《帝国时代3》中探险家被打倒的时候为什么不站起来?

有几种方法可以让他站起来。

1.让你自己或你的盟友随意来到你的探索者身边。

2.在城镇中心用钱赎回探险家。

3.美洲三个国家可以跳火舞直接复活探险者,送他去火舞节(美洲只有三个国家)。

4.在探险者摔倒的时候切换他的状态,可以让他立刻站起来(需要打开设置里的高级队列或者调用状态栏的功能在远程攻击和近程攻击之间切换),但是不会恢复生命视野,维持他摔倒时的最小视野。这是探险者摔倒后继续调查时一般会用到的bug,要慎用。而且一般只在欧洲一些国家使用,酋长的作用比欧洲大很多。在亚洲,日本探险者有回城技能(烟雾弹),一般不容易死(建厕所,用其他工具可以节省农民采集资源)。在中国,前期需要使用探险者参与战争,但在印度。

探险者可以在对手家摔倒或者出兵建筑前,察觉到对手的发展,sff升级,快攻等趋势(摔倒后也有一定的视野)。一般来说,除非有必要建造交易站或城镇中心,否则他不会被营救或赎回。

你可以用间谍对付探险者(间谍对探险者和雇佣兵很有用,而且你要擅长潜行),这对对付美洲或亚洲的探险者会很有用。

美国探险家易洛魁的光环增加附近单位一定比例的最大生命值。

鹰眼射击对于矛兵和其他生命较少的单位非常有效。

阿兹特克增加通过杀死敌方单位或摧毁附近建筑获得的经验(%我忘了多少)。

苏增加附近单位的移动速度(这应该是最有用的)

亚洲探险者(通常需要打卡才能获得光环,中国除外,在寺庙学习)除了娱乐,很少为此打卡。

日本削弱附属敌方单位的攻击力

印度增加附近大象的移动速度(另一个被动技能有一定几率打晕附近单位,很开心。印度打了放牧牌(就是大象自动出粮,骆驼自动出木的牌,但是对土著大象没用)之后对探险者也有用。

中国弟子光环(如果开始录制游戏,就是存档战斗视频的功能。这个光环对你自己的其他单位也会有效,从1.2更新到1.3时仍然可以不加修改的使用)。据说老僧是帝国3中最强的探索者,没有之一,其次是阿兹特克酋长。

欧洲的葡萄牙还是西班牙。反正好像一个欧洲国家能出三个探险者(看了电脑忘了)