终极将军:内战游戏好玩吗?游戏体验

终极将军:内战是一个战略战争游戏。感受美国历史上最血腥的时期——1861-1865美国内战。

主要特征

一场彻底的战斗

在战役中,他见证了美国内战,在数百万平方公里的土地上参加了50多次大大小小的战斗,小到遭遇,大到持续数日的大规模战斗。战役的发展完全取决于玩家的行动和战斗的结果。基于史实的战斗也可以分开打。

该游戏包括以下活动:

阿维亚克里克战役

菲利普之战

布尔溪的第一次战役

夏伊洛之战

盖恩斯·米尔战役

莫文山战役

公牛溪第二次战役

安蒂特姆河战役

弗雷德里克斯堡战役

柊司河战役

尚克莱斯维尔战役

葛底斯堡战役

奇克莫加战役

冷港战役

里士满战役

华盛顿战役

以及超过48次的冲突

军事管理

你是将军。你完全控制了军队的构成。根据你的胜利和声望,你将能够得到更多的军团、师和旅。让你的士兵活下去,让他们更好地学习如何打仗,从年轻的新兵一步步成长为身经百战的老兵。如果你损失太多士兵,你可能没有足够的援军来确保胜利。你的名誉会受损,军队的士气会低落,你会被迫辞职。

创造性指挥系统

你想要什么级别的指挥权,由你自己决定。可以单独指挥控制战场上的各个单位,也可以直接点一个按钮给他们一个主指令,然后看他们能不能夺山。军队的首脑可以自己做决定,从而帮助你指挥最大的军队。只要划一道防线,出兵,你的大队就会像狮子一样死守阵地。或者可以设计一个纵深侧翼机动,只要画一个箭头就可以命令全军攻击敌人的侧翼或者后方。你的将领会努力执行你的指示,但有时“计划赶不上变化。”

军官晋升

基于历史事实的指挥官会随着游戏的进行,在与玩家的战斗中成长进步。军官军衔的晋升取决于他在战斗单位的表现,但毕竟这是一场战争,他们会受伤甚至阵亡。新的军衔将释放军官的新技能,使他们能够更有效地领导一支更大的军队。赢得战斗也将为你作为一名将军解锁新技能,并增加你的能力,如调查和政治影响力。

历史武器

从量产的恩菲尔德步枪到稀有的威特沃斯步枪,游戏真实地还原了内战时期的庞大军火库。游戏还考虑根据历史事实增加武器获取。有些武器只能通过在战场上掠夺敌人的物资或者从敌人手中夺取来获得。

加强版本单元控制

你可以派一名散兵去侦察前面的山丘。或者必要时集结大量旅组成大师。把骑兵下马,变成骑兵队,敌人更难发现,或者发动快速侧翼攻击,掠夺敌人的后勤补给。补给在游戏中扮演着重要的角色。你必须仔细规划补给线并提供保护,否则战斗将被迫提前结束。

高级人工智能

你将面对一个强大的敌人。AI会攻击你,攻击你的薄弱部位,抢占无人防守的制高点,追击并切断你的补给,试图摧毁你未受保护的炮台。AI会利用地形,寻求掩护,在人数处于绝对劣势时选择撤退。

地形至关重要。

战壕、防线、栅栏、房子、田地——这些只要你知道并善加利用,都可以帮助你取得胜利。山丘可以让你及早发现敌人的行动。河流和桥梁可以成为你防御的天然屏障。森林可以帮助你隐藏部队的移动和偷袭敌人。

一张漂亮的地图

我们相信,在现代技术的帮助下,硬核战争游戏终于可以不再只是棕色或绿色的六边形网格。硬核和深度策略游戏也可以精致美观。在我们的游戏中,每一个历史战斗景观都是基于卫星地图和历史地图,通过手绘精确完成的。地形在其中有重要的战略意义,可以帮助了解战争是怎么打的,进而学习历史。