游戏王:决斗环节高胜率卡牌推荐。
《游戏王:决斗环节》高胜率卡牌推荐1,龙卡牌(白龙)
易于获得的极低氪架构
为什么要先说龙甲板?因为这副卡牌是内测中陪伴我最久的一副。帮水友上王者的是他,刷路人的也是他。没有理由拒绝海马城三个盒子加预组游戏就能轻松拥有的成本。但是,我还是很反感他。同时在环境上,因为龙卡座的大热,毁灭剑出现了一会儿,导致龙卡座的玩家一见面就眉头紧锁。但是因为天梯背后的各种节拍和自闭的进化,龙族毁灭之剑没有优点反而有缺点,导致接下来几天环境毁灭之剑的使用率大幅下降,也让龙族卡牌的生存空间不那么糟糕。
一句话:便宜易得,上限高。
2.摧毁剑(龙毁灭者)
说到龙甲板,不得不说他的哥哥“毁剑”。我更愿意称他为杀龙灭世。内测环境初期,玩家训练水平不高的时候,天梯夸张到排位的话肯定是海马的白龙(碾压)。相对而言,可以用白龙卡组73花费一定成本开出的无肝度之剑,成为了各种氪石大佬的顶级神器。天梯一度成为麻将玩家(玩了8个小时就离谱了)。内测第一天,因为环境非常纯净,很好把握,所以带了王者5个小时。也玩过几把毁灭剑。我觉得这副牌不符合我的风格。主要优点很强大,但同时缺点也很明显。面对龙族以外的卡座面板,续航差的缺点体现的淋漓尽致。
总结一句话:非重氪玩家在氪前期一定要小心。
3.下一代
次世代套牌的实力我觉得他的外形是一个顺从的版本。
技术上
首先,配合凯斯技能的魔手,每损失1500生命值,可以凭空获得一张魔卡“7卡”,可以作为700点攻击或者700点防御补身,也可以作为“灭族”的子弹。其次,“抽牌预感:高兴每损失1000点生命值,下一次抽牌必然摆脱5级以上的怪物。次世代卡牌中只有一种高星怪物“次世代军”,使用“加次世代军”技能,根据场景通过强大的吹卡效果获得优势。
单卡方面
《次世代探索者》在这种环境下的遗言在内测环境下非常强,可以配合同路人清场对手前场。同时其自身效果也可以基于卡牌的特殊召唤(卡牌的特殊召唤是游戏王的最强召唤),“次世代加速”,“次世代涡轮”为其上级召唤“次世代军”做铺垫。同时,卡牌总张数减少,怪物集中度降低,卡牌期望值降低。这张卡无疑是下一代最强的核心卡。
“次世代涡轮”作为buff怪物,可以通过攻击力加400来影响自己,使得这张卡的单兵作战能力有1800的高值。连接一个有战斗能力的单卡可以影响探索者,加速管理到2000/1900。当两台涡轮机同时存在时,该值为2200,理想上限为2600。带军事场景,价值2700/1800,总价值4500。带卡是很恐怖的。
“下一个时代的加速”怎么说?看似最不起眼,却也是最有骨气的“工作者”。单卡在1500/1900的环境下防御能力出色,配合涡轮的时候不怕扭也不为过。从效果上来说,应用场景主要是对手的回合没有处理,用来扩大战局,增加击杀上限。当实体人物遇到士兵以外的卡组时,会有非常高的生存概率用在自己的回合中,用于优势军队或者扩大战局。
“次世代军”作为当前版本中下一代的“老大哥”,作用简单明了,强大到可以“取物炸卡”,解决各种疑难杂症。就身体来说,还是怕各种扭防(效果已经这么牛逼了),如果炸前场,就很怕同路人了。毕竟本质上是一张牺牲1资源来交换攻击的牌。
总之,下限高,稳,强,需要一定的投入。
4.士兵们都被打败了
这个卡牌使用的技能大部分是城内“草原”勇士和猛兽勇士的攻防+200,怪物的攻击力在环境较低等级提升到了2000的顶级攻击力(三次空斗后变成了两次,加快了游戏节奏),其中核心卡牌火焰剑客的身体板提升到了2000/1800的离谱面板,是内战之外的游戏。每个人都是超模卡,看似微不足道的+200。最后可能因为差了200就要花一张卡的资源买单了。对于对手来说,更难受。士兵和玩家要做的就是保证自己怪物和工具的集中。合适的场合合适的牌,打起来会很无敌。毕竟节奏也很快。尴尬的是这一副牌的整副牌都没有资源调度,怪别人开牌会很难受。如果不怪别人被抢血,你会因为省血而失去资源。毕竟一个攻击频率就要换一副牌的资源,尤其是在目前扭防御牌占多数的环境下,长期作战成本非常高。
一句话:成本适中,上限高但缺乏稳定性。
5.亚马孙
亚马逊卡套的问题还在于资源调度的稳定性不高。亚马逊剑客的单卡强度一般需要配合卡牌才能散发热量。亚马逊的秘宝虽然质量高,但是受到环境中使用最多的龙的牵制和当前环境下同路人的投资率相当高,很可能造成对手对你硬的局面,会比较难受。虽然亚马逊有优质女王,但我个人感觉现在的环境有相当一部分来自同路人的投资,这是在为亚马逊的生存环境担忧,因为最好的换资源的手段可以被很多卡组对付,最终导致资源的流失。从我个人使用来说,我并不看好亚马逊。