完美世界国际版的问题

那要看你玩的是什么职业了!每个职业都有自己的特点和不同的策略。而且策略太多,一下子也完成不了!

先给你一些职业加分的方法!至于材料和升级,等你开始玩了再说吧!

第一,投资效益

在完美世界中,每关可以获得五个积分,玩家可以自由分配到体质、力量、精神力量、敏捷四项。

体能:增加你的生命和生命恢复速度,轻微提升物理和法术防御。战斗中生命回复速度降低到25%,冥想中生命回复速度翻倍。

力量:增加你的近身物理攻击和物理防御。

精神力量:增加你的气血回复速度,以及法术攻击力。战斗中真气恢复速度降低到25%,冥想中真气恢复速度加倍。

敏捷:增加你的远程物理攻击力、命中率、闪避率、物理暴击率和法术暴击率。

身体健康的好处:

武功:每增加一点体质,HP增加10点,物理防御增加+0.1%,配备物理防御,魔法防御增加+0.05%,生命回复速度增加。

法师:每增加一点体质,生命值增加7点。物理防御增长:+0.1%装备物理防御,魔法防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命回复速度增加。

玉玲:体质每增加一点,HP增加7点。物理防御增长:+0.1%装备物理防御,魔法防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命回复速度增加。

羽山:体能每增加一点,HP增加9点,物理防御增加+0.1%,装备物理防御增加+0.05%,生命恢复速度增加。

怪物:体质每增加一点,生命值增加12点。物理防御增长:+0.1%装备物理防御,魔法防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命回复速度增加。

妖精:体质每增加一点,HP就会增加8点。物理防御增长:+0.1%装备物理防御,魔法防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命回复速度增加。

受益于力量的投入:

武功:每增加一次力量,物理防御增加0.1%,攻击力增加1%×(近战武器+戒指+等级)。

法师:每增加一次力量,物理防御增加0.1%,攻击力增加1%×(近战武器+戒指+等级)。

玉玲:每增加一次力量,物理防御增加0.1%,攻击力增加1%×(近战武器+戒指+等级)。

羽山:每增加一次力量,物理防御增加0.1%,攻击力增加1%×(近战武器+戒指+等级)。

怪物:每增加一次力量,物理防御增加0.1%,攻击力增加1%×(近战武器+戒指+等级)。

妖精:每增加一次力量,物理防御增加0.1%,攻击力增加1%×(近战武器+戒指+等级)。

精神力量的好处:

武功:每增加一点念力,MP增加7点,法术防御增加:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

法师:每增加一点念力,MP增加10点,法术防御增加:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。

玉玲:每增加一点灵力,MP增加10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度提升。

羽人:每增加一点灵力,MP增加8点。魔防增加:0.05%装备魔防,真气恢复速度增加。

怪物:每点精神力量,MP增加5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度提升。

妖精:每增加一点灵力,MP增加9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度提升。

敏捷投资的好处:

武学:每增加一点敏捷,准确度增加10点,闪避增加10点。攻击力提升:1%×(远程武器+戒指+等级),敏捷每20点暴击率提升1%。

法师:每增加一点敏捷,准确度增加10点,闪避增加2点。攻击力提升:1%×(远程武器+戒指+等级),敏捷每20点暴击率提升1%。

玉玲:每增加一点敏捷,准确度增加5点,闪避增加2点,攻击力增加1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2.0敏捷暴击率增加1%。

羽芒:每增加一点敏捷,准确度增加9点,闪避增加6点,攻击力增加1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷,暴击率增加1%。

怪物:每增加一点敏捷,准确度增加8点,闪避增加8点。攻击力提升:1%×(远程武器+戒指+等级),敏捷每20点暴击率提升1%。

地精:每增加一点敏捷,准确度增加6点,闪避增加6点,攻击力增加1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷,暴击率增加1%。

二、职业加分法

武术加分法:

武侠是完美世界分支最多的职业。根据武器的不同,可分为斧锤武术、枪武术、剑武术和拳武术。不同的类型需要不同的加分方法,所以武术的加分方法是完美世界所有职业中最复杂的。

1,斧锤系专业——力量,敏捷,体质按照3: 1: 1的比例相加,精神力量不加。

单项训练能力:★★★★★

PK能力:★★★★

团体要求:★★★★★

操作技巧:★

主流:★★★★★

优点:血量高,生存能力强,攻击力高,物理防御高,生存能力强,对装备依赖低,主要使用斧锤武器,群攻技能多,群怪速度快。

缺点:所有技能都用来打怪物,耗费真气和蓝药。

2、主修拳击武术加分——敏捷、力量、体质按3: 1: 1的比例加分,无精神力量。

单项训练能力:★★

PK能力:★

群体要求:★★

操作技巧:★★

主流:★

优点:血量一般,生存能力强,攻击速度快,前期训练速度快。引爆率和规避率都很高。如果加上一个攻速的手套,其累计普通攻击力的输出大于其他带点的武学,在下一个副本打BOSS的时候非常有用。

缺点:不能穿同等级的重装备,只能穿轻衣服,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。

3,剑,枪,手套,三点——力量,敏捷,体质按照2: 2: 1的比例分,不是精神力量。

单项训练能力:★★★

PK能力:★

群体要求:★★★

操作技巧:★★

主流:★

优点:血量一般,生存能力强,攻击率高,暴击率和闪避率高。可以用剑,可以用枪,可以戴手套,可以穿重武器,也可以穿轻武器。

缺点:加法太中庸,各方面属性不突出,PK没有竞争力。

4、高攻加点法——力量和敏捷按照4: 1的比例相加,不加体力和脑力。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★★

操作技巧:★★★★

主流:★★★★

优点:攻击力高,主要使用斧锤类武器,也使用低级枪剑类武器,物理攻击输出极高,是副本中的主力战机。

缺点:血量低,生存能力低,组队下载副本时对行走要求高,尽量保持攻击同一个怪物作为主肉盾,避免引来怪物仇恨。

5.可以使用所有物理攻击武器的加法——力量和敏捷按照3: 2的比例相加,不加体力和脑力。

单项训练能力:★★

PK能力:★★

群体要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流:★

优点:攻击力高,暴击率和闪避率高。既可以使用高威力的斧锤武器,也可以使用芒果敏捷的弓箭武器。物理武器的大量使用,让这种分多的武术有了更大的生存空间。

缺点:血量低,生存能力弱,对装备依赖度高,对玩家操作技能要求极高。练级时最好配合其他高防职业(怪物、法师或其他武学)。

法师加法:

1,全能型和脑力型的加点方法需要按照方法加到装备上,剩下的点全部加到体质上,不是敏捷。

单项训练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

团体要求:★★★★★

操作技巧:★

主流:★★★★★

优点:血量高,生存能力强,后期团怪训练一流,血量厚,怪语录多,训练快。下一个副本是反法怪的主肉盾。在P组中随身带一根血羽可以对对手造成极大的威胁。对设备的依赖度不高。

缺点:攻击力低,刚开始没有群攻的时候打怪物比较慢。物理防御低,被实物攻击的怪物和武将,近身后会很被动。

2,全精神加点法——力量需要按规律加点,剩下的点全部加到精神力量上,而不是体质和敏捷上。

单项训练能力:★

PK能力:★★★★

团体要求:★

操作技巧:★★★★★

主流:★

优点:极高的攻击力,配合大师的般若心经(将体内所有生命力累积,一段时间内所有法术无需吟唱,回复自身真气值),可以瞬间对对手发动强力法术攻击。

缺点:血量低,生存能力极弱,训练速度慢,对装备依赖度高,对玩家操作技能要求极高。

3.主体辅助精神加点法——力量需要按照方法加到装备上,剩下的点数按照3: 1的比例加到体质和精神上,不加敏捷。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★

主流:★★★★

优点:血量多,生存能力强,对装备依赖性小,

缺点:攻击力低,能力一般。

4.主灵辅体加点法——力量需要按照方法加到装备上,剩余点数按照3: 1的比例加到精神和体质上,不加敏捷。

单项训练能力:★★

PK能力:★★

群体要求:★★

操作技巧:★★★★

主流:★★

优点:攻击力高。

缺点:血量少,生存能力弱,对装备依赖度高,PK只能主要靠偷袭取胜。这种法师在团队练级和副本中很少见。这种加了法师的副本,血很少,抵抗不了法怪。作为攻击者,其吸引仇恨的能力给自身带来了极大的安全隐患,所以这种添加的法师在副本中并没有太大的生存空间。

5.穿轻衣加分——力量和敏捷需要按照同等级的轻装备加,精神力量需要按照同等级的器械加,剩下的加到体质上。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★

主流:★★★

优点:物理防御增强,大大提高了法师在副本中的生存空间,尤其是在比自己低一级的副本中,无论是魔法怪还是物理怪法师都有很大的抵抗力。最好的暴击装备加上自身的敏捷加成带来了极高的暴击率。闪避,防御,魔防都比较一般,PK对于物理职业玩家,尤其是怪物玩家有很大优势。

缺点:攻击力低。

6.佩戴重装的加分方法——力量需要按照重装装备同等级来加,精神力量需要按照器械同等级来加,剩下的点数加到体质上。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★

主流:★

优点:血量高,生存能力强,物理防御高。配合法师的大地之盾技能,成为物理防御高的另类法师。练级的时候可以选择物理系的怪物,速度更快。

缺点:攻击力低,法术防御低,PK中遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。

羽灵加点法:

1.一分全法——力量和精神力量需要按照同等级装备加,剩下的点全部加到体质上,敏捷不加。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★★★

团体要求:★★★★★

操作技巧:★

主流:★★★

优点:血量大,生存能力强,对装备依赖低,前期训练速度慢,群攻后训练速度快,一次一群可以吸引二三十个毒木怪。两三个羽灵一起训练,可以弥补攻击弱的问题,训练速度更快。配合于玲的加血技能是PK中其他职业选手最头疼的。城战中最需要这种方法的羽灵,其高生存能力成为左右城败北的关键。在用群攻技能打BOSS的时候,他的高血量可以防止自己被BOSS打死,从而使接力加血成为可能,这是整个团队生存的关键。

缺点:攻击力低,加血量少。

2、全灵加点法——力量需要按照同等级装备加,剩下的点全部加到灵上,不加体质和敏捷。

单项训练能力:★★

PK能力:★★★★★

团体要求:★

操作技巧:★★★★★

主流:★★

优点:攻击力高,法术防御高,前期练级快。大量出血。真气值高,生命真气恢复快,省蓝药。

缺点:血量低,生存能力极弱,对物理怪和物理玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期生命力低,训练时容易死。最好能和其他专业合作训练。和别人组队训练下载副本的时候,需要很高的加血技能和走位。PK和战时偷袭是全於陵灵最好的选择。一旦杀不死对方,就很容易被对方杀死。

3.主辅灵加点法——力量需要按照同等级装备加,剩余点数按照3: 1加到体质和精神力量上,不加敏捷。

单项训练能力:★★★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★

主流:★★★★★

优点:血量多,生存能力强,对装备依赖小。好用。我自己的训练速度还是比较快的。

缺点:攻击力低,加血量少。如果PK的时候遇到其他BT加的职业,几乎没有胜算。

4.主灵辅体加点法——力量需要按照同等级装备加,其余点数按照3: 1加到精神和体质,不加敏捷。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★★

操作技巧:★★★

主流:★★★★

优点:攻击力高,血量大。

缺点:血少,生存能力弱,对装备依赖性高,训练时容易死。最好是配合其他职业——妖兽、武功、法师或者主羽灵来训练,组队红级和下一个副本的时候加技能和移动要求比较高。PK遇到其他BT加分职业几乎没有胜算。

羽芒加点法:

1,所有的点数——力量和敏捷需要按照同等级的轻装备加,剩下的点数全部加到体质上,精神力量不加。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★

主流:★★★

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖性低。对操作技术要求不高。练级的时候怪物数量多,不容易死。PK的时候,它的高血量是其他加分方法很头疼的。在团P和城战中,生存能力也很强。

缺点:攻击力低,暴击率低,闪避率低。练级的时候可以配合高攻的羽灵,加血的同时可以帮助怪物。

2.全敏的加分方法——力量需要按照同等级的轻装备来加,剩下的点数全部加到敏捷上,但是不加体力和脑力。

单项训练能力:★

PK能力:★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★★★★

主流:★★

优点:攻击力高,暴击率高,闪避率高,使全敏郁曼成为偷袭高手。在P组时,他在空中锁定目标,趁乱偷袭,或者配合其他玩家,让其他玩家吸引敌人的火力,在背后偷袭,这就让余曼安成为了P组和城市战中的刺客。

缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖性高。要求玩家有极高的操作技能。训练时容易死,最好配合其他职业或者主要加体质的羽芒。因为血量低,下一个副本对站姿和操作技术要求极高。继续攻击和肉盾一样的怪物,注意不要引来怪物的仇恨。

这种加分方式的羽化玩家与其他主力体质的羽化玩家相比,在高暴击率和闪避率上并没有明显优势,但是极低的血量却成为了他的致命伤。

3.受术者辅助敏感的加分方法——力量需要按照同等级的轻装备来加,剩下的点数按照3: 1的比例加到体质和敏捷上,不加精神力量。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★★

群体要求:★★★

操作技巧:★★

主流:★★★★

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖性低,使用方便。

缺点:攻击力低,暴击率和闪避率低,练级速度一般。

4.主体、灵敏度、辅助体的加分方法——力量需要按照同等级的轻装备来加,剩下的按照3: 1的比例加敏捷和体质,不加精神力量。

单项训练能力:★★★★★

PK能力:★★★★★

团体要求:★★★★★

操作技巧:★★★

主流:★★★★★

优点:攻击力高,暴击率和闪避率高,对装备依赖性低,使用方便。

缺点:血容量低,生存能力弱。

5.主观敏感度加精神点的方法——力量要根据同级轻装的需要加,精神力量根据个人需要适当加,其他点加敏捷,不加体能。

单项训练能力:★★

PK能力:★★

群体要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流:★

优点:生命和真气恢复速度加快,练级时节省蓝药,可以佩戴精神力量对应的合法装备,提高自身法术防御。在法术系遇到怪物,生存能力有一定提升,在法术系的时候防御能力也相应提升——法师、羽灵、妖精PK。

缺点:血容量低,生存能力弱。最好是配合其他职业——妖兽、武功、法师或者主羽芒来训练。

6、主体加精神加分——力量、敏捷根据同等级轻装备需要加分,精神力量根据个人需要,其他分都加到体质上。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★

操作技巧:★★

主流:★

优点:生命和真气恢复速度加快,练级时节省蓝药,可以佩戴精神力量对应的服装装备,提高自身法术防御。在法术系遇到怪物,生存能力有一定提升,在法术系遇到一个职业(法师、羽灵、妖精),防御也相应提升。

缺点:除了省蓝药,提高法术防御,精神力量对羽芒没用,还会减少体能的点数,减少血量,降低他们的生存能力。

各种给妖兽加分的方法:

妖兽加分的方法比较简单。这个职业的高血量决定了它是天然的肉盾,这也使得它强调高血量加分的“全法”。

1,所有的点数——力量和敏捷都需要按照同等级重装装备加,剩下的点数全部加到体质上,精神力量不加。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★★★

团体要求:★★★★★

操作技巧:★

主流:★★★★★

优点:血性厚,生存能力强。对设备的依赖度不高。练级组里有很多怪物。如果和高攻职业组队,会很快。下载副本的时候很受欢迎。PK的高血量是其他职业玩家很头疼的。城战的时候,所有的怪物都是拉攻城车的主力。如何留住拉攻城车的怪物成了攻城战中的关键(只要拉车的怪物还在,攻城就还在继续,拉车的怪物全部死亡就意味着攻城结束,只能重新组织下一次进攻)。

缺点:攻击力低,单次训练速度慢,最好配合其他高攻职业——武功、法师、羽芒、羽灵。

很多妖兽玩家认为,即使把所有的点数都加到力量上,它的攻击力还是很难和同样是物理职业的武林人士相比。还不如干脆放弃“力量”,把所有的点都加到“体质”上,让妖兽的“厚血肉之盾”这个职业发挥到极致。

2.全力加点——同级敏捷重装装备需要加点,剩余点数全部加力量,不加体力和脑力。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★

团体要求:★

操作技巧:★★★

主流:★

优点:攻击力高,单次训练速度快,下载低级副本时速度快。

缺点:血量少,生存能力弱,对装备依赖度高。组队下载副本的时候,这种带点的怪物几乎没必要。

3.主体辅助力量-敏捷的加分方法需要按照同等级的重装装备来加,剩余的点数按照3: 1加到体质和力量上,不加精神力量。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★★

群体要求:★★★

操作技巧:★★

主流:★★★★

优点:血量高,生存能力强,对装备依赖性低。训练更快,下载低级副本打怪物更快。

缺点:攻击力低。

4.主体和辅助体的加分方法——敏捷需要按照同等级的重装装备来加,剩下的点数按照3: 1加力量和体质,不加精神力量。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★

操作技巧:★★★

主流:★★

优点:攻击力高,对装备依赖度高。

缺点:血容量低,拷贝生存能力弱。

妖精分法:

1,全能型和脑力型的加分方法需要按照同等级装备来加,剩下的都加到体质上,不加敏捷。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★★

群体要求:★★★

操作技巧:★★

主流:★★★

优点:血量大,生存能力强,对装备依赖性低。

缺点:攻击力低,训练速度慢,训练时对高攻宠物依赖度高。

2、全精神加点法——力量需要按照同等级装备来加,剩下的点全部加到精神力量上,而不是体质和敏捷。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★

群体要求:★★

操作技巧:★★★★★

主流:★

优点:攻击力高,真气值高,生命和真气恢复速度快。结合恶魔按比例回真气的技能,练级时不用喝蓝药,省钱!

缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御宠物依赖度高。

3.主体辅助精神的加点方法——力量需要按照同等级装备加,精神力量需要按照魔法辅助技能的最大上限加,剩余点数全部加到系统中。

单项训练能力:★★★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★

主流:★★★★★

优点:血量多,生存能力强,能适应大部分情况。训练时结合妖的比例回气技能,省蓝药省钱。

缺点:攻击力低,对攻击性高的宠物依赖性大。各种属性都比较适中,遇到其他BT类型的玩家胜算不大。

4.主灵和辅体-力量的加点方法需要按照同等级装备加,其余点数按照3: 1加精神和体质,不加敏捷。

单项训练能力:★★★★

PK能力:★★★

群体要求:★★

操作技巧:★★★★

主流:★★★★

优点:攻击力高,结合防御力高的宠物,训练速度更快。

缺点:血少,生存能力弱,对装备依赖度高,对高防御宠物依赖度高,

5.重型装备的加分方法——力量和敏捷需要按照同等级的重型装备加,灵力需要按照同等级的武器加,剩下的点数全部加到体质上。

单项训练能力:★★★

PK能力:★★★★★

群体要求:★★★★

操作技巧:★★★★

主流:★★

优点:血量多,可以穿相同等级的重装甲,物理防御和法术防御都不低。PK时魔法系玩家穿铠甲,物理系玩家穿重装。这种妖精的添加方法是物理系玩家(妖兽和武侠)最头疼的。再加上小妖精的带刺技能,物理系玩家(妖兽和武侠)都不敢上了。

缺点:攻击力低,对法式安装和重装依赖度高。法式安装重装需要镶嵌足够多相应的高级宝石。

6.重装的加分方法——力量和敏捷是根据同级重装装备的需要来加的,剩下的点数按照3: 1加到精神力量和体质上。

单项训练能力:★★

PK能力:★★★★

群体要求:★★★

操作技巧:★★★★★

主流:★

优点:攻击力高,可以穿同等级的重装备和法装备,物理防御和法术防御都不低。

缺点:血量少,生存能力弱,相对于部分重装法对装备的依赖性更高,对玩家的技术要求更高。

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