乞求回家2开场战术
Home 2的人机战斗级别是给刚接触的人看的。我觉得基本可以分为三个阶段:
新手(1VS简单;1VS中等;1VS困难)
中等(1VS专家;1VS专家+简单;1VS专家+中等;1VS专家+困难)
硕士(1VS专家+专家;1VS专家+专家+简单;1VS专家+专家+困难)
人才(1VS专家+专家+专家及以上)
首先简单说一下人机作战常用的战术,分为常规战术、双战机流、驱逐流三种。
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常规战术是新手最容易接受的战术,也是新手普遍选择的战术。
启动母舰脱离研究舱,攀上科技。航母离开战斗机模块,同时布雷。离开战斗机后,一边骚扰敌人分水雷,一边进一步离开护卫舰和主力舰,最后组成舰队驶向敌区。
常规战术最大的优势在于随机应变。除了同样的开局,后续的舰艇配置要看战况。这也要求玩家对战局有很高的认知,新手往往在其中得到提升。
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双斗士流最大的印象就是速杀,往往能在8-14分钟内解决一对一战斗。
当初所有的航母都是建造战斗机模块,同时建造两艘资源舰。航母直接驶向敌占区,1艘***10资源船原地收船。战斗机模块和资源船完成后,母舰将建造研究模块,航母将建造先进传感器,拦截机和轰炸机将分别建造。研究模块完成后,战斗机加速,航母退出护卫舰模块。母舰建造高级研究模块。第一艘鱼雷护卫舰和第一架战斗机提速后,会直接发起攻击,同时建造航母的第二艘护卫舰(期间母舰会不断协调战机比例)。第二艘护卫舰取决于对手的决定(对手Higra会鱼雷,wiegel会防空)。轰炸机直接攻击对方航母,同时开始建造登陆舰,最后用登陆舰降落在敌方航母上取得胜利。
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驱逐流是一个很难操作的战术,它的锋芒不如双战机流犀利,但是到了高难度的时候,驱逐流的优势是其他战术无法比拟的。
启动航母的研究模块,母船的主舰模块,同时建造资源采集船。航母研究模块完成后,建造战斗机模块,母舰先后建造超空间模块和高级研究模块,同时研究驱逐舰技术。航母战斗机模块完成后,出动四对截击机,防止对方在第一波攻击主力舰模块。轰炸机的建造是为了攻击重力陷阱模块,为毁灭者打开跳跃之路。(然后不断协调战机比例)。研究完成后,母舰将建造一艘驱逐舰(从此母舰将从头到尾建造一艘驱逐舰,中途不停),研究驱逐舰舰体,加快战机速度。第一艘驱逐舰完成后,直接跳到对岸对付对方航母。之后驱逐生产都可以直接跳到对方母舰。
以上战术只适用于人机对战。玩家之间的战斗往往是各种战术的组合。只有一种流派是完全跟随的,只会被即兴的对手牵着鼻子走。熟练各种战术,最终能够实现灵活转换。有句话说,最好的战术是忘记战术。
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下面是各种难度的电脑的详细讲解。
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1VS简单
作为家里的新手,VS简易电脑是熟悉人机战斗操作的最佳途径。但是训练战术没有意义。简单的计算机喜欢建堡垒,发动的攻击主要是战斗机。护卫舰以上的船比较少,根本没有什么锋利的。只要稍微造战斗机,一步一步脱离上级战舰推过去,就能轻松解决。
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1对中等
中型电脑开始有了一定的战术,开始学会用战斗机配合艇级和护卫舰级部队发动攻击。前期继续发射战机,保持两架战机适当的比例(通过之前的战斗,这个比例应该也掌握了)。尽早出护卫舰和驱逐舰,有一定数量后直接推进到敌区就能赢。
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1VS困难
对于熟悉这类游戏的人来说,这个水平并不难。对于其他人,这里有一些小测试。电脑攻击开始猛烈,战斗机的骚扰经常导致矿井起火。如果你不能及时准备好,毁灭者很快就会来找你。所以,这个时候你需要小心了。按Q键打开施工进度,让施工一直进行下去。按v键打开事件管理器,随时了解情况。其实通过之前的战斗,情况的英文报告基本上就能看懂了。出护卫舰,进一步驱逐,尽快出码头,准备建巡逻队。建议玩家在这个关卡多使用几次所有船只,了解各种船只的特点。战斗机要快造,敌人的攻击以护卫舰和战斗机为主,偶尔有驱逐舰。尽量交给战斗机,拯救护卫舰和驱逐舰。大约40分钟后,战斗机和护卫舰应该会满员(人数最多),巡逻舰会有2-4艘。打开首都护卫舰或战斗机方阵,所有舰船将被直接推向敌人。这个时候已经不需要重新建造护卫舰和主力舰了,所有的生产舰都是为了尽快投入战斗而建造的战斗机。敌人基本无法抵抗,全程约1小时。
PS:这是新手最喜欢的打法,有观赏性但没有价值。新手可以从这个难度中获得乐趣,熟悉舰船。从下一个难度开始,战术这个词就提上日程了。
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1VS专家
坚持前面的所谓战术是过不了专家级的。专家的AI超乎你的想象,毁灭者频繁使用,前所未见的时空跳跃也用的很奇妙(俗称魔降),往往防不胜防。建议主攻。战术是首先提到的常规、双人战斗机和驱逐流中的任何一种。
常规战术变化最大,但熟悉对手是非常有益的。可以先试着用一下,大概20分钟就能解决。
在你可以用常规战术击败电脑之后,你可以从两个战士开始,体验速杀的快感。8-13分钟可以解决战斗。这是对付专家计算机最常用的战术。
这时候你就很难掌握驱逐流程了。对于一台专家计算机来说,驱逐流的优势还不如双战机。不过这个时候熟悉一下还是很有用的。
能打败专家电脑说明你已经达到了Home 2玩家的平均水平,有资格有能力和别人打。
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1VS专家+简单
如果你不满足于打败一个专家,那么我很高兴又一个有魄力的舰队指挥官诞生了。这个难度对于此时的你来说也很简单。但是因为有两个对手,所以战斗必须加速。两个战士一开始就迅速干掉了专家电脑,简易电脑无法为专家电脑提供支持。
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1VS专家+中等
这个难度和上一个一样,同样需要专家电脑的速杀。
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1VS专家+难度
这个有点麻烦。这个时候你不关心难搞的电脑,但是他给专家电脑的支持会阻碍你两个战士的快速杀伤(战士数量不如对手)。所以不允许登陆舰有足够的时间造4艘,必须腾出时间造防空护卫舰来控制战斗机。这就要求必须保护好唯一的登陆舰。我相信此时你的微操作已经到了这种程度。在两个战士快速干掉专家电脑后,难搞的电脑很可能已经准备好或者即将出毁灭者。航母撤退到分矿,马上准备船坞,直接放弃驱逐舰建造,凭借志贺的出色巡逻挽回劣势。
码头控制着中央矿区。第一巡逻队出厂时,敌巡逻已基本开始,各舰配合巡逻防御。估计会损失两艘以上的战舰,僵局会被对手后续的示弱所缓解。这个时候做好反击的准备,巡逻队的建设就永远不会停止。一步一步,当敌人的码头被摧毁,无法建造巡逻队的时候,胜利的天平已经完全倒向了我们。
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1VS专家+专家
1对2专家,如果你能跨过这个坎,就能和高手一较高下。
双战机流用了之后基本就废弃了,双专家的攻击力根本不会给你时间降落在敌方旗舰上。撞上驱逐流。第一艘驱逐舰直接跳到了水雷对岸,双专家以前共用水雷互相保护,正好给了我们一次性摧毁两艘航母的机会。这时候需要完成2级驱逐舰的装甲,才能支援一艘驱逐舰完成任务。摧毁两艘航母后,驱逐舰不用退出战场,就地攻击剩下的采矿船和提炼船,吸引火力。另一方面,在第一艘驱逐舰死亡之前,第二艘驱逐舰直接跳到附近的专家旗舰上,发起攻击。航母完成4枚拦截弹后,全力打造轰炸机。
这里有一个关键的想法。轰炸机是为了炸毁主舰模块和超空间模块,防止敌人建造和驱逐航母或船坞而建造的,但刚出来的轰炸机会主动出击,被一个个击破。所以把航母的集结点调整到地图边缘,让轰炸机组队。进攻前有六支以上的队伍。第三艘驱逐舰跳到了敌人旗舰的另一边,两艘左右动手了。能解决第一台专家电脑。与此同时,他的其他没有被摧毁的船只都消失了,压力骤然降低。
拦截机开路,轰炸机跟随,直接冲进另一台专家电脑炸毁重力陷阱。爆炸后,毁灭者直接跳到了第二台专家电脑上,基本压制住了胜利。
这里还有第二个关键点。赶紧干掉第一台电脑,争取在15分钟内解决,否则第二台电脑会离开码头,甚至巡逻,或者制造三四个重力陷阱,基本没希望。
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1VS专家+专家+以上
在这一点上,你已经是高手了,我也没什么好说的。