PUBG更新公告20.1第20季和第1轮更新内容汇总
1.枪战
在这次更新中,我们将调整各种武器配件、车辆玩法和4倍瞄准镜。
武器附件
拇指握柄
垂直后坐力压制:+5%?+8%
瞄准速度:+30%?+40%
呼吸抖动幅度抑制:+20%
直角前把手
击发时视野抖动幅度的抑制:+5%?0%
水平后座力压制:+15%?+20%
瞄准速度:+10%
呼吸抖动幅度抑制:-20%?-10%
半握
垂直后坐力抑制:+8%
水平反冲抑制:+8%
击发时视野抖动幅度的抑制:-15%?-5%
反冲恢复:+10%
呼吸抖动幅度抑制:-20%?-10%
垂直握杆
垂直后坐力压制:+15%
击发时视野抖动幅度抑制:+15%?0%
轻握
射击时视野抖动幅度抑制:+20%
第一颗子弹的后坐抑制:+40%
呼吸抖动幅度抑制:+20%
增加-单发后坐力恢复:+20%
一边骑着车一边拍。
在遭遇敌人的过程中,使用载具可以给玩家带来很多好处和刺激。车辆不仅能让玩家高速移动,还能在一定程度上提高玩家攻击敌人时的稳定性和准确性。
从我们得到的反馈来看,徒步跑的玩家似乎经常受到敌方车辆单方面发射的子弹的洗礼,最终以微弱的方式被淘汰。对于如何减少这种单方面碾压的战斗情况,让战斗朝着健康的方向发展,我们做了各种思考和测试,最终决定更新平衡如下。
驾驶席
今后,如果玩家在手枪重装时操纵车辆方向盘,重装将立即取消。
总之以后直线行驶的时候手枪只能换。
车内手枪的装弹时间增加50%左右。
手枪后坐力增加20%左右。
这个反冲更新将只适用于PC版。
旅客席
武器的后坐力比之前增加了约10%。(枪后坐力:10%?20%)
这个反冲更新将只适用于PC版。
8倍视力和15倍视力
为了提高不能连续射击的突击步枪枪械的实用性,我们决定给予M16A4和Mk47变异体装备8倍以上瞄准镜的权利。
在街机模式下?在团体淘汰赛中,M16A4和Mk47变种人的首发套装加了8倍瞄准镜。
4倍瞄准镜瞄准镜型
我们为4x瞄准器增加了三种瞄准器类型供玩家自由选择。
玩家可以通过上下翻页键来改变视线的类型。
2.竞技比赛?第20季
本次更新后,竞技大赛第20季即将开启。幸存者们,再次踏上竞争最激烈的王座的冒险之旅!
正式服务更新后,排行榜会进行初始化。
玩家可以在战绩页面查看上赛季的最终位置。
19赛季奖
在迎接新赛季的同时,别忘了看看你在19赛季获得的奖励!奖励将根据球员上赛季获得的最终位置来发放。
除了永久收集道具——降落伞皮肤和勋章,其他赛季奖励只能在下一个赛季使用。
新赛季开始时,竞技奖会自动发放到选手仓库。
竞技赛季结束后,会对服务器进行维护。系统会奖励除了降落伞和维护期玩家的勋章以外的所有赛季?编辑简介?在页面中回收。
场景
PGC 2022
为了纪念即将到来的PGC 2022,艾伦、塔戈和米拉马的地图上增加了PGC 2022主题的旗帜、电子屏幕和建筑装饰!
蒂斯顿
安全区域
阶段1
安全区比例(新安全区与以前安全区的大小比例):增加30%左右。
开始收缩的延迟时间:150秒?180秒
第二相
安全区比例:增加约15%。
不同距离的伤害增加:大约增加6%
O12
以后O12可以配2~6倍瞄准镜。
在街机模式下?在团体淘汰赛中,O12首发套装的范围增加了2~6倍。
实时天气变化
实时天气变化功能可以在自定义比赛中使用。
无线电干扰背包
在更新蒂斯顿安全区的同时,我们也对无线电干扰背包做了如下改动。
无线电波干扰背包造成的蓝圈伤害增加了27%左右。
以后无线电干扰背包只在米拉马尔、卡拉金、布朗湾、蒂斯顿刷新。
艾伦·葛
挑战中增加了日落天气。
天气将应用于普通比赛和定制比赛。
4.仓库?衣柜
预设功能优化
以后衣柜页面默认1~5栏会以分页的形式显示。
玩家默认会配备1预置条。
和之前一样,预置的2号杠可以通过生存关奖励解锁;预设栏目3~5可以使用商店出售的预设栏目优惠券解锁。
以后点击预设栏,角色会立刻穿上预设栏里配置的样子。
试映
未来预览界面会显示角色装备道具的部位。
玩家可以点击预览,再次点击取消预览。
在预览界面中,玩家可以通过+和-图标来装备和解除道具。
未来玩家可以选择多种道具进行试玩。
以后切换道具分类时,道具预览状态不会发布。但是,当切换默认栏或关闭衣柜页面时,会初始化默认界面。
5.便利
肩膀
肩部功能的键被改变为特定的交互键。
默认特定交互键:h
可以在设置中单独设置。
肩部功能得到优化,以后在各种情况下都能更稳定的使用肩部功能。
修正了被击倒的球员移动时反馈不佳的问题。
修正了移动角色尝试使用肩部功能时反馈不佳的问题。
修正了当两个玩家都在移动时很难激活肩部功能的问题。。
请注意,在冲刺状态下通过被击倒的选手时,肩膀功能不会像以前一样可用。
修正了打开状态下不容易放下和携带播放器的问题。
修正了抬键时反射速度慢的问题。
快速标记
在未来,当玩家或视线更靠近标记时,标记的透明度会更高。
该标记将在30秒后消失。
未来,玩家可以在竞技比赛中使用快速标记。
无线电电报
添加与项目列相关的广播消息。
周边道具或目前拥有的道具信息。
"物品栏:"我有1能量饮料。"
周围:“这里有1能量饮料。”
安装特定道具/枪支配件/武器所需的信息。
"装备有双重瞄准器的."
"需要低倍瞄准器。"
默认密钥
滚柱键
玩家可以去环境设置单独设置。
游戏开始时飞机的UI。
为了在游戏开始前帮助玩家在游戏开始时体验更多的飞机上战略跳伞,我们在游戏开始时加入了飞机上人数的UI。
适用于所有模式。
UI不会显示在复活平面上。
瞬间减容器的减幅
增加了即时音量降低器降低声音幅度的功能,让玩家以后可以根据个人习惯即时调节音量。
你能设置它吗?贪玩?即时音量降低器可以自由调节声音。
6.街机模式-团队淘汰赛
在团体淘汰赛中,增加了保存初始套装的功能。以后,每当你更换武器配件时,配件都会自动保存在槽位中,消除后会重新部署,并在你切换回合或进入新游戏时,与保存在每个武器中的配件一起重生。
如果您更换了玩家正在使用的起始套装中未包含的配件,更换前的配件仍将保存在起始套装中。
7.车间
猎人和档案员的胸前增加了道具。
小途快运
表示
特别快递
胜利之舞83
胜利之舞84
8.躲藏处
为了防止成长武器被误分解,以后2级以上的成长武器皮肤会自动锁定。
该功能仅适用于20.1版本之后升级的皮肤。
9.UI/UX
为了更有效地使用介绍页面,我们做了以下优化。
添加了个人资料编辑页面,删除了个人资料编辑弹出窗口。
简介?删除了从摘要中输入记录的功能。
删除了点击道具时显示的BP交换选项。
当您以后转到其他页面时,所有更改都将自动保存。
PC可以通过双击来装备物品。
PC可以通过ESC退出介绍页面。
整体优化了页眉、窗口模块和底部按钮的设计。
10.表演
在从加载屏幕进入地图时清除内存,以减少平均内存使用量,这样游戏环境会得到改善。
优化了游戏性能,改善了偶尔掉帧的问题。
最新的虚幻引擎上应用了特殊的分配器,为Win64/Xbox平台提供额外的内存。
11.错误修正
玩笑
修正了指挥官在对抗模式下无法使用轰炸的现象。
修正了用无人机重装时,重装前动画显示依然持有弹匣的现象。
修复了表达式可以通过特定操作靠近墙壁使用的现象。
修正了远距离用自救除颤器击倒敌人后,当敌人成功自救近距离再次击倒敌人时,击倒距离显示为第一次击倒敌人时的距离的现象。
修正了信号枪剩余补给箱UI和两栖装甲车数量在驾驶座上显示为0的现象。
修正了废弃蓝圈手雷不显示物品发光效果的现象。
修正了玩家被击倒被别人捡起时屏幕瞬间闪烁的现象。
修正了玩家放下时效果音会输出两次的现象。
修正了A .我站下来会稍微动一下的现象。
修正了在界面隐藏的情况下进入开镜状态时会显示归零距离界面的现象。
修复了更换车辆蒙皮时因为透明度高可以看到车辆对面的现象。
修正了拥有60 mm迫击炮弹的玩家在被淘汰后,战利品箱会出现两倍的现象。
地图
修正了与卡拉金地图相关的碰撞体积、贴图、稳定性等问题。
UX/UI
修正了社交页面上的搜索栏会显示的问题?上次我们一起玩?信息现象。
修正了迈凯轮道具名称在特别制作页面不会被缩短的现象。
固定在记录-游戏记录?最近20场比赛的数据?字体和以前不一样了。
道具和皮肤
穿模BUG:两个对象相交时一个对象会被另一个对象遮挡的问题。※.
修正了女性角色戴冒险家帽,发型30时头发会穿模特的现象。
修正了男性角色会同时穿着兔子美国国家航空航天局的冬服和兔子学院的生化面具的现象。
修正了同时穿带帽柴犬毛衣和兔子学院水手服遮阳帽的现象。
修正了穿兔子学院水手服外套时腋下阴影会太暗的现象。
修正了仓库页面根据持有道具数量进行转换时速度会降低的现象。
修正了道具越多,在仓库页面会选择越多道具的现象。
修正了角色在商店购买物品道具后转移到仓库时没有自动佩戴物品道具的现象。
修正了配备发型31后,同时穿连帽卫衣和帽子时发型会消失的现象。
修复了同时穿着马尚先生的服装和兔子学院水手服短靴时,腿会磨损模具的现象。