为什么VR来游戏会头晕?网友体验生化。
本文将对晕车进行深入探讨,探讨VR为什么会让人头晕,有什么技术可以缓解这种症状,以及在当前条件下我们应该怎么做。
如果你之前从未涉猎过这方面,请在体验VR设备时考虑以下三个方面:
一感到有点头晕就停下来,不要等症状完全发作;
每20到30分钟休息一次;
要说出我们眩晕的感觉,我们需要知道VR技术会对人的神经产生什么影响,才能正确引导。
什么是晕车?
每个人都可能会出现不同程度的晕车,就像你坐船坐车时头晕恶心的感觉。人内耳的前庭神经系统负责监测平衡感,当我们看到的与前庭系统检测到的不一致时,大脑接收到的混沌信号就会导致头晕。正如神经科学家迪恩·伯内特(Dean Burnett)所说,“眼睛看到我们在静止,但平衡系统告诉大脑我们在运动。然而,这两个信号可能都只是错觉。”
根据早期的理论,晕车是由人体对食物中毒的反应机制演化而来的——当食物中检测到毒素时,大脑会刺激这种知觉障碍,从而迫使身体吐出有毒的食物。当然,这种说法很难证明,目前的一般理论主要集中在视觉-神经信号紊乱的机制上。
但这远不是一个准确的科学理论。正如英国广播公司的一项调查得出的结论:“我们无法预测谁会晕车,也无法预测什么时候、在什么情况下会晕车。”
因此,目前没有有效的治愈方法。人们日常的应对方法从吃姜片到针对性治疗。归根结底,最有效的方法是在一个能引起运动病的环境中反复体验,让大脑慢慢适应新的神经信号输入方式。
为什么VR会让人头晕?
自从20世纪90年代VR第一次大规模尝试渗透到主流以来,晕车一直是个大问题。任天堂著名的VR头戴式虚拟男孩受挫的部分原因是容易让人头晕头痛。
虚拟男孩头显,就算不戴,光看着也让人觉得不稳。
VR引起的晕车的神经感知原理和坐在行驶的车辆里是一样的。人在虚拟环境中的运动方式与现实中的感受不一致,产生眩晕感。但是和晕车晕船不同的是,在VR头晕的情况下,你的身体根本没有动,坐在房间里会让你呕吐。所以从某种意义上来说,人在VR环境下更容易头晕。因为你的身体实际上是不动的,在虚拟环境中做出的任何运动都不是不可能与神经系统感知的静止相匹配的。
运动不是导致头晕的唯一因素。高延迟和低刷新率会让人有类似网页加载速度慢的感觉。在VR环境下,这种情况也会导致头晕。
光学也是一个挑战。在VR中,我们会面临视线会聚和发散调整的问题。在关注整个屏幕的同时,也要尽量看清远处的物体。
另外,关于晕车还有很多更具体更复杂的问题,很难一一列举。总之,远不能再现一个让人大脑发晕的现实。
今天晕车的解决方法有哪些?
有多少人会在VR里晕头转向?这个问题的答案各不相同。对行业前景的热切讨论完全淹没了对VR技术副作用的警告声音。除了零星的病例报道,大规模的研究根本不存在。
然而,尽管如此,行业内的一些主要参与者在应对晕车方面并不是完全无所事事。Oculus有一个专门的文档,给开发者提供如何缓解头晕的建议。如上所述,采取什么样的锻炼机制对改善和解决问题至关重要。开发者应该尽量让用户自己控制相机(保证运动和感知一致),杜绝一切不必要的加速操作。
视角是另一个值得关注的领域。我们在现实世界中看到的是180度的视角,而目前VR设备的视角一般在100度左右。从逻辑上来说,要达到更真实的效果,还需要进一步增加视角。然而,实际上,视角越大,头晕的可能性越大,因为我们的视觉在佩戴VR设备时更加敏感。这也是为什么,当用户被固定在驾驶舱、车身等静态环境下,眩晕感会大大降低。微软实验室也在研究一种新的解决方案,在宽视角下用LED代替像素。如果以上方法都失败了,我们还可以尝试在VR镜头下安装一个假鼻子...然而,这些方法更多的是试图缓解头晕引起的症状,而不是解决眩晕问题本身。
洛杉矶的梅奥诊所正在探索这个问题的本质。该公司开发了一种将传感器与软件相结合的技术,可以将大脑神经系统与人在虚拟现实中的体验同步。梅奥诊所声称,这项技能可以减少晕动病造成的感官混乱。这个方案并没有引起太多的关注,但它显示了一种面对眩晕根源的有前途的方法。
我们做什么呢
VR中的眩晕问题有一天能彻底解决吗?不幸的是,这个问题的答案是未知的。人类进化出来的大脑,总能慢慢适应环境。所以说到底,克服VR晕车最安全最有效的方法就是尽可能多的在VR环境中度过。正如Oculus所说:“VR体验可以增强你对眩晕的抵抗力。”
但是,另一方面,长期暴露在VR环境下,谁也不知道会对人脑产生什么影响。但至少,我们应该意识到并防范这种潜在的风险。遵循一些简单的原则将是一个良好的开端,这些原则仍然可以总结为上面提到的三点:
以上内容来自ara point org point cn或a2v2 point cn。
一感到有点头晕就停下来,不要等症状完全发作;
每20到30分钟休息一次;
要说出我们眩晕的感觉,我们需要知道VR技术会对人的神经产生什么影响,才能给予适当的引导。