摇筛杯规则

每人取1个骰盅,5个骰子(至少2人)。以2人为例,每人摇完骰盅后游戏正式开始。

每个人叫一个点,最少从2开始。比如A叫两个3,B不信。他觉得A说大话可以让A开个杯。如果五个骰子的点数没有两个3,则判定A输了。

同理,如果B信了,继续玩。

后面的人喊的分比前面的人多。如果前面的人喊两个3,后面的人只能喊两个4或者三个2。

1可以作为任意数,但是如果已经调用了1,就只能视为1。

会说话的骰子简单易玩,适合在开场时活跃气氛。

正常水平:幸运骰子

和大话骰子类似,幸运骰子也是1骰盅,每人5个骰子,人数至少要2个。

假设有两个玩家,都是掷骰子并打开,挑出最大的一个进行比较(五个相同点大于四个相同点),点数较小的1继续和剩下的骰子一起掷出。

举个例子,如果A掷出四个3,B掷出三个4,那么B会继续掷出剩下的两个骰子,如果没有掷出四个,那就是输了。

另一方面,如果摇出来了,A会用剩下的两个骰子继续摇,除非至少摇出一个3,否则他会戒酒。

幸运骰子节奏明快,随机性强。人越多,喝酒的可能性越小。

难度:拔毛

拔毛需要庄家,适合多人参与。人越多越好玩。

玩法:将10的骰子放入骰盅中。第一个人开始掷骰子,然后猜骰子数,骰子数是指单个骰子的个数,即从1-6中选择。

假设有四个玩家,分别叫A,B,C,d,A先报2,打开骰盅。如果有2个点,拿走该点的骰子,如果有2个点,拿走10骰子中的几个。

然后B继续摇骰盅。B摇过之后会说任意点数,拿走正确数的骰子,然后继续C摇..

另一方面,如果A猜的10骰子没有一个出现,一杯酒就要被罚。

罚完后,甲方继续摇,除非骰子中甲方猜中的点数至少是1,否则,甲方继续罚一杯酒。

当剩下最后1个骰子时,第一轮结束。然后再放入十粒筛,重新开始。

越往后,骰子越少,猜中的概率越小。

喝不够就不要贸然尝试。剩下不到五个骰子的时候,倒霉的人有时会一连喝掉10多杯酒。