请推荐款经典单机老游戏(50分)
看来楼主也只有玩我推荐的这款游戏了他也算大名鼎鼎了只是在中国玩的人能少一些画面和暗黑有的一拼
“《辐射2》异尘余生 ”事说的是核战争过后50年的世界,充满危险的废墟。世界重新有了生命,人类文明又开始繁荣起来了......但人类能正确面对核辐射后带来的危险吗,或者说,能在废墟里生存下来吗?
在Fallout 2里,老一代去世,新一代人出现了,人们开始离开洞穴里,建立小村子,重新开荒种地。
尽管Fallout2在许多方面改进了,但主要还是用了Fallout1原来的游戏引擎。
游戏包括许多人道主义的任务,还有一些古怪的情节分支,增加了浩劫后的现实性和困难。
主角的任务很重要,但取决于玩家的口味,你会认为这些任务重要吗?比如帮助一个少年村民找到他丢失的狗,值得花时间冒这个险吗?。但请记住,很小的决定对改造整个世界都是极为重要的。
作为游戏主角所作的的决定是游戏运行下去的唯一重要的因素,能影响人物的声誉、任务结果以及NPC的反作用。事实上,是玩家在塑造自己的人物。
游戏没有设置真正的训练级别,玩家根据自己的喜好选择技巧,成长成为能适应废墟生活的人物。
主角一旦走出村子,来到这艰难的外面世界,其行为关系到因果报应、声誉、结交朋友等等。做好事会提高在守法的公民面前的身份,杀死在燃烧后的废墟里的罪犯和蟑螂会提高声誉。考虑到在Fallout2的废墟上有许多变异动物,
有支来福枪,对付会说话的六尺长的蟑螂也许不坏。
Fallout2的世界比Fallout的世界大了50%,有许多任务和可选情节,有时很难作出抉择。比如为了拯救村子下游地区,是否会去消灭一群和平的盗尸者?这个选择比较困难,生活在废墟的世界大家都不容易,总要面对生与死的抉择。核弹过后的两代人、暴力、性和毒品、伤害罪等丑恶现象与世界并存,因此玩家的冒险过程也会碰到这些。所以这个游戏也可以说是个令人疯狂的游戏。嫖男妓?吸毒?暴行?带什么武器呢?是一支半自动枪,还是MadMax形鸟枪或老式的格林机枪?这个不友好的世界充满了敌意的家伙、凶残的变异动物,有些在上集Fallout游戏里见过,有些是新的。所有这些都非常危险致命。在冒险中主角能够得到人们的帮助,这是件好事。
在人工智能方面, Fallout
2比Fallout1提高了很多。有NPC的加盟,主角的冒险变得有趣多了。从无用的科学家到唯利是图的小人,到笨驴似的丑陋难看的异种坏蛋,他们的AI各不相同,都有各自的特点。改进AI会受到欢迎,记得原来的游戏里那些可爱的不会说话的笨驴要不就走开,要不就袭击人,现在的敌人的AI已经提高了,他们看起来象饿鬼......特别是住在阴沟里的盗尸者,如果弹药不够,最好掌握一些战斗技巧。在新游戏里,还可以为同伴补充火力和物品,还能教他们技巧。NPC's也提高了,能配合主角与手法老练的敌人斗争,他们变得更精通物品和毁灭性武器的使用。在新游戏里,增加了许多新武器和新物品。根据个人的喜好,玩家可以组装并创造新武器,比如激光视域、鼓声猎枪,还有其他补充的小东西将对杀敌有益。增加的新物品还包括一辆汽车,能缩短旅行的时间。车子很宽敞,型号很新,价钱很公道。旅行时可带上同伴和异种,有放行李的地方,还有存枪和弹药的地方,没有单双号限制,玩家可以疯狂地跑车以缩短时间,减少危险的遭遇战。
对游戏最有帮助而又最容易被忽视的可能就是气氛的渲染。F-allout2的音乐和美工使人真切的置身于世界末日以后的世界当中,并能体验到那种坚韧不拔宏大氛围。
除了增加了新技巧之外,主角的动作更灵敏了。在旅途中不断能从书上或从高人那里学到些小本领,包括提高治病本领或快速扣扳机的技巧都在新增加之列。
几乎游戏运行的各个成分都加进了新东西。音乐好象没有变,但环境声音增加了,感受的进入的是自然和闹鬼相混合的声音世界。声音效果和气氛配合得很协调,如人群的嘈杂声,远处传来的呻吟声,尖叫声等,音乐主要配合气氛而不是令人愉快的悦耳调子。Fallout1的美工做得与环境很协调,奇异地把50年代的回忆和疯狂的想象结合起来,再加上电脑技术,这种结合的确不凡,整体协调令人佩服。现在的Fallout2使用了同类美工,但有所改进,那就是加上了坚韧不拔的感觉,屏幕设计和菜单也改进了一点,但基本屏幕设计还能看出来自Fallout1。
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游戏绝对能玩我前几天刚下过