玩游戏需要安装一个叫D,D,X等的软件。

简单来说就是增加游戏的性能

DirectX是一种图形应用程序接口(API)。简单来说就是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,是微软创造和开发的。不难理解他的意思。直接就是直接的意思。x是很多东西。合在一起就是一组具有共性的东西,这种共性就是直接的。微软将其定义为“硬件设备独立性”。

DirectX由四部分组成:显示部分、声音部分、输入部分和网络部分。

显示部分分为直接绘制(DDraw)和直接3D(D3D)。前者主要负责2D加速。包括很多方面:我们用DDraw玩mpg,DVD电影,玩雷电,麻将等。你可以把它理解为所有下划线部分的DDraw。因为显卡的2D性能已经基本达到极限,很多显卡都很好,而人们一直把目光放在后面的D3D上。

后者负责3D加速,比如极品飞车3-6的身体和烟雾,CS中的场景和人物,古墓丽影中的劳拉等。,除了经典游戏Quake3使用了另一个API接口——OpenGL。

声音部分包括音效和MIDI音乐,不同的声卡有不同的效果。目前所有的声卡基本都支持DirectSound。但是最好的音效是EXA和A3D。如果你的声卡支持这两种特效,你就融入了真正的3D游戏世界。如果声卡支持更好的波表,通过DirectX直接播放音乐会有不错的表现。

DirectX不是一个简单的图形API,而是微软开发的一个广泛使用的API。它包括Direct graphics(Direct 3d+DirectDraw)、直接输入、直接播放、直接声音、直接显示、直接设置、直接媒体对象等几个组件。它提供了一套完整的多媒体接口方案。只是它在3D图形方面的出色表现让它的其他方面显得黯淡无光。DirectX最初是为了弥补Windows 3.1系统图形和声音处理能力的不足而开发的,现在已经发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。