文明中城邦数量的修正教程6

文明6的地图相对前作来说比较小,更多的城邦会阻碍玩家的发展,但是全部删除没有意义。别担心。今天边肖带来了ffss0927分享的文明6城邦数量修改教程,希望对大家有所帮助。

打开sidmeier的文明vibraseassetsconfigurationdata下的MapSizes.xml。

这里我们以修改标准尺寸地图中的城市州的数量为例。上图红色部分是定义地图中城邦数量的语句。可以看出,默认抛光数为12,最大抛光数为18。如果我们只需要6个城邦,可以将Maxcitystates = " 18 " DefaultCitystates = " 12 "中的18和12改为6,保存并重启游戏,实测可用!

需要注意的是,这里的数字似乎不是可以随意修改的。上面我举的例子是可行的。进入游戏后,只有六个城邦。

但是,如果想从这里通过,地图上完全没有城邦或者有大量的城邦似乎是不可能的。有一次我尝试把12个城邦和0个城邦放在最小的地图上,结果无效。所以建议你的数据不要改动太多。