如何成为一名优秀的游戏设计架构师

要成为一名优秀的原创游戏设计师,你要做的就是实现以下四个目标。目标1:一幅好的原画首先要内容清晰明确;比例和透视是两个基本要求。据李川教育的老师介绍,很多时候我们都想画出一幅独特的作品,所以可以从色彩入手。作为一个负责任的游戏画师,保证质量是最重要的第一步。目标二:效率游戏的原创设计是一项商业活动,大多数中小公司最多只会招聘6名左右的原创设计师。为了让三维制作人有工作,除了前期设计,游戏的原设计师还要做量产,所以效率是现在企业招聘最关心的问题。目标三:有很多风格的原画设计擅长多种风格。在如此激烈的市场竞争中,不要盲目追求自己喜欢的风格,要根据市场需求来设计风格。所以多种风格的原创画家会占优势,只擅长单一风格会限制你的发展前景。目标四:多面发展做一个全才,可以让你发挥的更大。在国内行业,游戏原创设计师一般都会扮演这种多面手的角色。除了原画设计,平面设计,地图绘制,关卡设计,海报推广都要能胜任。