吃鸡的武侠游戏叫什么?
以前在“吃鸡”游戏百花齐放的时候,出现了纯武侠游戏“武侠_”。作为当时国内第一款武侠吃鸡游戏,在steam上一上线就迅速爆红,一度登上Steam热卖榜,在国内也造成了不小的影响。很多玩家和银子、PDD等人气主播都积极尝试过。
《武侠_》端游是DreamGameStudio自主研发的第一款纯武侠吃鸡游戏。在FPS吃鸡游戏盛行的年代,《武侠_》独树一帜,让玩家不再扮演拿枪吃鸡游戏的刻板角色,而是成为一名优雅的剑客。不同于FPS上的吃鸡游戏,我们需要收集武器装备和弹药,但是我们需要收集不同的剑,枪,斧作为可以利用的武器,还可以拾取相应的武学招式来使用。
游戏共有18种武器,举手关刀的攻击、攻击速度、前摆、后摆都有显著差异,大大提高了游戏的差异性和可玩性。还有竹刺、马具、动物陷阱等陷阱道具,是“老六”玩家的最爱。可以说,当初《武侠_》端游的出现,还原了玩家曾经幻想的武侠世界。
然而就在去年,盒子平台甚至开始免费赠送PC版的武侠_游戏。作为一款付费游戏,可以看出官方在去年对武侠_放弃了任何希望,但是武侠_在2018刚发售的时候,可以说是备受关注,因为绝地求生带来的吃鸡潮契合了国内玩家对武侠的感情,游戏的人气在众多主播的宣传下迎来了一个小高潮。仅Steam上的在线人数就达到了5万,这对于一款国产游戏和他的开发团队来说,是一个值得骄傲的成绩。
《武侠_》中,很大一部分“流星蝴蝶剑”的操作是借鉴吸收的,但也有一些延伸。在战斗方面,《武侠_》引入了和破招一样的破招机制,同时还设置了穿刺和格挡的机制,其中穿刺可以向前推进一定距离并造成伤害,格挡可以进入格挡状态,破、刺、格挡。
躲避与聚气机制
如何有效闪避也是流星蝴蝶剑的硬核操作之一。武侠_也借鉴了这样的机制。攻击时可以点击闪避,闪避到一边一定距离。同时,为了加强这种效果,游戏特别加入了闪避的“无敌帧”设定,类似于王者荣耀手游中丢西姆第二技能的故事,在释放闪避后会进入短暂的无敌状态。
集气的机制是这个游戏的另一个参考点。参考拳皇等游戏,攻击对手或被击中后会收集气体,充满后自然会爆炸。气爆可以在被击中时使用,可以弹开对手一定距离,气爆过程中不会被控制,可以控制当前被控制状态。
接地保护
除了这些,《武侠_》还引入了跌落保护的机制,受到一定技能伤害时会进入跌落保护状态。这种状态是无敌的,躲闪就能卷起来。倒地保护的机制在很多格斗游戏中都很常见,可以有效的针对无限连续招募的出现。