二战中兵种的攻击参数是空中、地面、防御等等。

1.步兵被很多步兵玩家认为没用,所以基本不造;个人认为步兵如果按照单兵种作战来算的话就是资源浪费!但步兵的作用是中后期兵种的联合行动。一般来说,步兵和装甲部队一起行动,虽然减慢了行动速度。以坦克为例。单辆坦克与步兵和骑兵作战时,一般数量比在1: 10和1: 20以下。一旦数量超过这个范围,坦克就输了(这个数值不准确,我是在这个比例下赢的,超过之后就输了);如果加入步兵,对步兵为主的敌人胜利会很快到来,对骑兵比例会增加到1:30左右!

所以建议玩家在一个地方建造步兵。相对于坦克的高消耗,步兵要便宜很多,他们往往可以用步兵当炮灰来换取胜利。这笔账大家都要算!

2.骑兵骑兵是玩家前期的主要进攻手段。在对抗更高级别的兵种时,骑兵往往依靠数量优势取胜(游戏中并不是所有兵种都能以数量取胜);我说过,骑兵和坦克的比例是1: 20。只要骑兵数量超过坦克的20倍,胜利就属于骑兵。这里要注意两个问题。第一,这个比例指的是单兵作战;第二,这里的坦克指的是轻型坦克。

3、装甲车这种武器我建议玩家前期多建点。前期,装甲车是骑兵的“克星”,装甲车对抗骑兵的作用相当大!07073边肖提醒,即使骑兵数量超过20倍,骑兵也不一定能赢!如果加上坦克和步兵的配合,前期几乎相当不错,标配“无敌”!以上是对二战兵种的详细分析,希望能给玩家带来帮助。