为什么这么害怕游戏币贬值?

先说第一点,剧本刷钱。

游戏付费的地方有两个,一个是九通,一个是蘑菇里的怒BOSS。找怪有两种脚本,找图找色,快捷键。在3D游戏中寻找图片和颜色很容易出错,而且难度很大。基本上都是找奇怪东西的快捷键。所以想防止脚本刷九管,取消快捷键选择。我相信很少有普通玩家玩奇怪的游戏。当你按下TAB键的时候,你基本上是用鼠标来玩奇怪的游戏。相信取消快捷键选择对玩家不会有任何影响。

如果你有一份蘑菇也没关系。谁想把蘑菇王刷成两半,为了刷10金块就让他刷。刷了几天,他们知道不会赚钱也不会自己刷。

装备和图纸的比例是5: 1,也就是说每张图纸至少要有五件绿衣,而且有的玩家用的是最好的绿衣,所以绿衣和图纸的比例大于5: 1。至于程度,一定要适度。在5D命运区有500件绿色衣服。为什么一个普通玩家辛辛苦苦刷一个副本,刷一堆没用的绿衣服?你可以说图纸是有价值的。好吧,你又开始宝箱活动了,图纸疯狂贬值。这个活动和绿衣的爆款率直接削弱了雪盖副本的价值。

九份辛辛苦苦刷完,团队直接出50+银。再好的配合,金银怪全部干掉,两场每人也不会超过3万银。不知道有没有人做,反正我是不会做的。游戏币输出比较少,但是看看财富榜,白银每天都在堆积,是的,你还有晶和珠宝,但是这些消耗比起游戏里这么多玩家每天的输出来说就相形见绌了。白银除了+10,+12,同学,流通,没有其他用处。久而久之,游戏币会越来越多。直接结果就是九筒副本的价值再次被削弱。匹配九个气缸的要求已经很高了。时间长了,银子贬值了,孩子又贬值了。最后九缸的副本贬值了,丢了。

关于设备还有一点。

建议拆除装备宝石和玄晶需要解除绑定。至于价格,受限于玩家每天的白银输出。比如玩家每天可以刷2万银(纯银是输出,不算买卖),那么拆卸装备大概是1.2万,保证玩家可以储备一部分银,消耗一部分银。如果两个药店药品价格降低,两个药店推广。

另一个很严重的问题是复制活动太多。

九筒副本是非常有创意的副本,玄晶副本,宝石副本等等。单从检查点设计的角度来看,每个副本都设计得非常好。全部做的话,一天,五天,10天,一个月都可以。但是你有没有想过,这么多份能坚持三个月吗?随着解封,新副本再次打开,旧副本不能丢失。你能坚持多久?是的,你玩还是不玩。神圣之路就在这里,不远也不远。你可以玩也可以不玩。

建议除了九关之外的所有副本都把玄晶、宝石、藏宝图去掉,也就是把所有副本的功能都整合到一个副本里,因为每个副本的关卡设计也不错,删掉很可惜。有人建议每周重新编排这些拷贝。

比如周六1,可以刷40份,周二可以刷45份,周三可以刷50份。所有的副本,宝石,玄晶和趵突山,都掉了下来。40级除了九桶雪区的任何副本都只会掉落玄晶和材料,45级除了九桶雪区的任何副本都只会掉落玄晶和宝石。50级以后,任何副本都会被刷成一套,玄晶,宝石,藏宝图。