炉石传说酒馆战争游戏攻略2022炉石传说最新酒馆战争游戏排名
炉石传说酒馆象棋游戏攻略2021
前一单轮
对于英雄的选择,看个人对角色的理解来选择。每个角色都有合适的强套路。对于新手,建议选择能给buff的角色。虽然发展方向是固定的,但同时也让初学者失去了一些高难度的棋子。
这些所谓的金融怪兽(老虎和渔夫)开局三费优先,三费棋子可以返两费,比其他棋子多一个,后期会很舒服。如果没有金融怪兽,选择一个身材(攻击/血量)更好的棋子。
第二轮
忘记截图了,刷出了一对,也就是两个一模一样的关注者,本来就不应该拍的。因为金融怪兽的存在,我拿了一个,冻结了追随者。这一轮应该选择升级酒馆更舒服。
第三轮
再脱一个服务员,刷出一个理财怪。顺便买个衍生品升级酒馆。现在阵容不分强弱,强度中等。
第四轮
除掉一个金融怪胎和一个死去的服务员。现在场上有六个服务员,阵容很强大。场上三个金融怪兽的存在,让我有了三个可以随意使用的硬币,很舒服。
第五轮
升级酒馆要花四个费用,然后拿出一个瘟疫鼠群,也是死语的跟随者。刚用完。现在场上有大量死语的追随者,可以考虑走娃娃流,最大限度的发挥死语的作用。
第六回合
刷出两只鼠疫鼠,升级获得四星卡庶人,并增加一些伤害。同时他拿了一个死掉的服务员做了一对。
第七回合
用托奇的技巧刷新一波门店,稳定一个五星级门店,不是我们需要的。锁定固定从动件和磁性从动件。下一轮把它拿走。
第八轮
顺利拿到核心卡的男爵,顺便给死语怪加输出空间。
第九回合
升级酒馆,用技能刷新一波店铺。没有什么合适的。
第十轮
幸运的是,那是再见。同时之前还增加了一个六星死亡随从和另一个男爵。
第十一轮和第十二轮
一波失误,想着加个男爵让输出更稳定,结果还不如加个娃娃。
最终获得第二名,稳住了一波积分。用一首打油诗总结
没脑子点真的很甜。选英雄不要慌。
新手操作暂且不说,继续听我说。
开业理财作用强,第二轮升级忙。
然后开始找方向。兽魔机械性强。
嘲讽圣盾的前排抗性,没有前排输出那么冷。
酒馆象棋英雄排名
===T0===
奈法利安:活跃,1硬币。下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1伤害。
圣盾是战时酒馆旗帜的敌人。奈法利安的英雄技能是指无论前期还是后期,都可以在一开始就用低成本让对手的圣盾完全失效。考虑到后期巨大的破坏力,这个技能就算不强,也是可以选择的英雄中数一数二的。
===T1===
拉格纳罗斯,埃弗雷特国王:活动,2枚硬币。在下一场战斗开始时,它随机对两名敌方追随者造成8点伤害。
考虑到后期众多的圣盾和高血追随者,这种英雄技能表现更像是高成本削弱版的奈法利安。但是,如果你的信念足够深,可以直接两枪解决掉重点跟随者,这个技能就是游戏中明显的赢家。
瓦托吉尔女王:主动,1币,随机给一个友机,恶魔,渔夫,野兽+1生命值。
瓦托吉尔女王是酒吧里一个相当强势的英雄。血量在酒馆棋局中非常重要,尤其是在后期棋局中,很可能造成双方追随者数量的差异。使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的追随者,加上融合怪的灵丹妙药。累积的血量可以带来长期的好处。虽然高血量的生物在毒力面前完全没用,但是游戏中也不是到处都是剧毒的追随者。
巫妖王:主动出击,1币,在下一场战斗开始时,让你右边的追随者复活。
巫妖王的技能可以保证你的重点追随者在场上多一条命,送给圣盾和死亡之语追随者就更值了。虽然不能完全控制游戏,但是复活追随者是一个非常稳定的技能。
米尔菲乌斯法力风暴:被动,鲍勃酒馆的机器获得+1/+1。
这个技能前期相当强,后期就弱很多了。但作为如今相当强势的打法,机械流是结合了机械磁特效的永久正buff。综合来看,米尔菲斯法力风暴是一个比较强的英雄。
赤井:被动,跳过你的前两轮。开始的时候找一个3级或者4级的服务员。
高风险带来高回报。虽然我们输掉了前两轮,但我们从第三轮开始切换回了一个相当强大的场景。虽然两个服务员可能不系统,但是前两轮,对手只有1的水平,可以让你从一个相当强的起跑线开始,用这笔钱继续升级酒馆。这个技能的缺点是不再有长期的后期收入,但是前期的滚雪球优势也可能为你最终的胜利提供助力。这个英雄在实战中有这个好表现。
===T2===
堕落乔治:采取主动,4个硬币,这样一个友方随从就能得到圣盾。
一个定位比较晚的英雄技能。在初始阶段,这个技能没有效果,但在后期,它会给追随者的神圣之盾以脱离图表的效果强度,只要不是遇到强大的奈法利安作为对手。虽然技能很强,但是考虑到成本高,启动速度慢,这个英雄还是进不了T1的行列。
Pa Civica:被动,初始生命值60分,不是40分。
一个名义上挺厉害的英雄,其实有点过誉了。额外的血量可以让你在前期以血量为代价换取pub等级。但如果追随者跟不上,你的对手实力在更好的英雄技能加持下被彻底碾压,那么事后多出来的血量也没用了。它可以在你处于劣势的时候把你拖住一段时间,让你有机会找到更好的跟随者来稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。
海盗补丁:活跃,1币。在下一场战斗开始时,它随机对两名敌方追随者造成3点伤害。
奈法利安和埃弗雷特国王拉格纳罗斯是次等的替补。与大螺丝相比,更低的成本意味着前期可以更方便的使用,但后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选择奈法利安和拉格纳罗斯,埃弗雷特之王,不要拿走海盗帕奇斯。
暗影行者:主动性,2枚硬币,你在本回合的下一个战斗呐喊将触发两次。
兔子和机械罩搭配的技巧有点强,但是也冒着酒馆找不到兔子的高风险。Warroar追随者一般是一次性投资,用完就可以卖掉。双Warroar,花费两个硬币,在其他时候也有一定的作用,比如配合能做出金刚刃兽这种大型buff场景的随从。但总体来说,池中能充分发挥双战咆哮效果的追随者并不太多。
交易之王加里维克斯:主动,1个硬币,放一个硬币在你手里。
这个技能更倾向于使用策略,获得长期收益。很多情况下,花1的硬币刷新池,比省下硬币,给你以后看到重点关注者的时候花大钱的机会要好。
疯狂金字塔:活跃,1币,随机使一个友方追随者获得+2点生命值。
如上所述,血buff在这场游戏中有机会让你的跟随者换对面两个以上的跟随者。但是这个技能随机给追随者加血,一定程度上降低了这个英雄的评价。
老蓟皮:主动出击,1币,在下一场战斗开始时,使自己的追随者获得“死亡之语:召唤1/1的渔夫”
定位早流鱼应该是现在游戏中比较弱的玩法之一。这个英雄技能无法和对手拉开明显的差距,在向后期的过渡中也没有太大的长远利益,很难帮你赢得比赛。
伟大的阿卡扎·曼扎拉:主动性,2枚硬币,发现一个奥秘。把它放到战场上
从你的技能中找一个冰箱来保命,或许能帮你从地狱到天堂。而复制可以免费帮你成就三家公司。但考虑到这项技能的随机性,很难对其做出准确的评价。
鼠王:被动。每当你买了一个妖(兽/机/渔夫),就会得到+1/+2。每回合在购买追随者类型之间切换。
克里普在融合怪物和多种族游戏中对这个英雄的使用相当流畅,尤其是当他在酒吧选择阿桔表演者的时候。目前对这种打法的测试还比较少,所以不能很好的评价这个英雄,不过这个技能好像前期比较偏重,不是特别稳定,所以也不是特别好的英雄。
加拉克苏斯国王:主动性,3个硬币,这样你的恶魔可以得到+1/+1。
恶魔应该是这个游戏中第二强的种族。如果你是恶魔,不像野兽和机器,在六星之前没有虚空领主这种东西,所以你的身材很重要。一个技能*高能量总共获得+7/7 buff,但是三个币的成本有点高,使得该技能只能在后期获得,而像灵魂杂耍者这样的关键追随者并不是恶魔流中的恶魔,这就进一步限制了该技能的有效性。
普里查德教授:主动出击,1币。下一场战斗开始时,你的左随从将获得+10攻击力。
在这个游戏中,血量远比攻击力重要。由于游戏从左路*开始攻击,这个技能在前期和中期可以帮助你替换对面的重要随从,但是后期对手嘲讽和加圣盾的组合让这个技能有些黯然失色。
===T3===
策展人:被动。刚开始的时候,我得到了两个1/1的融合怪物,拥有各种类型的追随者。
毫无疑问,融合怪是这款游戏中的强势单位,但这1/1只能带来开门红利润,长期来看真的没什么用。而*在第三轮,你就可以开始在酒馆里得到更强大的融合怪物了。
达雷尔:被动,你卖出一个服务员后,在鲍勃的酒馆里随机给两个服务员+1/+1。
看到两个随从获得+1/+1效果还是挺厉害的,但是前期卖随从就不一致了。MikeDonais(炉石设计师)评论说,这是他最喜欢的英雄之一,但是对熟练度要求很高,所以不推荐。
巫妖巴扎尔:主动出击,0个硬币,承受3点伤害,放一个硬币到你手里。
它能让你像贸易之王加里维克斯一样快速起步,并从长远来看获得战略利益。但是他的价格有点高,除非你能尽快赶到玛尔加尼斯以避免进一步失血。
永恒的托奇:主动用1硬币刷新鲍勃的酒馆。最后一个追随者将有更高的排名。
比较适合早期游戏,但是技能完全随机,真的不值得推荐。
酒保机器人:被动,升级酒馆等级所需的硬币减少(1)。
需要进一步观察,但似乎是其中一个可怜的英雄。实践中选择的人很少。也许能带来一些好处,但是影响力太小了。换句话说,它在游戏中起不到任何积极的作用。
===T4===
穆克拉:被动,每当你卖掉一只野生动物,就在你手里放一根香蕉。
也是竞争英雄的候选人。兽流的表现也可以很好,尤其是母熊被选中的时候。但是,这个技能和兽流在一起就没那么值钱了。前期+1/1的buff不错,但是没有那么多追随者卖,后期就有些相形见绌了。
Yogg-Salon:活动,2枚硬币,从Bob的酒馆随机雇佣一名服务员,获得+1/+1。
前期有滚雪球的机会,但是随机选择不够稳定的跟随者往往会浪费2个硬币。