国内会有3A大作吗?国产游戏的趋势是什么?

国内几乎没有3A大作。如果有,也是少数。原因有三:成本高,玩家接受不了,基数小。

第一个原因是成本高,开发时间长。同样是游戏,3A大作游戏的开发成本相当高。而且有些网游的开发成本会比较低。要知道,著名的3A大作都是拳头美元系列、刺客信条系列等游戏,开发周期从三四年到五六年不等!

试想一下,开发一款单机游戏需要四五年的时间,制作成本如此之高,以至于不确定最后是否盈利。在这种情况下,国内厂商如何承担风险?

就连在国内口碑很好的《仙剑奇侠传三》,从立项到上映也花了五六年时间。而一款网游快则一两年,慢则三四年,收入快。

相比之下,国内厂商肯定会选择网游。因为成本低,开发时间短。

第二个原因是玩家不接受。对于国内玩家来说,大多喜欢玩免费游戏。而有些游戏比如3A大作是需要付费的。玩家看到高价,会立刻放弃购买游戏。

玩家不接受付费游戏,说明没有市场。国内游戏厂商自然不会开发游戏,因为怕游戏卖不出去。

第三个原因是基数小。国内玩3A大作游戏的玩家并不多,更多的是在玩以王者荣耀为代表的充值手游。国外玩家基数大,所以市场大。

而国内市场被充值免费游戏占据,用户基数小,市场低。即使开发出3A大作,销量也会惨淡。

所以基于以上原因,国产3A大作几乎不会出现。未来,一款免费充值的游戏依然会占领市场。

那么大家对国产3A大作怎么看?