跑步与游戏的教学设计
通过《跑步与游戏》课程的学习,可以激发学生的活动兴趣,促进学生灵活、协调能力的发展,形成自觉、积极参加体育锻炼的良好习惯,发挥教师在课堂上的主导作用,让学生在课程中体验成功和快乐。
二、教材分析:
通过学生自然跑、各种跑步练习和游戏的应用,使学生掌握简单的跑步基本功,学习正确的跑步方法,培养正确的跑步姿势,发展速度、耐力、柔韧、协调等身体素质。
三、学习情境分析:
这个班的班级是三年级二班。学生平时也很喜欢跑步,模仿能力强,对新事物的好奇心强,但兴趣移动快,注意力容易分散。在课程中主要用游戏来激发孩子的学习兴趣,让学生自己带问题,和老师一起快速学习,让学生学会观察、思考、想象,体现互评、互助、师生互动。在愉快的氛围中体验动作,增加跑步的感觉。
第四,教学目标
1,让学生了解快速跑的方法,以最快的速度跑完全程。
2.发展学生的快速反应、敏捷和协调能力,发展位移速度,培养正确的跑步姿势。
3.培养学生勇敢顽强的意志,学会关心他人,互相帮助,团结奋进。
动词 (verb的缩写)教学中的重点和难点
要点:正确的跑步姿势,快速的摆臂。
难点:速度快,直线跑。
六、教具的使用
警棍,沙袋,标记。
七。教学过程
1.课堂常规服装检查和实习生安排。带领学生慢跑一圈,排好队,做徒手操。队列练习(左转右转)?需要3到4分钟。
2.导入小游戏。交换继电器。老师解释游戏规则,并提醒你注意事项和安全。参与比赛全过程,担任裁判并及时点评。需要6到8分钟
3.主要教材。
a、原地摆臂练习,老师讲解示范摆臂动作,用击掌频率带动学生摆臂练习。
b、单腿跳练习,分四组,一排横线为一组,口令,一条腿跳到对面,走回队伍,下一组为另一条腿,学生练习,老师巡逻指导。
c、讲解示范快跑的要领,并提示细节。对于初三学生来说,动作讲解要简洁直观。组织学生分组练习快跑。在实践中帮助、指导和评论个别学生。总时间是18到20分钟。
4.游戏:推倒重建接力。老师讲解游戏规则和要求,提示注意事项和安全问题。在游戏的过程中,老师也参与其中,充当学生的裁判,及时提示,组织游戏的顺利进行。要求:速度,每个人都要完成任务,注意安全。6到8分钟
5、结尾部分。放松点。总结一下。老师们,同学们,再见。3分钟
八、负荷预测
运动密度40%-45%
平均心率:120次/分。