游戏机分成三部分的时代,现在已经是回忆了。

我是80后。在我们出生之前,孩子们童年的娱乐活动大多是玩弹珠、收集烟盒、钓鱼摸虾等等。这些游戏我们也玩过,但是多了一个高科技娱乐,就是游戏机。在我五六岁的时候,游戏机开始进入中国市场,并逐渐普及。我们见证了游戏娱乐的整个发展史,从小孩子到大叔。

任天堂是唯一的。

回到开头,不记得是什么牌子的红白FC机了。FC机又称8位游戏机,由世界知名的日本企业、现代电子游戏产业的开创者任天堂推出。1983年7月,任天堂推出FC游戏机,首次尝试卡带电视游戏平台。刚推出的时候非常成功,两个月就卖出了50多万台。红白机可以说是陪伴我们最久的家用机了。它的跨度真的太长了,至少七八年!经典游戏基本都玩过无数次了。任天堂并不满足于现状,随后推出了掌机GB。GB的出现显示了游戏机电子一体化的巨大进步,任天堂再次领先世界。两款产品让任天堂成为了游戏界的王者,所以我们也可以看到8位游戏机似乎是市场时间最长的,也许这就是垄断的劣势吧!

竞争对手世嘉的出现提升了游戏主机的性能。

Sega公司,即世嘉公司,简称世嘉或SEGA。世嘉其实创立的很早,但当时并没有推出主机,主要是做游戏,也推出了8位的游戏机。但当时任天堂市场占据太多,知道的人很少。为了瓜分市场,需要有自己的创新自主研发的主机,于是在1988年,SEGA推出了16位家用游戏机Mega Drive(简称MD)。知道MD的出现打破了家用游戏机画面不如街机的局面,也把游戏机提升到了16,当然也瓜分了不少任天堂的市场。MD当时的口号是把街机搬回家。也移植了很多街机游戏,出了很多优秀的游戏。竞争者的出现,结束了垄断。

世嘉和任天堂的竞争

市场逐渐被MD16位计算机占领,要想夺回来,必须开发出与它性能相当甚至更高的主机。超级任天堂(SFC)日本发售1990 165438+10月21。这款游戏机大获成功,3天内就销售一空。我和SFC接触不多,但不得不承认SFC有很多好游戏,它的出现也确实成为了MD的强劲对手,当时市场上基本就是这两款16位主机。20世纪80年代末,SEGA推出了一系列极其受欢迎的电子游戏机器和游戏软件,使SEGA在国际舞台上脱颖而出,成为世界第二大家用游戏机制造商。

32位CD播放器,索尼的进行曲

无论如何,当时任天堂还是很强的。不仅是SFC,还有GB这种掌上游戏机占领了便携式游戏机市场。然而,随着SEGA新一代游戏机SEGA世嘉土星(SS)的发布,任天堂的家用电脑彻底失去了市场。32位CD播放器是时代进步的象征。不仅在游戏画质、音效、操作上有了质的飞跃,还把卡带变成了CD,大大降低了成本。SS的出现让很多玩家大开眼界。就在SS想独善其身的时候,没想到索尼的PlayStation(PS)游戏机两周后在日本发售。然后就到了SS和PS竞争的时候了。任天堂也没有放弃。10月24日,1995 165438+任天堂64在日本上市。推出后,玩家依然购买,销量火爆。但由于卡带格式,成本太高,太少游戏跟不上,导致最后很爽。

进入世界三巨头三分天下的时代。

虽然任天堂失去了家用电脑的市场,但是掌机发展的很好,最终推出了彩色GB、GBA等经典掌机。世嘉的SS也成为了PS唯一的竞争对手,印象最深的是生化危机1。当时好像只有土星有生化1,虽然没有生化2普及,但还是很经典的。索尼是一家强大的公司。好像它做的每一件事都是那么的精致,做的每一件事都是行业里的佼佼者。或许是它的资产太雄厚了,到了游戏行业能很快赶上和超越。PS的出现让游戏行业达到了一个巅峰,经典游戏数不胜数。

时至今日,世嘉和任天堂虽然还在,但已经不如从前了。家用电脑和掌机,索尼一家独大,现在只有Xbox能和PS抗衡!