游戏王说的书是什么意思?

问题1:说书卡组在游戏王里真的很烦吗?讨厌讲故事的人是谁?

玩游戏被人说书有什么不好?

要知道,讲故事也是要靠技术的,比如以前,不是每个人都能讲书的!

比如现在我正患十二,我遇到过,也失去过。就说,输给十二没什么丢人的。

问题2:我们可以说单田芳是一个讲故事的人吗?喜欢的话可以网上搜一下。如果你学习普通话,我建议阅读丁建华和其他人的作品,这很好。

问题三:游戏王的遗留卡组讲故事能力强。而且还有各种loop和bo。谁愿意介绍一下,跟我聊聊?遗产卡套越细,分类越多,4,6,8,10轴,遗产占卜师的专精都可以玩,但是和各种新卡套相比,杂技性大于实用性,尤其是深海之歌的限制和老神诺登的禁止之后。

由于反复检索和回收,大部分遗留的卡片集非常复杂,也就是说,书籍

介绍几个强势方向。

1,6轴圣炎铭文风格:主要是利用圣炎铭文被仪式解放时特殊召唤普通怪物的特性,用邪恶遗迹乌贼怪物作为脚本消灭它们,然后持续六阶。

暗影+乌贼+圣雕:暗影取回仪水镜,仪式召唤乌贼,圣雕特殊召唤6星普通怪物,堆叠M7,去除乌贼材料,根据手牌回收暗影或圣雕,仪水镜回收乌贼。每完成一次,加一个M7,减少对方手牌,直到M7用完或者通常怪物用完。

如果资源不够,可以用写魂镜再破坏一次剧本,或者用神圣时刻召唤的常用怪物和六阶怪物连贯或者控制领域。拉伸石龙+6星可以产生Otmaya?卓尔金(红龙)

邪恶的四臂食人怪除了鱿鱼,还能销毁手写信件或变相堆坟。

这曾经是一种非常有效的销毁笔迹的方法。以前先攻后抽的环境,很可能导致对手几乎无手,直接导致了鱿鱼怪的制约。现在,乌贼怪兽OCG是标准的限制牌,而TCG仍然是限制牌。

2.心灵食人魔FTK:一种卡牌销毁方式,主要使用笔迹抹除来实现大规模的卡牌销毁,使用邪恶心灵食人魔回收。为了达到这个目的,就要使用极限吸滤,用暂时休战来增加对手的手牌,最后在字迹被擦掉,墓地可以回收的情况下损失更少。对手会输,因为一副牌里没有牌。

操作难度很大,会被* * * *打扰,但是因为可以FTK,TCG限制灵魂少女,禁止字迹被擦掉。

3.10轴的遗留公式。Djinn,10星煞,攻击力高达3200,还有抽卡和不定解的效果。两块人精直接攻击然后叠加古斯塔夫最大的炮获胜。因为会抽牌,所以经常可以看到一轮反复叫djinn抽牌的讲故事场景。如果你有一手好牌,比如在海上打捞的时候,你就有机会打出高输出。为了保护精灵,你可以使用沈铁墓。

这个方向比较简单粗暴,但是搜索点比较紧缺,所以入手比较重要。除此之外,djinn还可以通过写魂镜专门进行自爆开关。

在其他方向:

因为4轴有很多优秀的怪物,大部分情况下都不需要召唤灵甲妖,所以很少有人用。但是,专攻这个方向比较容易。

8轴配合冰灵,抗价结构,绿眼,高级仪式等。,但毕竟礼召唤比较欠缺。现在绿眼的辅助卡很多,八阶或者OTK都不难弄,遗留有点慢。不过想玩仪式也可以组队,邪龙魂抽卡还是有可能的。

遗产占卜师可以配合世界的变化赚卡,但是深海歌有限,打击不小。

高级的仪式主义不一定是用来留下遗产的,这个我就不多说了。

不同等级的仪式怪可以混在一起,但是召唤仪式不容易,效果也不好。

除此之外,还有光路遗留、黑暗世界遗留等等相对冷门的风格。

问题4:我想组成最强卡组。请告诉我什么样的卡组最强?告诉我我想要什么。5分——真六兵不错,叫暴发户。

百度有很多好鸡。

还有,这是关于化学的。

不是游戏王-

而且奈的问题太不清楚了——不是每个学化学的都能看懂奈的卡套——

问题五:推荐一个游戏王变态卡牌集,推荐几个只有变态才会用的卡牌集(比如我)。

平时用来报复社会,我理解被主流说书人虐的心情,所以要用好玩的。

1:王虎+强者之痛,两站过后就等着对方哭吧。......

2.甲龙祭祀召唤的地方是倾向上帝的...我出来后可以直接攻击,你三刀就死了。你还不能打我,也不能用效果摧毁它。......

还是甲龙祭祀召唤出来的巨兵,这个...基本可以总结为无敌...除非你除了不拿对象或者退卡,否则你就在对面看着各种锁链然后悲惨的投降。

3:折磨巨人+地狱咆哮+吸魂,折磨巨人召唤到对方,用攻击0的令牌攻击,然后连锁地狱咆哮,两副牌除了所有怪物,吸魂几个W,然后一副怪牌你觉得对方LP是什么表情?...

正常实用:罪卡组外挂技术还是王通,地形用未来世界还是王谷,RP好的话主流大部分没压力。

无限攻击:王虎+黑园+世界树+蒲公英狮子(蠢埋)。虽然现在已经调整了,但是之前是可行的。在你的领域有5个无限攻击的怪物...学会做一个少年。

以上卡组没有一个是禁止的,哪怕是反主流的,祝你虐的开心,和我一起报复社会!杀主流!

补充:如果对方的卡牌没有攻击性,可以试试暗黑神鸟+魔印之香+宇宙+异星最终战士。魔法陷阱是完全密封的。为了不让墓地效应流失,对面可以做什么?退卡、弃卡......

除了老艾,无解。实在没办法。......

问题6:游戏王里的绝杀叫什么名字?第一代DM:激情裁决者(最经典的处决之歌)、黑暗之神复活、神之怒、黑魔法师(为了王刷的时髦值)、海马冈三郎(乃雅神曲)。奥西里斯开始(堕落!可爱的塔卡多!)

GX:十代主题(第一集出现过,十代开始摩天大楼的时候),绝望的尝试,反转的手,悲伤的力量(专为十代霸主准备),命运主题,吸血鬼加缪的主题曲(OST没有收录的两首神曲)。)

5DS:流浪星的决斗(历代最受欢迎的领唱曲)、流浪星之战(蟹哥讲故事的专用曲)、5DS的主题(大结局的浮星龙族出道曲)、杰克之战、特训、三人之旅。

5DS配乐下载:下载链接:pan.baidu/s/1o6HX3cA密码:mw4t

问题7:游戏王什么卡牌集需要推理,也就是说有很多套路很难操作。到目前为止,我还没听说有什么需要推理的...但如果套路多的话,基本就是各种评书,比如龙星,比如老一辈的骗评书,比如最近的老王评书,比如DDD。如果真的是基于实践推理,那就是罗森,这有点像赌博。最上面的是什么?

其实记住游戏王的卡牌并不难,在战斗中也不是一成不变的公式。你应该根据情况随时改变你的战术。

问题8:游戏王中的精神召唤会如何发展?为什么那么多人反对钟摆的召唤?椅王不是比尤雅更早见到P召唤的未来吗?叫通p,抬出高手,XYZ,同调说不定还有个礼(嘴胡子)!!

问题9:游戏王五主角卡组ocg实力游戏:暗卡组,或者说魔族,补充了很多新卡,实力还在。

10代:英雄卡组,蒙面英雄一两年前也存在于顶层。现在由于外观更强,加上影雾和2型的限制,强度有所下降,但是瘦骆驼比马大——但也比马大。以这款手表的实力来说,暂时输给了黑暗恶魔。

游星:菲儿评书、流浪天空等怪物的存在,一直让这套卡牌有很强的爆发力。问题是...同源系列一般都怕中断,有时候一个激流葬或者神力就能废了。不过在大家的努力下,加上K社的印章,达成率其实是上去了。

麻友:嗯...你见过霍普卡集团吗?使用过度转化的策略,这张卡可以卖血抽卡,爆发能力可以和第二张卡媲美,但是一旦这张卡吃了风或者兔子.....你可以想象黑羽被黑旋风刮着――也许更糟。

你丫:这是让我骂人。娱乐搭档卡组的实力在4.1表之前真的可以说是超级主流。如果你经历过当初龙招的恐怖...据说有人曾经测试过,拿当时的鼎盛龙招和娱乐伙伴打输;DIY加了光龙和暗龙,还是失败了;我在一个视频里看到,龙族的招募者在赢之前就获得了P卡效应。4.1表后,可以用“弱化主流或主流”来形容。虽然不再超过主流地位,但仍属于目前最强的卡组之一。

所以现在的排名几乎是旅行矢量>游戏>十代>流浪星>游马。

当然,以上是OCG的衍生物。如果是动漫原卡,游戏第一就不言而喻了(黄天轮拉光创造直接胜利)。

问题10:游戏王里的森罗卡团怎么玩?求指导100分。这是我在贴吧上找到的:卡片分析。

1.凤凰木:lv8,合格的话转植物抽奖卡(赚1)被拒绝看星星。2700 RBI提供了对英一没有额外肉搏的可能性。作为上级固有的卡牌风险,但是因为大腿孤火花和草生长剂的存在,很容易出现,抽卡收入是赚卡的主要来源。8级是重要的过剩材料。作为套牌的核心之一,建议补。

2.?一般树:lv7,管理优秀,一轮主动转卡组一次,被转后困在系统内(因不稳定赚1)。因为自带特长能力超群,不容易卡。2600点干一波魂卡。R7和连贯材料的七星增强,是卡组凤凰木用完之后,孤星火花拉怪的首选。目前整体价值略低于梧桐,但还是值得填充的。

3.?橡树和莲花:优秀的球员是与生俱来的。虽然周转效果不错,但并不是出道的首选,被转卡回收的能力也不尽如人意(没有直接收入)。对不起回报的风险,不建议投资。(注:莲花的水属性已投入到草生长剂雪狐专用罗森中,此类杂技不在此讨论)

4.?刀锋:lv4,管理优秀,翻牌组效果触发有风险,翻牌回收后你赚1,但可惜拿着这个产品没用(因为经常留作孤火花和草生长剂)。典型的伪卡差,实际价值无限接近0,不建议投资。

5.?水仙:lv4,管理优秀,翻牌效果一般,可以两种方式翻牌:1。顶级魔法(通常是慈善)被用作延迟回合的取回;2.顶级植物有助于讲故事。没有直接收入,间接收入可视为0.5。与其他下属相比,收入较低。考虑到系统中的植物浓度,推荐数量为0-1。

6.?叶子,蘑菇:叶子合格,蘑菇大。其翻牌团效果勉强可以作为第一招。被炸被陷(不稳赚1)。一般来说,这类系统中至少会放入1的现场释放卡,以提高适应性。和其他下属比,没有更好的地方,建议他们每个都是1。

注意:翻转叶子和毒菌等复数的卡片的能力,往往需要自排链,以避免卡片定时或洗牌等问题。实战中多加注意很容易掌握,不赘述。

7.?柑橘:不算太新的新手应该一眼就能看出来,这个产品除了卡托没什么用,不建议投资。

8.?骁龙:罗森版的圆滑女孩,由翻牌组协助,没有直接收入。该用法与场地相关联,可直接触发牌组中的任何罗森翻转效果。投资太多拯救领域逆风是不可取的。推荐数量0-1。

9.?豌豆:翻牌组效果在下层实用,翻到了下层苏生植物(赚1)。用法如孤火花拔梧桐树,把豌豆放在会场屋顶,翻苏生孤火花。苏生效应原本是一项不稳定的收入,但由于卡组运作核心的孤火花,罗森的苏生效应有了巨大的收入。个人认为pea是罗森最强的下属,期待盲目转奖金。

10.?巴德S:我稍微跑题一下:姬巴德君的出现让罗森和巴德成为双田,这在游戏王中是非常少见的。但是包含这个字段的牌只有两张:沈亚和姬亚。申亚翻牌组效果可以忽略,1星植物(赚1)被翻。能直接从卡牌上拉怪物的基本都是怪物级别的,但是这个效果不如《罗森的豆豆》因为卡牌核心的孤火花拉不出来。常见的用法是拉卡阵型复制植物过剩,或者拉孢子把一般树调成L8,然后骗尸过剩。另一种用法是Raj Yajun进行过剩,但这种做法并没有比直接拔抄植物带来更多的好处,除非有闲置的梧桐树。纪亚军翻牌顺便造牌,这是森罗力少有的不洗牌造牌的能力。被变成假尸(赚1),俗称嘎嘎嘎公主。纪亚军可谓是森和罗之间的桥梁,他的变星能力便于同源(3x出道)。事实上,没有季亚军,罗森不可能走上R8领导的混合轴路线。结合前面的分析,R8的另一个重要材料凤凰木有翻牌抽牌的能力,R8也有压场超越R7的能力。罗森从R7换成了R8,实力提升了一个档次。神芽和吉芽的定位都是超同调辅助,但是神芽上的手是白板,所以吉芽的优先级比神芽高。考虑到卡卡群植物的密集程度,> >