腾讯只剩下三款良心游戏,上线六年也花不完1分钱。玩家:突破行业暴利。
其实这是一个简单的道理。世界上没有一家公司愿意无缘无故赔钱支持玩家。哪一个不是钱,人员成本,服务器,运营费用?不收玩家一分钱,每天就亏几十万,就算比腾讯强,最终也是难以承受的。
不过腾讯除了诱惑你收费一款土豪游戏688,998,1288,其实还有几款良心游戏,即使不收费也能玩的够爽。
首当其冲的是全国的MOBA王者荣耀。作为英雄联盟的简化版,王者荣耀的入门门槛非常低。另外,中国有2亿多用户,无论和同事还是朋友,总能找到黑队。如此高的社交性也是王者优势的荣耀。
目前王者荣耀拥有90多个英雄,220种皮肤,巨大的氪金池使其成为世界第一手旅游景点。但即使不收钱,也不会影响公平性,这也是游戏比较中肯的地方。
二是穿越火线(CF)。
CF一度被认为是CS的山寨版,但是玩过的人都知道,无论是技术还是画面水平,CF都比CS高出好几个阶段。特点就是CF好用,容易爆掉你的头。总督最欣赏CF的地方在于它的节奏很慢,不用太多的专注和动脑就能更轻松的体验游戏的乐趣。
CF的另一大特色是丰富的游戏模式:爆破模式、幽灵模式、突破模式、歼灭模式、生化模式、战场模式、暗杀模式、间谍模式、羊羊、王者、跳跃音乐...你可以在类似的游戏中找到所有的模式。你在类似的游戏里找不到,但是它也有一个非常大的脑洞。
在氪体验中,CF偶尔会推出一些特别厉害的神器,比如火麒麟,无影,冰霜巨龙,但是这些神器一般都会随着版本更新而掉下神坛,所以根本不需要氪,因为氪只能爽一会儿,但是用M4A1,AK47,AWM更方便。
最后一个良心游戏,相信很多人都听说过,但可能没玩过。就是“天天跑酷”。
《天天酷跑》是一款从2013推出的跑酷赛车手游,以灵动的手感和悠闲的玩法深受玩家喜爱。理论上,这类游戏跑得越远,分数和成就感越高,但“天天跑酷”并不代表分数越高。
游戏的分数关键在于角色、坐骑、宠物的搭配。随着版本的更新,后面的坐骑和宠物的属性越来越强大,尤其是一些只能通过抽奖才能获得的坐骑,技能更差。
理论上,花的钻石越多,买的人物和坐骑就越强,而你想通过抽奖获得的人物和坐骑,比你用钻石买的强几个档次。比如奖池中的专属人物和坐骑,如夜龙马、大地勇士熊、埃及艳后、黑暗贤者等,都属于强到逆天的奖品。想要赢得这些奖品,是不是必须每天坚持做任务才能赚到钻石,否则你可以攒够一年以上能赢得大奖的钻石。
然而“天天酷跑”的氪金点也仅此而已。只要给一个贵族加满1,然后每天认真完成任务,一周就能攒下480钻石左右,1个月就能攒下1920钻石。钻石能买到的最贵的商品,充其量也就2888钻,彩票池的更新频率也不高。基本上还是能拿到限量奖的。运气好的话,或许能跳入灵魂。当然,州长玩了六年的“天天酷跑”,到目前为止是有保障的...而且我真的找不到在游戏里收钱的理由。平时悠闲的玩玩就够了。
总督个人觉得《天天酷跑》可能是腾讯目前最良心的游戏了,因为我真的找不到机会给它充六年电!比起现在很多游戏让你先充6元,然后连续充30元,128元,288元,真的是“突破行业暴利”的游戏,更不用说五六轮就要518元的抽卡手游了...唉!我就不说是哪个游戏了!
作为玩家,能做什么就做什么,有钱就多收费;没钱就少收点。控制自己的消费欲望最重要。