UFO:奇美拉战队是一款精彩的战略战术回合制游戏。
未来派音乐、漫画CG和生动的配音,结合类似破门而入的战术回合制玩法,带领我们进入了XCOM的世界。
人类和外星人和谐相处,我们将维护城市公共安全,消灭意图造成城市混乱的地下威胁。
这款游戏有四个难度级别可供选择:故事、一般、专家和超难。除了这四个难度级别,玩家还可以选择自定义选项,比如硬核、教学模式等等。
我们将指挥奇美拉的队伍去执行任务。在每个任务开始的时候,我们会通过设置突破点来突袭敌人,也就是破门或破窗甚至安装炸药破墙而入。
每个突破点预览敌人的实力和战场使用的各种加成调整。玩家可以将代理发送到可用的位置,以决定他们进入战斗的顺序。
突破后可以切换选择可用目标,使用能力闯入会议等等。
特工和敌人在回合中会依次采取行动,他们的回合顺序和行动顺序可以通过头顶的单位标志得知。
每回合,代理人可以使用2个动作点来移动、射击或使用能力等。
同时射击前躲在有蓝盾的掩体里可以获得防御加成,也可以包抄敌人在侧翼射击,会获得更高的命中率。
战斗结束后,根据你最初的难度,你会得到全额治疗或者半额治疗。
每一次遭遇都可能有几个突破点,包含不同的风险和收益。
每个代理都有一个独特的能力,可以在每一轮使用。随着职业和装备的改变,他们会继续获得更多的能力。
所有军官拥有的制服能力,非致命攻击,能造成轻伤但能保证命中。使用制服能力可以在特定任务目标中获得额外奖励。天使可以用储能slam代替制服能力。
有些突破点只能用特殊装备或者能力。只有当携带所需物品或能力的代理占据第一个位置时,才能分配其他代理。比如爆炸入口需要爆破炸药,
失去所有生命值后,代理人会进入数回合出血状态,计时器会显示其死亡前剩余回合数。
使用稳定或者在血量统计前结束战斗,负责的任务就会失败。
战斗结束后,队伍将返回基地。
基地有城市地图,集合室,军械库,补给室和调查,在调查下面会显示提示和一些紧急任务等信息。有些项目,比如特种作战,会随着剧情的战斗解锁和增加。
我们可以在地图上查看31城市的状态,并派遣我们的团队处理任何当前目标。奇美拉团队每天只能回复一个目标,之后时间会自动推进。
有两种目标。团队会在战术目标上战斗,而战略目标需要用战斗以外的手段来处理。现在的目标每天都会变。
装配部门可以对装配项目进行解锁研究,如机器人杖、增强武器或盔甲等。
一次只能进行一个组装项目,需要好几天才能完成。这里指派的代理可以缩短项目完成时间,在此过程中,被指派的代理不能参与其他任务或情况。
军械库可以管理拥有的代理。
装备和管理武器,盔甲和其他物品,并通过获得足够的经验解锁新的能力来提升军官。此外,还可以在军官传记中了解更多关于军官的背景故事,同时还可以改变军官制服的颜色。
同时,可以通过装配项目增加可用的插槽。
一个可以购买所有核心物品和装备的地方,从装配项目解锁的物品也可以在供应地永久购买。
调查以查看当前的调查状态。
现场团队,现场团队的形成可以产生资源,并有助于控制其影响地区的动荡程度。
外勤组分为三类,安保、财务、技术。每个都将对应于不同的资源。
升级野外团队可以增加他们的资源收入并解锁其他效果,或者将他们切换到不同的类别。
组建外勤队需要智能化,成本会随着组建和升级而增加。
同时,野战队的能力可以用在城市地图上。
场队的能力可以针对31的一个区域或者整个城市,提供独特的强大效果。可以免费使用,但是需要几天时间充电,然后可以再次使用。
恢复机构需要三种资源,即资金、超铀元素和情报。
资金可以用来购买新的物品和升级现有的物品,而不需要给他们。
超铀资源可以用来完成装配部门的项目。
智力可以用来购买或升级城市地图上的野外队伍,也可以在拾荒者时间购买特殊物品。
清道夫市场和供应处是一样的,但是它提供的货物会更稀少,更强大。每次只能开启一天,完成一个任务,赢得清道夫的时间奖励后才会开启。
合作,每个任务中有一个agent有机会进入动作序列,这样agent可以在下一轮采取动作。这种能力是整个团队都可以享受的。
准备,准备可以在代理人的下一轮动作序列到来之前为其提供防御和移动加成。当代理人遇到危险情况或准备执行合作战术时,可以使用它。
特别行动是一种代理人的单人工作,可以改善动乱,获得资源或为任务提供临时补充。
训练和特种作战一样,都是一个人分配的,每个特工都有自己的训练计划,包括治疗伤病,升级属性,甚至增加新的能力。
机器人部队可以代替撤离的特工继续在任何任务中战斗。
我们会选择一个派系作为调查目标,在目标派系解决之前不能改变。这个时候我们可以选择的派系是后裔,灰凤凰,圣圆。
选择派系进行调查,每个调查有三个阶段:基础,行动,追击。
通过调查,我们知道神圣圈正在偷窃机器人和其他设备,我们需要阻止他们威胁城市的一些行动。
地区动荡会反映出城市街道上的负面情况。当地区动荡达到顶峰时,就会开始影响城市的无政府状态。每天开始的时候,城市的无政府状态会增加,无政府状态会达到14,这是最大值。31的城市会沦陷,整个游戏都会失败。
游戏可分为三个部分。
首先是突击模式,安排四个性格不同的特工在不同的地方或者同一个地方破门而入,第一时间射杀危险的敌人,寻找掩体。
第二部分是回合制的战斗部分,从对军官的一系列战术命令,比如移动、开火或者使用防护、动能护盾等等,来赢得战斗,完成任务。
同时还可以解救人质,获取任务物品,提前引爆炸弹或者自毁机器人。并且完成任务后到达行动点撤离。
第三部分是任务前的准备。任务前可以研究一系列任务前的准备工作,比如强化特工武器,携带自动钥匙卡等辅助道具,收集信息,招募新特工等等。
奇美拉的队伍被雇来营救市长。在两个房间突然袭击后,他们在第三个房间看到了市长。虽然市长被成功救出,但市长仍在随后的爆炸中丧生,袭击者身份不明。至此,对地下势力的调查和一些阻止他们的行动开始了。
可以说这本书有让你忘记时间的魅力,也许你会在不知不觉中忘记几个小时。
2D和3D的结合,第一人称视角和第三人称视角的切换,加上生动的配音,出色的背景音乐和音效,让整个游戏生动活泼。
动态植物、被奇袭损坏的炮塔、机器人尸体、受惊的敌人,以及行动中的攀爬移动、战斗后的重装等场景细节。,让人沉浸其中。
在这里,我要提醒你,在突围模式下,除了安排特工们突围的地点,我们还可以选择他们行动的顺序。比如默认情况下侧窗位置的代理是第一个行动的,我们可以选择把侧窗改成2或者3来安排代理的顺序。
右键移动,左键选择技能,攻击移动有时候会出错,可以用快捷键解决。不得不说制作组还是很用心的。
即使是现在,在攻击的时候,个人有时候也会右键取消攻击,需要重新点击。
目前唯一的问题是战斗结束会有一段时间,或者游戏没有反应。
紧张的剧情、音乐和生动的配音,加上激烈的打斗动作表演,让整个游戏剧情生动活泼。
同时,突破模式、回合制战斗、制服智能等一系列设定让整个游戏的战斗和战略战术都非常精彩。
是一款可以让人忘记时间的战术回合制游戏,一个接一个的任务继续。