如何击中死亡阴影获得高分?
基础分数= 200 -(天+10)/(城镇+5) + 25(如果你打败了所有敌人)+ 25(如果你得到了圣杯)
注意:公式中的:/表示整除,只取整数作为整除结果,小数全部舍弃。
然后,是Fush一年前的调研经历:
1.单通模式达到满分的条件其实很简单(单通完全消灭敌人的条件):
1.挖宝(挖完不能加载,否则不能加分)。
2.选择200%难度。
3.通关所用时间应满足以下要求:(通关天数)小于等于(通关时所占城市数-6)。
只要满足以上三个条件,就可以达到满分500分!!!
根与其他条件无关;
但是不知道为什么要减六。不知道大师能不能解答一下?
理论上地图中城市的数量应该>:= 8;
(如果有人能在第一天找到宝藏,城市的数量>;=7)
所以有很多地图其实根本拒绝满分。
从条件3可以看出,占领的城市越多,时间就越多。
例如
好像我现在玩过的地图中,只有黑龙做的三国地图能达到满分(无作弊)。
因为这个地图有44个城市,只要一开始选择200%难度,挖到宝藏,所用时间小于等于38天(44-6),就可以达到满分!第一次打图的时候(用了42天,昨天重新打了一遍,验证我的结论。用了34天,呵呵...最后我得了500分!如果你不相信我,我可以把唱片寄给你。
2.关于单一海关战役的评分方法:
无论地图大小,最高基础分225分,挖宝加25分。
(基础分+宝藏分)*难度系数=最终分
前面的公式大家都知道(不要不同意),问题是基础分的计算方法。
经过两天的艰苦研究,我发现:
同理,基础分与最终占领城堡的数量和通关天数密切相关。
有三种情况:
1.(通关天数)小于等于(通关时占领的城市数-6):基础分可以得满分225!
2.(清仓天数)小于等于(清仓时占领的城市数*2-1):基本分=224。
3.除1,2的情况外,基本分按以下公式计算:
设(清仓天数)为T,清仓时占领的城市数为c。
基本分= 225-{[T-(2C-1)]/(C+5)+1 }
注意:如果上式中T-(2C-1)]/(C+5)为小数,则直接进位;如果是3.2,那就是4。
如果T-(2C-1)是负数,应该是1,2。我验证过很多次了,你可以试试。
所以地图越多越容易得高分!!
将Fush公式与国外公式进行比较;
国外:
基本分数= 200 -(天数+10)/(城镇+5) + 25 + 25
/可整除,结果的小数部分被截断。
Fush的简化公式:
基本分数= 200 -(天数-城镇+6)/(城镇+5) + 25 + 25
/是除法符号,结果四舍五入。
Fush的公式有一半以上的几率结果和国外公式相等,剩下的几率比它大1分。(证明过程略)
即使国外的公式是正确的公式,fush的结论也非常接近正解。
Fush的研究仅限于研究分数与天数和城市数的关系得到的公式,对于这种特殊的带整除符号的公式不太可能得到正确的结果。如果国外的公式是正确的,那么国外的研究应该深入到程序中去。
嗯,上面的公式太长了。让我们做一些简单的事情。
((200天T/城市C)+D+B)*难度系数v
如果你打败了所有的敌人,D=25,否则D=0。
如果最终建筑建成,B=25,否则B=0。
难度系数v为50%-200%。