英雄无敌3神之苏醒
神之觉醒(WOG)相对于原版H3,做出了极大的补充和修改。主要的改动有
增加了指挥官/追随者,相当于H4里面的英雄,可以直接上场作战,高等级的指挥官/英雄属性、实力、技能非常恐怖。
所有部队增加经验值系统,高等级的部队不仅提升攻防速度杀伤血量等数值,还会增加额外的技能。
所有7级兵拥有更高级形态(8级形态)
增加了新的宝物。
更改了很多英雄的技能和宝物的属性。
增加很多设定。
以下是更详细点的:
WOG新增宝物:
报复的绯红盾(Crimson Shield of Reiribution) 三级宝物 佩带部位:左手
功能:防御+2,并且英雄的部队能够对拥有不反击特技的生物进行反击,英雄加一级寻路术。
怪兽之力(Monster's power) 四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:每周一从该英雄所带部队(不包括指挥官)中随机选择一种,在这一周中任何地方的这种怪物都处于受祈祷的状态,不限于带宝物的英雄部队中。
金城箭(Gold Tower Arrow)四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:攻城时箭塔无法攻击,守城时箭塔视英雄弹道术(注意:不是炮术!)的级别而增加攻击次数:
无弹道术:连射2次;
初级弹道术:连射3次;
高级弹道术:连射4次;
专家弹道术:连射5次。
且每个箭塔每轮射击时都锁定目标,即只盯一队射,射死后继续“鞭尸”。如果攻守城双方都带有金箭,则攻方金箭无效。
魔杖(Magic Wand)四级宝物 佩带部位:杂物栏ALL
功能:带在杂物栏不同的位置,第二天会随机改变对应两个位置的宝物(杂物栏顺序为从上至下,从右至左,不能转变组合宝物):
第一格:头盔和项链;
第二格:武器和盾;
第三格:左右手指环;
第四格:盔甲和鞋子;
第五格:披风和杂物栏第四格的杂物。
龙之心(Dragonheart)四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:每次战斗时召唤一定数量的龙加入战斗,总生命值为英雄级别×100,至少1只,龙的类型与地形有关(具体见注)。英雄加一级寻路术。多个龙之心召唤效果不累加,但寻路术效果可以累加。
大门钥匙(Gate key)四级宝物 佩带部位:杂物栏
功能:可以关闭城堡五天不受袭击,英雄只能用回城术进入,关门英雄被击败则城堡开放,关闭城堡后钥匙消失,十天后再次出现。开门后该城五天内不能再次关闭。英雄加一级寻路术。多个钥匙的寻路术效果可以累加。
新增生物:
新增生物
鬼魂Ghost
生命:5
攻击:11
防御:8
伤害:1-2
弹药量:0
速度:8
类型:飞行
增长率:5
招募地:毁灭的城堡
费用:500金 1、杀死敌人增加自己,增加的数量不多于敌方死去的兵数,增加鬼魂的总生命不高于敌方死去的总生命,战后不消失
2、免疫末日审判
3、不能复活,也不能聚灵复生
4、拆完城堡一周后即可在铁匠铺中招募5个
火元素使者Fire Messenger
生命:70
攻击:14
防御:12
伤害:13-18
弹药量:0
速度:5
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御火魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
土元素使者Earth Messenger
生命:70
攻击:13
防御:14
伤害:10-14
弹药量:0
速度:5
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御土魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
气元素使者Air Messenger
生命:70
攻击:13
防御:12
伤害:10-14
弹药量:0
速度:6
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御气魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
水元素使者Water Messenger
生命:80
攻击:13
防御:12
伤害:10-14
弹药量:0
速度:5
类型:地面
增长率:2
招募地:自然灾难
费用:750金 1、自带御水魔法
2、抵抗恐惧
3、免疫火系魔法
招募地点:自然灾难Natural Calamity
血污怪Gorynych
生命:250
攻击:20
防御:20
伤害:25-45
弹药量:0
速度:8
类型:飞行
增长率:1
招募地:巨大洞穴
费用:3500金 1、攻击周围所有敌人
2、敌人不能反击
3、抵抗恐惧
4、不受士气影响,不能复活或聚灵
招募地点:巨大山洞Vast Cavern
战争狂热者War Zealot
生命:40
攻击:14
防御:10
伤害:10-12
弹药量:24
速度:8
类型:远程
增长率:2
招募地:失落的修道院
费用:600金 1、魔镜护身
2、近身攻击不减半
3、抵抗恐惧
招募地点:失落的修道院Lost Friary
极地神射手Arctic Sharpshooter
生命:15
攻击:13
防御:10
伤害:8-10
弹药量:32
速度:9
类型:远程
增长率:3
招募地:覆雪小屋
费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离
2、自带气盾
3、抵抗恐惧
招募地点:覆雪小屋Snow Covered Position
熔岩神射手Lava Sharpshooter
生命:15
攻击:12
防御:11
伤害:8-10
弹药量:32
速度:9
类型:远程
增长率:3
招募地:岩石小屋
费用:500金 1、远程攻击无视障碍、距离
2、自带火盾
3、抵抗恐惧
招募地点:岩石小屋Rock Covered Position
梦魇兽Nightmare
生命:110
攻击:18
防御:16
伤害:20-24
弹药量:0
速度:9
类型:地面
增长率:2
招募地:梦幻马房
费用:1500金 1、死亡凝视
2、免疫精神魔法
3、龙息攻击
4、抵抗恐惧
5、不受士气影响,不能复活或聚灵
招募地点:梦幻马房Dream Horse-shoe
圣侏儒
Santa Gremlin
生命:5
攻击:5
防御:5
伤害:2-3
弹药量:0
速度:5
类型:魔法
增长率:不定
招募地:雪人
费用:200金 1、冰箭攻击,伤害依圣侏儒个数而定:
64n~64n+63个圣侏儒冰箭伤害为20n+40;
2、给予礼物(条件不明);
3、召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵(金龙城为矮人)包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。
4、用了加速魔法的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动。
5、在雪人里第一次可以招募1个,以后每天均可招募,数量为当时地图上的势力数。
6、如果在地下城的召唤之门招募,则每周只能招募一个。
招募地点:雪人Snowman
女巫Sorceress
生命:35
攻击:15
防御:13
伤害:10-13
弹药量:24
速度:8
类型:飞行、远程
增长率:2
招募地:魔幻之塔
费用:600金 1、射击时随机施法:
施法类型为非直接伤害的诅咒性法术,持续3回合(除了瓦解射线和酸液,它们是永久的);
施法几率为20%+2%*女巫数量;
施法种类也与女巫数量有关:
Few 到 Several女巫:
25%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
Pack 女巫:
20%几率施展慢行,诅咒或驱散
10%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
Lots 女巫:
15%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘
8%几率施展慢行,诅咒或驱散
4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
Horde到Legion 女巫:
11%几率施展毒,悲痛,酸液或遗忘
8%几率施 慢行,诅咒或驱散
4%几率施展催眠,瞎眼,狂暴或老化
4%几率施展厄运,瓦解射线,疾病或虚弱
招募地点:魔幻之塔Enchanted Tower
席尔瓦半人马Sylvan Centaur
生命:15
攻击:10
防御:5
伤害:4-6
弹药量:24
速度:8
类型:地面
增长率:7
招募地:席尔瓦之家
费用:250金 1、射击两次
2、自带欢欣鼓舞魔法
招募地点:席尔瓦之家Sylvan Homestead
狼人Werewolf
生命:35
攻击:10
防御:12
伤害:6-9
弹药量:0
速度:7
类型:地面
增长率:4
招募地:嚎叫山谷
费用:300金 1、20%几率把敌人变成狼人,满月时几率翻倍
2、满月时狂暴
招募地点:嚎叫山谷Howling Hollow
地狱战马Hell Steed
生命:100
攻击:15
防御:15
伤害:18-24
弹药量:0
速度:8
类型:地面
增长率:2
招募地:地狱间隙
费用:1100金 1、自带火盾
2、攻击后可能施展火墙
3、免疫火系魔法
招募地点:地狱间隙Hellfire Rift
龙巫妖Draconic
生命:800
攻击:45
防御:45
伤害:50-80
弹药量:5
速度:16
类型:飞行、远程
增长率:1
招募地:龙之墓穴
费用:25000金
15水银 1、不死系
2、敌方士气减1
3、20%几率抗魔
4、20%几率格挡物理伤害
招募地点:龙之墓穴Dragon Graveyard
8级兵属性:
神圣天使
Supreme Archangel
生命:500
攻击:40
防御:40
伤害:75
弹药量:0
速度:18
类型:飞行
增长率:1
招募地:杰出之门
费用:10000金
4宝石 1、己方士气加1
2、如果有英雄领导,士气再加1
3、每场战斗可复活友军两次,每只神圣天使每次复活100生命值
4、敌人无法反击
5、抵抗恐惧
钻石龙
Diamond Dragon
生命:500
攻击:36
防御:36
伤害:60-75
弹药量:0
速度:16
类型:飞行
增长率:1
招募地:龙崖顶峰
费用:8000金
3水晶 1、攻击时50%几率使敌人失明3回合
2、不怕英雄的魔法
3、每天加1宝石
4、抵抗恐惧
雷神领主
Lord of Thunder
生命:600
攻击:32
防御:32
伤害:60-75
弹药量:24
速度:12
类型:远程
增长率:1
招募地:风暴神殿
费用:10000金
3宝石 1、射击两次
2、肉搏战中攻击附加雷电伤害
3、随身带有大气神盾魔法
4、免疫精神魔法
5、抵抗恐惧
基督之敌
Antichrist
生命:400
攻击:35
防御:37
伤害:45-60
弹药量:0
速度:17
类型:传送
增长率:1
招募地:亵渎之殿
费用:9000金
3水银 1、使敌方恐惧
2、敌方运气减1
3、如果敌方有英雄领导,运气再减1
4、50%几率盗取敌人灵魂(即石化)
5、敌人无法反击
6、抵抗恐惧
血龙
Blood Dragon
生命:400
攻击:25
防御:23
伤害:38-75
弹药量:0
速度:14
类型:飞行
增长率:1
招募地:幽灵地室
费用:6000金
2水银 1、使敌方恐惧
2、敌方士气减1
3、如果敌方有英雄领导,士气再减1
4、50%几率老化敌人
5、40%几率吸取敌人生命使自己重生
6、抵抗恐惧
暗黑龙
Darkness Dragon
生命:600
攻击:33
防御:33
伤害:60-75
弹药量:0
速度:15
类型:飞行
增长率:1
招募地:暗黑洞穴
费用:8000金
3硫磺 1、使敌方恐惧
2、攻击后返回原位
3、免疫所有魔法
4、英雄得到黑暗掩护特技
5、抵抗恐惧
幽灵比蒙
Ghost Behemoth
生命:600
攻击:25
防御:25
伤害:45-75
弹药量:0
速度:11
类型:地面
增长率:1
招募地:比蒙墓穴
费用:6000金
2水晶 1、使敌方恐惧
2、己方幸运加1
3、如果有英雄领导,幸运再加1
4、忽视敌人防御
5、反击两次
6、无视障碍
7、抵抗恐惧
地狱九头龙
Hell Hydra
生命:500
攻击:25
防御:27
伤害:38-68
弹药量:0
速度:10
类型:地面
增长率:1
招募地:混乱之池
费用:7000金
2水银 1、攻击周围所有敌人
2、酸性攻击
3、敌人无法反击
4、每回合40%几率回复50生命
5、抵抗恐惧
神圣凤凰
Sacred Phoenix
生命:400
攻击:28
防御:28
伤害:45-60
弹药量:0
速度:21
类型:飞行
增长率:1
招募地:灵之漩涡
费用:5000金
3水银 1、火魔法免疫
2、100%几率复活,复活比例为20%
3、自带火盾
4、自带屠龙魔法
5、抵抗恐惧
其实WOG改动的内容非常之大,在这里一时半会是说不完的,建议你自己下载个WOG玩玩吧,现在也有中文版的,再下个WOG的英雄宝典,WOG还是非常值得一玩的。