的声音是不一样的。铁地板、木箱、沙子、水的脚步声是专有的,听脚步声可以像听呼吸声一样准确定位,距离脚步声最远的距离是呼吸声的两倍,所以听脚步声的CT也算是有致胜技能了。

行进过程中,尽量按SHIFT或CTRL安静行走,利用跳跃消除脚步声。抓跳消除脚步也有利于提高鬼跳的速度。在高处降落时,会有一声惨叫,会有部分血液受损。如果落地前再跳一次,不仅可以在不失血的情况下消除尖叫声,还可以避开CT的耳朵,达到出其不意的目的。CF跳高:

想高,大家都知道,在一定程度上可以帮助跳高。

就是所谓的超级跳跃。按住W+S,然后按跳,然后马上按蹲。

很简单。

一个初学者不一定能做出很高的成功率,习惯就好。