游戏行业的开发成本是多少?
本项目一般属于存货类科目。
游戏行业的开发成本类似于制作企业的“生产成本”。游戏开发的成本是在开发过程中积累的,直到游戏完成并上线销售才转入“主营业务成本”。游戏开发成本有两种核算方法:
1.直接确认法:一次性版权费或预付款直接确认为收入,不计入开发成本。
2.递延确认法:一次性版权费或预付款列为“递延收入”,收入在协议约定的受益期内采用直线法摊销确认,开发成本也采用直线法摊销确认。
游戏行业的开发成本类似于制作企业的“生产成本”。游戏开发的成本是在开发过程中积累的,直到游戏完成并上线销售才转入“主营业务成本”。游戏开发成本有两种核算方法:
1.直接确认法:一次性版权费或预付款直接确认为收入,不计入开发成本。
2.递延确认法:一次性版权费或预付款列为“递延收入”,收入在协议约定的受益期内采用直线法摊销确认,开发成本也采用直线法摊销确认。