PUBG Mobile在印度下架,腾讯玩了个骚操作。

印度电子信息技术部(MEIT)9月2日发布公告,称118中国app“涉嫌参与危害印度主权和领土完整、印度国防、国家安全和公共秩序的活动”被封禁,其中包括腾讯旗下的吃鸡游戏PUBG Mobile。

此次,印度再次对中国应用发布禁令,这也意味着PUBG Mobile将在印度的Google Play和App Store中被强行下架。一旦App被下架,不仅新玩家无法下载游戏,老玩家也无法获得游戏新版本的更新,会造成大量新老玩家流失,损失无法估量。

众所周知,印度是世界第二人口大国,年轻人口最多,移动互联网人口近4亿,这是一个人们无法忽视的巨大市场。根据Sensor Tower公布的数据,印度玩家的下载量占PUBG MOBILE总下载量的29%,其玩家规模相当可观。

此外,根据timesnownews的一篇文章,印度的一名吃鸡玩家平均每周要花8个小时玩鸡。可以说PUBG Mobile和PUBG Mobile Lite是印度最受欢迎的手机游戏之一。

为了拯救印度市场,腾讯玩了一把脏招:韩国PUBG Corporation发表声明,从腾讯游戏手中收回PUBG Mobile在印度的特许经营权,自行发行。

PUBG Corporation在新闻稿中表示,正在密切关注PUBG Mobile Lite和Nordic Map:Livik在印度市场的运营和监管情况。经过慎重考虑,PUBG Corporation决定不将当地特许经营权授予腾讯,该公司计划自行承担印度市场的所有出版和发行责任。这样,“PUBG Mobile”和“PUBG Mobile Lite”似乎可以在本质上抛开与腾讯的关系,有望回归谷歌Play商店和苹果应用商店。

首先是游戏开发。从PUBG Mobile 2065 438+08在线宣传页面的介绍和跳转链接可以确认PUBG Mobile是由腾讯光子工作室集团开发的。

据相关报道,腾讯光子工作室集团仅用了4个月的时间就完成了PUBG Mobile的开发。此前,在腾讯庆祝PUBG Mobile推出两周年之际,外媒Polygon采访了包括项目总监Rick Li在内的几位主要开发者。他们说,在短短的四个月时间里,腾讯Photostudio集团完成了游戏的开发:“每一天都像是碟中谍。”

其次,我们来看看韩国公司PUBG Corporation。资料显示,PUBG是《绝地求生》开发商蓝洞在2017年宣布成立的子公司,负责《绝地求生》的开发、游戏的全球运营和业务拓展。

据韩国媒体报道,2018年,腾讯斥资5000亿韩元(约合29.56亿人民币)完成对PUBG母公司蓝洞(Bluehole)部分股权的收购,腾讯成为蓝洞第二大股东。

这样游戏是腾讯自己的工作室开发的,游戏背后的公司也是腾讯自己的公司。如何看待这种说法是腾讯自己为了保住印度市场。

从商业角度来说,腾讯玩这一招无可厚非。毕竟这是一个让人无法忽视的巨大市场。

但从数据来看,虽然印度玩家的下载量占PUBG MOBILE总下载量的29%,但由于印度手游市场的整体收入仍处于非常低的水平,因此来自印度的收入仅占游戏海外总收入的2.5%。或许在腾讯看来,这2.5%的收入一定不能丢。