单人游戏只有两个要求。
阿马德乌斯战争游戏预告
这是中世纪动乱的前奏,欲望的萌发是罪恶的开始,地球即将成为战争与城邦生存斗争下的废物集中地。当你欣赏爱情与背叛、智力、救赎与死亡等人生话题时,你发现诱惑与冲突、野兽与魔法只是这场战争剧情的开始,明天的阳光将与今天不同...
3D制作
继中国经典的《天地劫之传说:暗黑之城鬼剑传说》和神秘前卫的《原力致命系列》之后,汉唐最新的国际巨作《阿玛迪斯之战》不仅欧美风格独树一帜,其全新的奇幻魔兽国度,描写依然残酷的战场,揭示依然惨烈的赛道。游戏中的动画一直是引导玩家进入游戏最直接的方式。精彩的动画和电脑多媒体的声光效果能给玩家最直接的表达,尤其是游戏的开场动画,往往能让游戏本身所传达的精神瞬间凝聚爆发。
在这个3 D模块中,制作团队再次升级了人形模块的拟人化,将人物的真实表情和情绪表现的淋漓尽致,男主角罗格和女主角维奥拉的表演将是这个剧情的亮点;此外,“非人模块”的制作也是该团的一大突破:牛头人、骑兵、龙等。在《魔兽世界》中,这些模型的设定和雕刻都强调了材质的真实性和骨骼比例的准确性。以牛头人为例,这个光怪陆离的角色让制作团队想尽办法让兽头与人体的结合真实和谐,而肉肌中的精雕细刻,会让魔兽在玩家面前震撼而生动...
感人的CG会让整体游戏风格呈现出经典、唯美、英伦风格的《阿马德乌斯之战》,还会充满奇幻、神秘的灵魂世界旋律,让玩家在游戏执行过程中随时随地置身于中世纪的氛围中,享受为城邦生存而战的过程。
游戏开始时,玩家可以选择男主角(罗格)或女主角(维奥拉)来玩游戏。主线剧情相同,但是事件、插曲、同伴、场景不同,游戏难度自然也会不同。原则上女主角的路线选择会比较难,和男主角不一样。
场景设置
阿马德乌斯之战的场景希望表现出英格兰高地的风味,所以在整个游戏风格上摒弃了日式画风,用更接近西方风格的风格来表现,其中人物服饰的精致和游戏场景的精细更是煞费苦心。
为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,加入了很多装饰性的动画,比如雨、云、雪等。在自然条件下,并且还有一个画面很大的风车,一条小河,一条贯穿整个战场的瀑布,这些都是用生动的动画来表现的,而不仅仅是任务的单一地图。
2D人
在游戏《阿马德乌斯之战》中,除了现实与幻想之间的场景表现,另一个让业界期待的美术技术恐怕就是大量的2 D游戏角色了!
目前业界普遍使用预先计算好的3D图形(所谓的PRENDER)来代替成本和技术都很重的2 D角色,但这种技术无法展现角色动作的细腻感和攻击方式,制作也不需要专门的艺术造诣,完全委托软件的操作强化不足;正因如此,阿玛迪斯的故事依然采用了2 D塑形的方法,但也采用了不同的手法,其中加入了大量的材质、光影和原画的色彩指定等元素,实现了与场景的协调搭配,使游戏画面的色彩统一,让玩家玩久了也不会因为炫目的色彩而感到不适。
魔兽的进化与进化
在这个人与魔兽共存的世界里,人类会随着战斗经验的积累而升级,游戏中的魔兽也是如此。当魔兽的战斗经验值积累到一定程度时,系统会有一个进化选项,允许玩家选择一个此时会进化的新魔兽,并根据选择的魔兽做出一个进化分支,从而确定魔兽未来的类型和能力,为战斗增加了不少变化和丰富性;当然,玩家也可以选择原魔兽进行技能升级,但这样一来,魔兽就无法进化成二次进化,自然会给未来战场增加一个挑战。
在这款游戏中,魔兽在达到一定等级后会进行类似的跳槽动作,比如“小恶魔→恶魔→大恶魔”或者“牛头人→石头巨人→泰坦”。当然,跳槽还是有选择性的,比如“牛头人→石头巨人或者牛头人→亡灵骑士”。
魔术和特技
在刀光剑影的世界里,当然少不了魔法和特技。这个游戏的魔法包括雷、火、冰等辅助攻击。除了给对手造成伤害,还有其他效果,比如被火焰系魔法攻击后有一点点几率“着火”,被冰系魔法攻击后有一点点几率“冰冻”。在特效方面,也分为:“多段攻击”、“大伤害”、“辅助攻击”。虽然移动后可以使用特技,但是闪避率高的对手有很大几率躲过特技的攻击,而且可能会被对手根据特技的种类进行反击——这些就是特技和魔法的区别。
战斗图片
游戏中采用了国内模拟策略中少见的横打(1.5画面),并加入了正常比例的图形。游戏中的角色,无论是人类还是魔兽,都有身高设定,在游戏的表现上完全忠于这个设定。所以当一个人类是1/4的时候,一条龙会占据整个画面。在声光效果方面,就更重要了。
展现高地优雅的音乐制作
《阿马德乌斯之战》充满了令人眼花缭乱的场景,但也是奇幻的。但在这样的背景下,制作团队巧妙地运用了这些独特的素材,可以给玩家最丰富的想象力。所以这一次汉唐音乐系的音乐制作将会展现中世纪的魔兽旋律风格,准备以管弦乐作为背景故事音乐呈现总谱。汉唐的音乐部从对瑰丽世界观的解构入手,从各种内部细节中分离出主旋律特征。这些主题包括宗教和世俗的民族风格,追求自由和理性的人文思想,领袖的优雅,军士的勇敢,魔法和动物之间的惨烈战争,等等。他们的表情从嬉闹、田园到严肃、热情。就故事的意义而言,表达一种清新明亮的氛围是出发点。配以管弦乐,在体验生活后展现出透彻自信的色彩,摒弃了传统严格的设计框架和理性的编排。在音乐上,声音在各种音调中自然游走,将想象力发挥到极致,直接描绘自然和周围的事物,在幻想和心灵的神秘世界中,追求对所有事件的创作灵感。汉唐的音乐系说,“中国音乐应该是有表现力的,甚至是感性的,戏剧性的,当代的,前卫的...它需要戏剧音乐的合作风格。因此,音色要素的选择和运用更为重要。弦乐器特别适合复调音乐所要求的清晰织法来构建这样的协奏曲风格。还需要加入现代乐器,如鼓、电吉他等,以古典的交响音效扩大时代背景画面的震撼,相信会给演奏者全新的感受。
世界观/世界
在大陆上〈阿玛迪斯〉分为三个国家,而〈朗格多克帝国〉这个军事强国,是早期拓荒者的武装力量为了抵抗肆虐大陆各地的魔兽世界而发展起来的,拥有最强的军事力量是大陆最骄傲的。
现任皇帝是Zamoudes VI,是ZaModdis的第六个Zamoudes,由帝国军的三个军团指挥。
它们是:
●费团——由〈神盾局〉将军率领的重骑兵团。
●帕莱——由阿尔贝蒂娜将军命名的奥尔森巴赫〈阿尔贝蒂娜·冯·奥森巴赫。
狮鹫和飞马骑士率领的。
●黑团——皇帝的警察和保护部队由〈奥森巴赫〉元帅直接领导。
〈天房〉宗教国家,是位于大陆东北边陲的一个小集群国家。
,是一个以传播其教义来打动人民的国家,现在由法国国王坎塞三世。
<〈简明III〉领导者。
一个以商业和海上贸易为命脉的商业国家正在崛起。
国家“由许多小城邦组成,如* * *和领导政府的统治集团”,由
戈培兹公国第17任主席,科佩特公国——加拉哈德二世。
为首的二世,因其大公无私和英明的行政才能,也被称为——公。
真正的加拉哈德博览会。
伟大的世纪/历史
2 6 9:朗格多克皇帝生日那天,1 5年还没有交流的宗教国家天房派出了生日代表团,受到帝国臣民的热烈欢迎。
2 7 0年,扎莫迪斯六世皇帝性格大变,全军准备南侵。大元帅奥森巴赫伯爵在他的抗议后被捕入狱,重要大臣古斯塔夫接替他成为元帅,领导帝国警察卫队。
2 7 2年,沙夫特将军率领的帝国重骑兵团袭击了康奎恩·昆金的首领戈皮特,国王随后被捕入狱。Viora Sforza公主在亲卫队上尉Orlando Missaglia的护送下逃离Shaft将军组织的傀儡政府。
故事大纲/故事
一向与康奎恩友好的朗格多克帝国突然出兵康奎恩,毫无军事实力的康奎恩很快被俘虏。关键时刻,康奎因国王拉查尔特二世命令亲卫队长奥兰多带着公主前往康奎因边境的索多玛村,临危不惧的亲卫队长历经千辛万苦带着公主抵达索多玛村,发现此地居民竟然。
在村长的帮助下,康奎因的维奥拉公主与在所多玛长大的年轻人《流氓》合作,最终收复了康奎因。但是他们发现朗格多克帝国对康奎恩的入侵只是一个大阴谋的插曲...