G-SYNC和Free Sync各有什么优缺点?

G-Sync和FreeSync都属于全新的垂直同步技术。与他们不同的是,G-Sync是英伟达推出的,FreeSyn是AMD推出的。它们都是为了解决同一个问题而诞生的,可以解决图片撕裂、卡顿等问题。

G-SYNC的优点和缺点:

优点:为了实现G-Sync同步技术,显示器厂商必须在显示器内部安装NVIDIA开发的硬件芯片,这种芯片的优点是对画质的提升更加明显。G-sync需要搭配n卡,通过NVIDIA控制面板开启G-sync的功能。建议使用DP电缆。

缺点:缺点是贵。因为G-Sync模块是专有的且昂贵,所以只有少数制造商在使用这项技术。

免费同步的优点和缺点:

优点:成本低,免费同步效果不如G-sync,免费开源,所以成本低,效果尚可。此外,AMD还推出了Adaptive-Sync,相当于Free-sync的扩展版本。

已经被VESA标准组织接受,并确立为DisplayPort 1.2a标准规范的补充,因此成为一个开放的标准,比封闭的G-Sync更加自由。

缺点:高帧率下效果不如G-SYNC。

扩展数据:

垂直同步技术:

垂直同步技术大家并不陌生,就是根据显示器的刷新频率,将显卡输出画面的帧率锁定在60fps或者30fps,相当于显卡服从显示器。这样就保证了画面的同步性和完整性。

但由于实时渲染固定,渲染效率受到很大影响。如果画面的帧率降低到60fps,就会切换到30fos,帧率的波动非常明显,容易卡顿。

60Hz显示在当前游戏体验上的瓶颈越来越明显,所以近年来显示器厂商纷纷推出144Hz游戏显示器来解决这种情况。

虽然144Hz刷新率显示可以解决60Hz显示的各种问题,但是面对一些对硬件性能要求很高的游戏,144Hz显示就显得无能为力了,因为GPU性能跟不上显示的步伐,使得情况更加严重。所以动态刷新率的显示是解决显示器中游戏显示效果问题的根本。

G-SYNC可以保证GPU渲染的每一帧都显示出来(可以达到显示器的刷新率)。它并没有提高GPU渲染一帧的速度,但由于显示器可以在GPU完成渲染后立即接收帧,因此可以实现更流畅的游戏体验,并将输入响应速度提高到极限。

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