生存之路2这个顺序问题。

请LZ仔细阅读下面的介绍,你就全明白了。这是我整理的顺序图关系。

其实1一代和二代在剧情上没有任何联系。首先,先不说DLC。先说故事主线方向。1一代是以越战老兵比尔为首的四人小组。病毒在北部地区爆发后,他带领佐伊和其他几个人逃出了这座城市,出发前往北部的一个病毒疫苗接种大本营,并在第一章的结尾乘直升机逃出了这座城市。后来飞行员在途中出现感染,直升机紧急坠毁。然后比尔和他的人来到了一个小镇,这是关于坠机的危险道路的章节。他们穿过城镇,最后到达一家汽车修理店。然后他们终于开着一辆改装车冲出了被尸体包围的小镇,他们开到了一条被封锁的道路上,那是丧钟上的篇章。最后,他们在码头乘渔船逃了出来,船驶向对岸,他们来到了一个新的城市。这是十分钟的默哀。比尔和其他人发现机场有飞机起飞,所以他们向城市的机场走去。最后还发生了一架军用飞机因为加油不成功无法起飞的事情。比尔等人给飞机加油,与尸体搏斗。最后,他们乘军用飞机离开了这座城市。剩下的就是最后一章,血淋淋的收获。我不知道怎么把这和沉默联系起来,但是在十分钟的沉默之后,他们终于到达了目的地。穿过崎岖的山路和火车站,他们到达了铁路沿线的一个农场,在那里他们通过无线电联系了军方救援,最终乘坐装甲车逃脱。比尔和他们很高兴他们终于可以去安全的地方了,但事实并非如此。安全区已经沦陷,病毒在安全区爆发。驾驶装甲车的士兵逃出了安全区,并收到了比尔的求救电话,顺便救了他们。结果整个北方都没有安全的地方,他们四个就准备了。先说二代,二代四人。不用说,都是南方人。他们中间没有领袖。他们更像是虐待尸体的乐观四人组。没有一个是正形的,尤其是三个男的。他们满腹牢骚,幽默乐观。他们都有不同的职业。病毒在市区爆发后,在一间公寓的屋顶上,军方设立了救援点。但是这四个人,这四个人改变了计划,联手了,然后开始了第二代的第一章,死亡中心。乘电梯下楼时,四个人都做了自我介绍。看得出来他们刚认识,经过激烈的打斗,来到了市区的一个商场。最后,他们乘坐大厅里展出的赛车逃脱了。后来他们开车到了一个镇上,前面有一座铁桥,没有放下。这时,1一代的人物出现了,在桥上向你呼喊。1一代的人物会告诉你,你必须穿过小镇绕到桥的另一边,然后给发电机加油让桥倒。没有别的办法,于是逃离DLC信息篇的代价就开始了。先说说为什么1代的人物会遇到2代的人物。比尔他们被装甲车救出后,安全区已经沦陷,病毒在安全区爆发。驾驶装甲车的士兵刚刚逃出安全区。他们接到了比尔的求救电话,顺便救了他们。结果整个北方都没有安全的地方,于是他们四个准备再次突围,于是开始向南挺进。比尔和他们碰巧经过这个城镇,他们的游艇燃料耗尽,在桥上着陆。碰巧在桥头遇到了另外四个情绪低落的幸存者,也就是四个二代,然后跟他们说要穿过镇子绕到桥的另一边,然后给发电机加油让桥倒,这样就可以多四个人一起走了,但是事情并没有那么顺利。比尔在桥的另一边意外身亡,死在桥头的机房里。第二代的四个人到的时候,剩下的三个佐伊已经打了一会了。然后佐伊和他们掩护二代四人去找油桶,终于把桥放下了,但是慌慌张张的二代四人坐车逃走了。佐伊和他们没能和他们一起去,这就结束了。他们把自己的赛车开到一条被尾气车堵住的路上,这就是黑色嘉年华的篇章。最后,他们在游乐园的音乐会舞台被直升机救了出来,然后他们坐火车去了新奥尔良,但是火车在一个村庄出轨了。就这样,沼泽激战的篇章开始了。最后,我到达了一个废弃的庄园,通过无线电联系了一艘渔船进行救援,然后乘渔船前往新奥尔良。在路上,我的燃料用完了,所以我下船去了一个镇上找了一个加油站,然后把燃料带回船上。这是风暴篇,最后我到了新奥尔良,也就是教区。新月桥的另一边有一个救援点,但是军方已经准备撤离。空军开始轰炸市区,穿过市区,来到大桥。用对讲机呼救后,大桥被放下。军方的最后一架直升机在对岸等着。一路杀到了桥后,桥被炸了。这四个人最终获救并被疏散到墨西哥。仅此而已。

(我说的并不完美,因为这是我之前写的,《僵尸杀手2》的朋友有一些答案补充,因为之前官方漫画并没有发布,但是发布之后,只能以官方说法为准,但是正如《僵尸杀手2》的朋友指出的,大部分是正确的。总之,基本上就是这么回事。尽管这部漫画是后来才发行的,而且毕竟有了新的故事,

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以下是所谓的生存之路3:

目前所有关于《求生之路3》的传闻都是假的,很多都是绘声绘色,有眼有鼻,有些和政府有关,甚至还附上了一些所谓的外流故事,很可笑,但是我负责告诉你,《求生之路3》目前不在维尔福的发展议程上。其实官方关于《求生之路3》续作是否会开发的说法,在二代发布后的宣传会上早就说过了。还有半条命3的开发消息,我也希望拍续集)那简直就是不会开发,但是很委婉。《维尔福的生存之路》的开发团队负责人说,“如果有必要,会考虑,但现在不会继续开发了。”生存之路2也会有更多的DLC。等《求生2》发售了,看看游戏文件夹。有一个DLC文件夹,DLC发布时,文件夹编号为DLC1,DLC2等。也用另一种方式透露了游戏会通过制作更多的DLC来持续给游戏带来新鲜感,从而持续推动《求生之路》的余热,而DLC也是一种销售手段,而且是免费的。这将吸引游戏在未来继续增加人气和销量。说到生存3,其实维尔福还欠大家一笔“债”。半条命3还是第三章不是还挂着吗?而不是开发《求生3》,维尔福的《半条命3》的“债”什么时候还,只是剧情挂在那里,不同于《求生之路》这样的合作竞技游戏,虽然而且比《求生3》的声势更真实可信,但是官方一直没有透露,目前还在传闻阶段,仅供参考。但是那些生存3的谣言真的是没有根据的谣言,虽然一切皆有可能,但是如果你非要相信谣言,我理解你的感受。毕竟我也是一百个希望继续推出续作的人,但传言并不是真正的答案。官方当时说的这么委婉,其实还有一个道理在里面,就是以后要开发游戏,一定要对得起,只是目前没有启动计划。他们的开发团队毕竟不是老大。如果游戏有那种商业必要性,同时开发思路又重新萌发,他们自然可以继续开发,不违背前面的话。给游戏打激素并不是老的美国商业营销手段,所以商业必要性目前是存在的。但是,随它去吧绝对不会唯利是图,开发创意搁浅是正常的。目前有眼光的人都看得出来,生存之路上确实存在创意搁浅阶段,因为自制地图和引擎开发包都是玩家自己会做地图,游戏不可能完全按照那种方式走。那样做出来的新作和DLC有什么区别,所以酝酿一段时间是必不可少的。看看刚上映很久的反恐精英2 (CS: GO)。和反恐精英2一样。1一代已经十几年了,哈哈,不过明年上市。这是一个严肃的官方消息,已经在ST上发表了,希望LZ不要盲目相信一些传言,一起期待新作,等待官方的确认。