DOTA基于6.66新面貌攻略。
6.66 Doom大幅重做,Visage进一步调整强化,但很少有人关注。
经过几天的练习,我发现Visage的imba就是可以在一瞬间杀死一个高血量的英雄,不管是单独还是和队友gank。特制定此攻略,与您探讨其可利用之处。
英雄攻略
面容-面容
在被恶毒的女妖带回死灵法师的世界后,这条曾经高傲的飞龙被混乱的力量腐蚀,成为了操控死亡面容的大师,只剩下了自己的身体。坟墓中邪恶的颤栗使他陷入疯狂的杀戮。通过唱歌,他可以吞噬活着的灵魂来治愈自己,或者连接他们来分担伤害。他还能将死去同伴的灵魂注入他们的身体,让他们为他而战。
初始范围:600 &;初始攻击间隔:1.7
初始移动速度:295 &;初防:1.4
基本属性:智力&;初始攻击力:33-43
初始强度值:20 &;初始敏捷值:11 &;智力初始值:21
强度增长系数:2.2 &;敏捷成长系数:1.3 &;智力成长系数:2.5
Visage,以下简称VIS,从初始属性可以看出,良好的力量/智力成长让VIS在没有太多血量支持装备的情况下拥有良好的血量/魔量,而相对较低的敏捷成长让他无法胜任后期主力carry的位置。后来由于他的技能特点,我认为他是当前版本中最强的gank英雄之一。
VIS的个人能力评级:
DPS:B-
推:B
GANK:S
支持:A
坦克:一个-
技能文章
黄色颤抖(g)
Visage从目标身上抽取生命力,降低其攻击/移动速度32/32%,并相应提升自身。
施法距离:600。
65438级+0/2/3/4:降低目标32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒;Visage本人相应增加32%的攻击速度和移动速度,持续3/4/5/6秒。施法间隔:10秒。施法费用:70/80/90/100法力。
△我就不跟之前的黄颤抖比了。这个技能是gank的精髓。4 G级可以让你在6秒内带走你gank的英雄,大大降低被支援击杀的可能性。
灵魂穿越(三)
每当附近的英雄(不管是友是敌)受到总伤害110点时,他的灵魂能量会暂时增加一点(每点最多持续6秒)。对敌方目标释放时,造成2060*当前灵魂能量伤害。释放后,能量被清空。
投射距离:900
充电范围:1200
65438级+0/2/3/4:对敌方目标释放时造成2060*当前灵魂能量的伤害,最大3/4/5/6灵魂能量施法间隔:4秒施法费用:100法力。
△全能量C伤害380,施法距离长达900,CD只有4秒。团战4秒省6格能量还是挺容易的,gank 6秒G可以C两次。这也是传说中的KS魔法技能。
注:能量积累不计算小兵攻击伤害,能量之间的持续时间是相互独立的。
守墓人的斗篷(五)
维萨吉用死灵法师的魔力包围着自己,为他提供额外的护甲和法术抗性。但是你每被一个玩家攻击一次,你的保护就会被削弱一层。
自动恢复时间:10/9/8/7秒。
等级1/2/3/4:每层提供2/3/4/5点护甲和4%/8%/12%/16%法术抗力。
△这勉强算是肉盾技能,但和TA的折射一样,经不起连续技能和普攻的折磨。然而,可以肯定的是,这加强了VIS的可行性。因为这个策略主要讨论的是gank VIS,这个技能在gank中的作用是被杀的可能性更低。
注意:保护层只有被玩家打伤才会脱落,一定时间后会自动恢复。层是相互独立的。
召唤仆人野兽(t)
维萨格从死亡之国召唤了两只家畜。仆从兽英雄攻击力低,但附加攻击力高。它每攻击一次,附加攻击力就会被削弱。仆兽具有石像形态,所向披靡,变身时对自身325米范围内的敌方单位造成伤害和眩晕;石像持续7秒,会完全恢复生命和额外攻击力。仆人兽有很高的法术抗力。被打死之后,给了对方很多钱。
等级1/2/3:仆从兽300/400/500生命值,96%法术抗力,最多84/105/126额外攻击点。石化原因1/1.25/65438。施法间隔:160秒。施法成本:150法力值。
△召唤技能,两个弟弟的绿色攻击力非常可观,攻击速度非常快。就算每个小弟在G的6秒内打了8次,初步计算如下:
1级大招相当于(8472604836241210 * 8)* 2 = 832,大概是650点护甲伤害。
2级大招相当于(10590756045301510 * 8)* 2 = 1000,大概是800点护甲伤害。
三级大招相当于(126108907254361810 * 8)* 2 = 1168,大概是950点护甲伤害。
由于护甲因素的不确定性,我们只能大致了解一下伤害情况。
描述:仆从兽是飞行单位,可以穿越地形,移动速度400(比穿飞鞋的VIS快一点),射程150,杀戮奖励100。
绿色攻击每次减少12/15/18点,7次攻击后消失。需要每15秒等待12/15/18点攻击力的恢复。
石化(快捷键:f)有一个施法动作,就是施法和眩晕之间有一个时间间隔,所以需要预测位置。
石化可以完全恢复家畜的生命和额外攻击力。
我在三个方面使用石化。第一种是gank打完之后石化恢复生命加攻击力。第二个是gank或者反gank用来打晕敌人,给自己创造逃跑条件。第三个是用来在团战中击晕的。
至于卡位,目前没有机会尝试。
添加一些路线
至于加点,本攻略只讨论gank方向的加点。走主3tank路线的,建议你选择斧王或者射手座。
组合起来我通常的添加顺序是12121412234334,或者1224211343334,也就是先满后满。
简单来说,第一条路线适合单杀,满级G可以保证最大的普攻输出和仆从输出。从上面的计算可以看出,1级大招有650点伤害,加上VIS自身的普攻,很容易打出6格的能量,而G可以在6秒内施放两次C,所以在6-7级的情况下,也就是C只有2级的情况下,达到3。
第二条路线适合有队友配合的小范围gank,这样配合队友的输出,达到6格能量的速度很快,6格能量=380点伤害,而能省下6格能量就意味着对方已经受到660点伤害(对方没有反抗,也就是我们没有受伤),这380对他来说绝对是一个打击。
我个人比较喜欢第一个加法。即使有队友的配合,四级的C也没有四级的G实用。C的CD很短,一次可以用两次甚至三次。为什么要先加满,只能加能量极限?
互相生存和忍受的英雄们
英雄住在一起:
所有能让你以突然的高爆快速积累能量的英雄都是你的得力助手。
英雄相克:
你的仆从兽是所有拥有神圣伤害技能英雄的提款机,没有它你的单杀能力会从90%降到0%。
设备物品
设备主题部分
动力鞋
VIS因为力量/智力增长优秀,不需要太多装备支持血/魔法,但是需要弥补敏捷增长低带来的攻击速度问题。假腿完美的解决了这个问题,目前的版本性价比如此之高,是最适合VIS早中期的核心设备,没有之一。
大公的力量
之前在RN看到一个讨论VIS的帖子,有水友指出大根是VIS的第一大块,对此我持保留意见。达恩的优点是C的能量瞬间上升一条红线,大大提高了VIS的单杀能力(还有KS能力,超神不是梦),但缺点也很明显,没有血量支持,团战弱。我曾经尝试过挂一个大裸根的假腿,前期成功。大根直接上了5级,可惜我们自己的进位难以大获成功。sniper30分钟丢草鞋40分钟藏刀,被仇恨打败。所以我只推荐队友在信得过的情况下加强单杀能力,否则还不如为团战换装。
斯佳丽之眼
这是我认为最适合VIS的一大块。完美的立体加成,华丽的雪花轨迹,硬棒球,可以增强生存能力,杀伤能力,团队战斗能力。后来找不到也找不到理由。
城镇门户卷轴
因为动力鞋的选择,前期的机动性主要靠TP。
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设备路线部分
外出装备
首先,不管有没有鸡,都要走中间(或者单独上/下)。作为一个靠大招的ganker,6的速度是最根本的。
队友买鸡的情况下还剩354块。
队友不买鸡,就假装出门。
中后期装载
...
20分钟前,假腿、魔法瓶、魔杖、双吊坠、TP就足够VIS执行他的单杀计划了。剩下的就是根据情况区分不同的路线。
路线一:大公之力,疯狂面具,湿婆守护,无限升级大公之力,斯佳丽之眼
达恩保证最大单体输出,疯狂可以在6秒内大幅提升物理输出,湿婆进一步提升单杀能力,冰眼为后期做准备。
这条路线是暴力流,单杀能力最强。6秒带走1以下血的英雄不成问题。
路线二:死灵法师之书,邪恶镰刀之眼斯佳丽。
这条路线适合对死灵书有爱的童鞋。在VIS的强力减速下,反派输出环境极佳,可以造成大量伤害。
路线3:斯嘉丽之眼,湿婆的守护者,邪恶的镰刀林肯球
这条路线是标准的团战路线。可以在下局羊刀之前拿到风杖和林肯。但是因为VIS没有能力清兵,所以钱只能靠下一步或者人头来补(好在KS能力一流)。你能得到上述服装的可能性不大。一般来说,当你拿到两个相似的棋子时,游戏就结束了。
路线四:邪恶镰刀斯佳丽之眼,雷神之锤,各种攻击服
这条路线兼顾了团战和输出,是路人中最常用的装载路线。在路人对队友不抱希望的情况下,建议选择这条路线。
这四条路线的具体玩法在技能描述中已经有所提及,注意事项也会在后面的问答部分有所涉及,在此不再赘述。
其他设备
幽灵权杖:对手有强体力值输出的时候可以选择,比如拍,狼人,有小娜迦的时候一定要出去。
MacKensum:现在不是出不了老脸的标准服,只是意义没那么大,所以推阵容值得考虑。
风杖:下等局首选。
吸血鬼祭祀:强大的光环,但是VIS本身和仆从兽都享受不到吸血鬼光环,所以只有在自己的carry需要吸血或者团队是推阵容的时候才考虑。
突击装甲:团战装备,但不推荐。
不推荐的项目
先锋盾:如果你对Visage还是以前的态度,或者认为“肉才是硬道理”,那你就不适合玩新版Visage。
血精石:从6.61血精改版开始,我就提出了所有出血精石的英雄肯定比林肯强的概念,6.66血精石比6.61还要差。我不推荐任何英雄生产这种装备。
紫苑:尴尬的装备。不知道怎么评价。
刷新球:最多只能有两个仆人。大招需要重新召唤,除非仆人死了或者技能升级。纯粹是没事找事刷新。
问答文章
1,一个人怎么杀?此外,我不是APM皇帝,石像鬼显然不能处理它。我该怎么办?
我来说一下gank的操作方法,其实很简单,不需要太高APM就可以做到。
VIS2家畜组成一队,2家畜组成两队。
首先F1选择VIS,藏在一个敌人看不见的地方,在距离gank目标不远的树林里隐藏第二队的飞行,F1选择VIS和G目标,然后在G到达后选择一个队伍,右击目标,观察能量积累的变化,适当的时候使用C。
就这么简单。
2.石像鬼怎么会头晕?
打猎的时候,判断对手的位置。仆从兽移动速度400左右,比大部分英雄都快。当飞到100-200码时,按F..一般被gank的时候会头晕。选择一个队伍,右键点击你附近的地面,TAB-F-TAB-F-TAB-右键点击你需要逃跑的方向。
3.如何打团战?
不要因为你有3个技能就上去吃第一套技能。3技能其实是纸做的;g的主近战DPS(如果他没有BKB的话)可以大幅降低他的输出;c一到达CD就被使用。团战中,你会发现C刚刚释放了6格能量;仆从兽先攻击对手的背法师,然后在绿字攻击力差不多了的时候石化地面。
4.队友不给我怎么办?
首先看看有没有可以打野的英雄,如果有可以点或者自己点;如果没有,看英雄和他的装备:如果是TK,NA等强gank,而且不是脑残,可以给他让步,自己走优势路,让队友拉爷自己吃很多经验;如果是狙击手和博士这种只想中途赚钱的英雄,是不会让果断AG赢的。现在的版本,路人没有节奏,可能很悲剧。
5.走路时如何对齐线条?遇到路霸怎么办?
2分钟前,除非他犯错,否则不要和他硬抗。就和他打2分钟补魔瓶。一定要提前把线推到对方高地,让你更容易控制符号。因为VIS射程600,弹道好,用得好的话用普攻压制非常方便。装满魔瓶后,常用于普攻压制。一般在A4以下可以节能2分。这个时候让一个C出来可以对他有很好的伤害,但是VIS在达到6之前,要干掉同等级中间的对手就没那么容易了。遇到TK、SF等路霸,需要计算对手的技能伤害和自己的血量。不要被对手的连击抢走。尽量猥琐一点,保证自己顺利到6是第一要务。
6.gank的时候需要注意什么?
唯一要注意的是尽可能保证自己和仆从兽的安全,不要单独去招惹有神圣伤害技能的英雄;过塔的时候,不要在大招还在CD的时候让仆人承受太多的塔攻;杀人后去。石化会恢复全仆兽的生命值和攻击力,继续寻找下一个目标。
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