急求C语言游戏代码!!!!!

# include & ltstdio.h & gt

# include & ltconio.h & gt

# include & ltstdlib.h & gt

# include & ltwindows.h & gt

int?板[10]?=?{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2};

int?转?=?1,旗帜?=?0;

int?播放器,comp

作废?menu();?

作废?go(int?n);

作废?start_game()。

作废?check _ draw();

作废?draw _ board();//打印棋盘

作废?player _ first();

作废?put_X_O(char?ch,int?pos);

//void?gotoxy(int?,?int?);

坐标?coord={0,0 };?//?这个?是吗?全球?可变的

//居中?的?轴?是吗?设置?去哪?那个?top?向左?cornor?的?那个?屏幕

//*************************************

作废?gotoxy(int?x,int?y)//

{

坐标。X = x

坐标。Y = y

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD _ OUTPUT _ HANDLE),coord);

}

int?主()

{

系统(“cls”);

menu();

getch();

}

//* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

作废?菜单()

{

int?选择;

系统(“cls”);

printf(" \ n-MENU-");

printf("\n1?:?玩?用什么?x”);//人先走

printf("\n2?:?玩?用什么?o”);//电脑先走

printf("\n3?:?退出”);

printf(" \ n输入?你的?选择:>;");

scanf("%d ",& amp选择);

转?=?1;

切换?(选择)

{

案子?1:

玩家?=?1;

comp?=?0;

player _ first();

打破;

案子?2:

玩家?=?0;

comp?=?1;

start_game()。

打破;

案子?3:

退出(1);

默认值:

menu();

}

}

//*****************************************

int?make2()

{

if(板[5]?==?2)

回归?5;

if(板[2]?==?2)

回归?2;

if(板[4]?==?2)

回归?4;

if(板[6]?==?2)

回归?6;

if(板[8]?==?2)

回归?8;

回归?0;

}

int?make4()

{

if(板[1]?==?2)

回归?1;

if(板[3]?==?2)

回归?3;

if(板[7]?==?2)

回归?7;

if(板[9]?==?2)

回归?9;

回归?0;

}

//********************************************

int?posswin(int?p)

{

//?p==1?然后呢?Xp==0?然后呢?o?;x开头的是人,O开头的是电脑。

int?我;

int?check_val,pos

如果(p?==?1)

check_val?=?18;

其他

check_val?=?50;

我?=?1;

while(我& lt=9)//row?检查?线检测

{

if(板[i]?*?板[i+1]?*?板[i+2]?==?检查值)

{

if(板[i]?==?2)

回归?我;

if(板[i+1]?==?2)

回归?I+1;

if(板[i+2]?==?2)

回归?I+2;

}

I+= 3;

}

我?=?1;

while(我& lt= 3)//列?检查?列检测

{

if(板[i]?*?板[i+3]?*?板[i+6]?==?检查值)

{

if(板[i]?==?2)

回归?我;

if(板[i+3]?==?2)

回归?I+3;

if(板[i+6]?==?2)

回归?I+6;

}

i++;

}

if(板[1]?*?董事会[5]?*?董事会[9]?==?Check_val)//对角线检测

{

if(板[1]?==?2)

回归?1;

if(板[5]?==?2)

回归?5;

if(板[9]?==?2)

回归?9;

}

if(板[3]?*?董事会[5]?*?董事会[7]?==?Check_val)//对角线检测

{

if(板[3]?==?2)

回归?3;

if(板[5]?==?2)

回归?5;

if(板[7]?==?2)

回归?7;

}

回归?0;

}

//************************************

作废?go(int?n)

{

如果(转?%?2)

董事会?=?3;

其他

董事会?=?5;

转++;

}

//************************************

作废?player_first()

{

int?pos

check _ draw();

draw _ board();

gotoxy(3018);

printf("你的?转?:& gt?");

scanf("%d ",& amppos);

if(board[pos]?!=?2)

player _ first();

如果(pos?==?波斯温(玩家))

{

go(pos);

draw _ board();

gotoxy(30,20);

//text color(128+红色);

printf("播放器?wins”);

getch();

退出(0);

}

go(pos);

draw _ board();

start_game()。

}

//**************************************

作废?开始_游戏()

{

//?p==1?然后呢?Xp==0?然后呢?O

if(posswin(comp))

{

go(posswin(comp));

旗帜?=?1;

}

其他

if(posswin(玩家))

go(posswin(选手));

其他

if(make2())

go(make 2());

其他

go(make 4());

draw _ board();

if(标志)

{

gotoxy(30,20);

//text color(128+红色);

printf("计算机?wins”);

getch();

}

其他

player _ first();

}

//*********************************

作废?Check_draw()//两边都是偶数。

{

如果(转?& gt?9)

{

gotoxy(30,20);

//text color(128+红色);

printf("游戏?draw”);

getch();

退出(0);

}

}

//***************************************

作废?draw_board()

{

int?j;

for(j = 9;j & lt17;j++)

{

gotoxy(35,j);

printf(" | | ");

}

gotoxy(28,11);

printf("-");

gotoxy(28,14);

printf("-");

for(j = 1;j & lt10;j++)

{

if(board[j]?==?3)

put_X_O('X ',j);

其他

if(board[j]?==?5)

put_X_O('O ',j);

}

}

//****************************************

作废?put_X_O(char?ch,int?位置)

{

int?m;

int?x?=?31,?y?=?10;

m?=?pos

如果(m?& gt?3)

{

而(m?& gt?3)

{

y?+=?3;

m?-=?3;

}

}

如果(pos?%?3?==?0)

x?+=?16;

其他

{

pos?%=?3;

pos-;

while(位置)

{

x+= 8;

pos-;

}

}

gotoxy(x,y);

printf("%c ",ch);

}xo棋