魔兽世界怀旧服是对中国目前游戏环境的一记耳光。有多残忍?

为什么我说魔兽世界怀旧服的成功绝不是偶然?

最近总在想,为什么这么一个画面老套,UI不友好,模式枯燥的老mmorpg,那么吸引人,甚至比AC奥德赛,巫师,2K19还吸引人。为什么?是单机游戏吗?是不是很好玩?我觉得不是,只是我们太孤独了。中国玩家更喜欢网络游戏的原因可能与我们民族相对的社会内向有很大关系。

那为什么一定是网游呢?为什么不能是MOBA\RTS游戏?

其实早些年DOTALOL吃鸡火就是因为这些游戏的社交元素比较强。这个我没有否认。中国玩家对社交游戏的偏爱,甚至一个根本不是游戏的游戏在两年前大打出手,进一步证明了我说的中国玩家偏爱强社交游戏的现象。男人不都是这样吗?

以前怀旧游戏那么多,为什么只做WOW的怀旧服?

其实做的不只是WOW的怀旧服,还有蓝月亮(至少在收入上)。魔法宝贝的怀旧服也做的不错,但是受限于运营商的能力(容易玩的像屎一样),注定只是一款纯粹的怀旧游戏,玩一系列的页游真的是一言难尽。很多中年玩家也想完成自己年轻时的梦想。然而,他们帮助滥用了整个游戏市场。他们的氪金让整个资本更加不理性,让整个游戏市场雪上加霜,玩家逐渐流失。这些人民币玩家在最终发现没有活人虐他们之后,失望(或者满意)的离开了。这些有的注定没有好的后期发展。