基础科学!游戏美工有哪些分类?

原创画家

原画师负责用PS等二维软件对游戏、动画的内容进行绘画或手绘,后期用3Dmax或maya等三维软件制作3D模型,然后提交给程序员或后期人员完成制作。所以原画是游戏和动画美术环节的重要一环。

需要知道如何使用photoshop等软件和电子手绘板,熟悉电脑CG绘图语言和色彩原理。

3D建模器

3D建模分为建模,建模是游戏设计中最重要的环节,占整个建模的70%。建模方法有很多种。游戏模型中常用多边形建模,建模难度是所有游戏岗位中最高最全面的。3D建模师通过3D制作软件,利用虚拟3D空间的3D数据建立模型。

3D场景制作人:对美术的要求没那么高。一般你只需要能够灵活运用3D软件就可以了。

3D角色制作人:要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件。大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现都有要求。

游戏特效师

简单来说,游戏特效就是给游戏角色/场景/道具添加匹配的特效,让游戏画面更加华丽酷炫。

近年来,随着游戏技术的发展,尤其是VR游戏的诞生,越来越多的游戏作品都在追求伪画面效果,以精致的画面效果吸引玩家,因此游戏特效师这个岗位异常火爆。未来随着游戏作品需求的增长,游戏特效老师会越来越吃香。

游戏特效工程师是目前国内最紧缺的岗位。相对来说,对美术的要求没有角色制作和场景制作高,但也需要基础软件,比如Photoshop。

鼓舞者

一部影视动画成功的因素有很多,其中影视动画师起着关键的作用。

优秀的影视动画师不仅能强化主题、渲染气氛,还能在塑造人物形象、表现人物心理活动等方面发挥重要作用。

你需要学习角色工作室系统和骨骼骨骼系统,掌握皮肤技术,游戏动作制作,表情动画制作,动力学等等。

关于基础科学!游戏美工有哪些分类?全球常春藤边肖将在这里与你分享。如果你对游戏建模感兴趣,希望这篇文章能帮到你。如果想了解更多游戏建模的材料和学习方法,可以点击本站其他文章进行学习。