qbb95暴龙

usas12:20发12Guage口径装弹的USAS-12因为其过于强大的破坏力,在全世界范围内属禁用武器。 虽然威力强大,但是子弹的消耗严重且稳定性不佳。

m4a1:M4射速很快,很多玩家都感到子弹不够或是频繁的换弹夹。但这样保证了M4后坐力小,枪口很稳,对于射击远处的敌人有很好的准确性。而且在不装消声器的情况下,子弹威力很大,杀伤力较强。装了消声器的情况下,威力有所减小,但射速更快。M4的重量一般不会影响蹲跳的效果。

AK47:AK47,极具性价比,匪徒最常用主武器,被推崇为CS中最经典的武器之一,中远距离头三枪奇准无比,正中3枪即使没被打中头部也没剩几口气了,巨大的威力带来的是连发时巨大的后坐力和巨大的偏差。恐怖主义分子的最爱。

QBB95·暴龙:数据和QBB95一样,再多出5发子弹+备用多200发子弹(一般480,买了生存基因680),但说他LJ我不同意,现在M134在生化3不像以前那么吃香(爆头率很悲剧),子弹才400(生存基因500)而且15s一梭子没了,而暴龙一是持久力高,二只要掌握压枪+弹道,杀僵尸不成问题。

我还得向说暴龙LJ的朋友们说一句:枪不是问题,技术才是关键,要是练好了TMP爆头都不成问题

憎恶屠夫:变种力量: 强行力量(削弱武器攻击的击退效果) 特殊技能: 鬼手(游戏中按G键释放)(具体就是放置一个陷阱,人类和僵尸都看得见。人类踩倒后,陷阱自动开启,固定住目标。生化模式II中憎恶屠夫必须是母体,当目标被困住时憎恶屠夫会接收到讯息。生化盟战中会对捕获的目标造成持续性伤害。) 优点:1.防御修正:憎恶屠夫的防御修正非常高,人类的武器对他的攻击大约要折损30%左右的威力。 2.抗击退:屠夫的抗击退非常可怕枪械类武器的击退与击飞完全对他无效。而唯一能击飞屠夫的只用于屠夫同捆销售的道具——风暴之锤。而且只能在抗击退较弱的侧面击飞屠夫,正面几乎无效。 3.鬼手:设置陷阱来限制人类的活动。常用的方法有撤退时迅速放下一个陷阱来摸奖企图背后一刀的人类玩家;在补给箱的地方放一个陷阱,建模问题,鬼手会完全被补给箱挡住。 4特殊姿势:屠夫蹲下移动的方式为爬行,占地面积极大,可以挡住放下的陷阱。生化模式3中在被人类玩家围杀的时候,可以蹲下对着墙壁。这时建模问题屠夫的头部完全嵌入墙壁而使人类无法打中头部精准击毙(可以复活)。备注:对开启致命打击技能的玩家无效。 缺点:1.体积大:不仅显眼,而且着弹面积大。更主要玩家都喜欢集中火力优先攻击屠夫。 2.移动速度缓慢:所有僵尸中移动速度最慢的,最常见的问题不仅在于逃命,更多见的就是人类踩中屠夫的陷阱之后,被别的种类僵尸玩家捡便宜的事情。 3.跳跃力低下:僵尸阵营跳跃力垫底角色,仅仅比人类好一点。很多别的僵尸可以轻松跳过去的地方屠夫只能绕路。而且还不能使用爆雷跳进入高台,注定了进攻套路单调而容易被人类对策。 4.程序问题:屠夫在遭遇子弹的时候会有一个防御姿势,削弱子弹击退效果自身移动速度减半。但是,由于程序是死的,当屠夫玩家要逃命的时候,依然会触发这个效果,结论是慢上加慢——更加逃不掉。

巫蛊术尸:巫蛊术尸是只有在生化盟战模式和生化模式2及生化3中才能使用的角色,在生化3模式下,次级巫蛊术尸一次回血10%,技能恢复时间10秒;魔王/宿主僵尸一次回血30%,技能回复时间7秒;领主僵尸一次回血30%,技能恢复时间5秒。因此,在生化III模式下碰到领主巫蛊术尸是大多数玩家的“噩梦”。变种力量:诅咒力量 (受到巫蛊术尸攻击的单位10秒内无法施展技能或使用道具,并且施放状态下的技能将被打断)但无法覆盖效果。当双方在前线激战时,一次治疗恢复的生命值,往往会起到左右战斗结果的效果。除了咒疗之外,巫蛊术尸的近战攻击还具有阻断和封印对手特殊技能的效果。在后排保护在前线激战的队友,灵活利用治疗能力,是巫蛊术尸基本的作战方式。适当的时候阻断对手的攻击,也能起到骚扰的效果。围绕巫蛊术尸更是衍生出了多种多样的战术,合理的利用它的技能,可以极大的提升整个团队的战斗能力,让你事半功倍。

暗影芭比:是暗影芭比特有的能力,由于其少女的体质,使得她拥有少女独有的柔真人cos(3张)韧和轻盈。相比普通僵尸,暗影芭比的移动速度和跳跃力都得到了极大的提升,在追捕猎物的时候更具优势,快速迅捷的动作,让她可以轻松的将猎物玩弄于股掌之间。而潜行更是暗影芭比独有的技能,只有母体或者更高级别的暗影芭比才能使用。特殊的暗影力量可以令暗影芭比潜行,并且消失在人们的视线之中,常人很难通过肉眼察觉到她的存在,而暗影芭比就可以利用这个特点,悄无声息的接近猎物,在背后施以致命的一击。价格是230游戏币30天,160游戏币10天,90游戏币3天 变种力量: 失重力量(移动速度和跳跃力大幅度增加) 特殊技能: 潜行(游戏中按G键施放)