索尼PS VR有哪些问题?

PS VR使用体验问:安装PS VR麻烦吗?

答:麻烦,非常麻烦。难点不在于安装步骤,而在于电线太多。对于我这种有强迫症的人来说,PS VR的电线以及相关设备的管理是一件很头疼的事情。所以,想玩PS VR,一定要意识到,原本干净的桌子瞬间被各种电线吞噬。

尤其是连接PS VR的电线真的又粗又长。此外,闲置状态下设备的放置也是一个问题。PS VR扔在柜子里,小黑盒只能常驻在PS4旁边。

问:Q:PS VR是怎么戴的?

甲:非常舒服。因为重心都在头后,所以眼睛不会有压迫感。只要穿的牢固,动起来是没问题的。

问:我可以用我的眼镜吗?

答:是的。由于PS VR的头显部分可以前后调节,所以有足够的空间放眼镜。只是我担心PS VR镜片和眼镜镜片之间有刮擦的可能,这个只有以后才能看到。最好的处理方法就是尽量避免PS VR镜头离头部太近,保持适当的距离。这时候鼻子下面可能会有一些漏光。

问:Q:PS VR的视野是怎样的?会有外部环境漏光吗?

答:我记得我第一次体验PS VR是在2015的ChinaJoy。当时我没有发现图片周围有黑边。不过在这个量产版中,我可以像看望远镜一样发现明显的黑边。

如果佩戴正确,就不会有外界环境的漏光。戴PS VR有一些技巧。首先,后脑勺的头带不用刻意往下推,固定在后脑勺上部即可。同时调整头显部分的前后距离,使文字足够清晰,佩戴舒适。如果你的鼻子下面有一些轻微的漏光也没关系。实际玩的时候就不会在意了。总之要点是不要穿的太紧。一旦你觉得穿起来足够舒服,姿势就正确了。

问:Q:PS VR的画面分辨率是多少?

答:没有HTC Vive好,只是到了我个人可以接受的程度。如果担心分辨率达不到你的要求,建议去实际体验一下,心中有答案。

问:Q:PS VR玩起来会头晕吗?

答:我体验过很多次不同的VR设备。在这一点上,我属于不会晕的体质。所以玩PS VR的时候不会晕。而且PS VR的刷新率真的很舒服。有了高性能的有机发光二极管屏幕,就不会有画面拖动。视角切换非常流畅,反应非常快。

不过可能是因为频繁拿PS VR,半个小时就有点不舒服。所以建议你按照索尼的提醒,每小时休息15分钟。一感觉不舒服就停止玩。

问:Q:PS相机摄像头的定位跟踪怎么样,可以360?观察?

答:在PS VR发布之前,很多媒体都声称PS相机的定位和跟踪有问题,甚至无法通过PS VR观察到背后的场景。但我实际体验到这些问题根本不存在。PS相机的定位很好,没有失误。我在玩厨房的时候,可以看到身后的场景。无论我转得多快,都没有问题。至于PS Move,目前还没有尝试。

问:Q:PS VR玩厨房的时候吓人吗?

答:说实话,并不可怕。因为画面中有明显的格子感,所以?一些游戏。

当那个女鬼趴在我头上冲我露齿一笑的时候,我心里只有一个念头?你真的很丑。

但毕竟这是去年的内容,也是演示demo,要求不要太高。而且PS VR其他内容的图片都比厨房的清晰。

问:用Q:PS VR看电影效果如何?

我看了《星际穿越》的蓝光光盘版。画面清晰度不错,感觉身临其境。我觉得挺实用的。

至于屏幕尺寸,PS VR有小、中、大三种尺寸。实际来说,小尺寸大概相当于在最后一排看一个IMAX屏幕。这时候画面会跟着视角走。

中等大小相当于看中间一排的IMAX屏幕。这时候屏幕正好填满你的视野,强烈推荐。

大尺寸相当于前三排看IMAX屏幕,画面会飞出视野,必须不断环顾才能看完整个画面。

中大尺寸的画面是固定的,体验和真实场景下的电影院一模一样。你可以随意四处看看,虽然那里没有观众但是很黑。

PS VR的3D音效功能可以让声音随着你的视角而变化。比如你向左看,声音只会来自耳机的右声道,这是非常真实的体验。

PS VR用的有机发光二极管屏幕质量也不错。索尼应该有自己的色彩管理机制,看电影时的画面质感很舒服,就像索尼电视自带的电影模式一样。不会过分突出有机发光二极管的广色域,看久了也不会累。脱下PS VR后,感觉自己的电视色彩偏淡?

问:戴久了Q:PS VR会觉得热吗?眼镜会起雾吗?

答:不会觉得热,也可能是因为好久没玩了。脱了PS VR就不生产了?这么酷?这个想法。

问:你对PS VR不满吗?

答:是的。主要有以下几点:

1.电缆真的很烦。PS VR的线缆和耳机线会缠绕在一起。如果这个时候手柄还连着线就更糟糕了。

2.真怕PS VR的镜片磨破。戴眼镜的人一定要小心。不知道索尼是否愿意提供更换服务。

3.封装中的PS Move使用了mini USB接口,而不是常用的micro USB。虽然影响不大,毕竟连着连接线,但还是觉得不舒服。

4.很多PS VR内容缺乏教程,我甚至不知道怎么玩,玩什么。

5.5的控制器。PS VR可以是PS4手柄,也可以是PS Move,有时候两个手柄需要互换使用。但是戴着头显,看不到周围的任何东西,更换手柄非常困难。

我觉得如果你只是想尝试VR设备,那么PS VR并不适合你,包括HTC Vive和Oculus Rift。因为他们针对的是核心玩家,而不是只玩手游的休闲玩家。而如果你喜欢PS4和索尼的游戏理念,那么PS VR对你来说就是个玩物。当然,这只是我的初步感受。

遗憾的是,PS VR的画面清晰度仍然是无法回避的痛点。本来土鳖期待在昨天索尼的发布会上看到PS4 Pro,但是索尼只拿出了2199元起的PS4 Slim。对于PS4 Pro是否会有国行,索尼一直没有给出明确的答案。很明显PS4 Pro搭配PS VR会有更好的画面效果。但是能提高多少,谁也不知道。

我觉得如果你只是想尝试VR设备,那么PS VR并不适合你,包括HTC Vive和Oculus Rift。因为他们针对的是核心玩家,而不是只玩手游的休闲玩家。而如果你喜欢PS4和索尼的游戏理念,那么PS VR对你来说就是个玩物。当然,这只是我的初步感受。

遗憾的是,PS VR的画面清晰度仍然是无法回避的痛点。本来土鳖期待在昨天索尼的发布会上看到PS4 Pro,但是索尼只拿出了2199元起的PS4 Slim。对于PS4 Pro是否会有国行,索尼一直没有给出明确的答案。很明显PS4 Pro搭配PS VR会有更好的画面效果。但是能提高多少,谁也不知道。

我觉得如果你只是想尝试VR设备,那么PS VR并不适合你,包括HTC Vive和Oculus Rift。因为他们针对的是核心玩家,而不是只玩手游的休闲玩家。而如果你喜欢PS4和索尼的游戏理念,那么PS VR对你来说就是个玩物。当然,这只是我的初步感受。

遗憾的是,PS VR的画面清晰度仍然是无法回避的痛点。本来土鳖期待在昨天索尼的发布会上看到PS4 Pro,但是索尼只拿出了2199元起的PS4 Slim。对于PS4 Pro是否会有国行,索尼一直没有给出明确的答案。很明显PS4 Pro搭配PS VR会有更好的画面效果。但是能提高多少,谁也不知道。