游戏优化是游戏加分项。它的功能是什么?
游戏开发完成后,只是最原始的状态。此时游戏占用巨大的系统资源,与硬件驱动不太兼容。游戏优化是指在最大程度保留游戏原汁原味的前提下,减少游戏程序对系统资源的消耗(如降低内存需求、内存需求和CPU占用率),提高对不同硬件厂商驱动的支持。
说到游戏优化,在游戏开发中往往分为这几个步骤:首先确定游戏中经常出现哪些问题——Profile,然后确定从哪个方向优化性能——分析,最后尽可能地一个一个解决问题——在solve游戏的开发中,首先要做工具,必须进行Profile,然后再进行优化。
所以,说到优化,就不得不再次说说Profile。一些常用的工具是引擎和IDE自带的,比如Unity的Profiler,里面包含了CPU、GPU、内存等各种性能分析工具,以及GPA、Xcode Instrument、Visual Studio等其他工具。
英特尔自己的内存管理工具也使得在必要的时候可以学习和使用。其他工具需要根据游戏需要编写;
比如一键关闭所有特效,一键改变分辨率等等。,并一键设置场上NPC数量。简单的游戏,比如三国志,做成快捷键打开Profie功能,比较复杂的游戏,比如神秘海域,通过游戏内主机做成更详细的剖面。
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