使命召唤哪个系列最好笑?

唠叨几句。

虽然我的FPS水平不怎么样,但是玩的游戏数量还是比较多的。总的来说COD系列的手感和玩法是最好的,比不上战地系列,战地操作感觉有些生硬。

《战地3》画面确实更好,但《战地3》的艺术水平可能较差。反正至少人物的动作感觉怪怪的~ ~ ~ ~不过确实冰霜2还是很厉害的,像在某些关卡看特效。

至于三种,其实是这样的。COD其实是一个比较晚的游戏,至少比荣誉勋章晚。1~4是独立作品,两者之间没有联系。而且因为它非常成功,无论是接近现代的背景,宏大的剧情,紧张的卡牌设计,以那个时代的标准来看都近乎完美,一下子让整个COD成为了行业的领头羊,但是刚出来的时候并没有受到好评,主要是因为它整体比较短(相对于1,2,3,那个时代的相对在线模式没有现在重要), 然后,在此之前,COD2其实是该系列的第一个巅峰,但由于类似的产品很多,所以不如4受欢迎,但事实上,在4之前接触过COD的玩家会对2印象更深。 (COD2不一定是第一个不需要关心惨烈血量的游戏,但却是第一个成功拥有这个功能的作品,也正是从它开始,才真正奠定了现在这种找个地方窝一会儿再用血战斗的模式。虽然这种模式很不真实,但无疑大大提高了可玩性、游戏性和对玩家的亲和力。)

5比较尴尬。其实回想起来5的质量还是不错的。比123在剧情上下了不少功夫,质量也很优秀。但主要背景是二战,而4MF1刚过,又要面对《COD》、《COD2》、《COD4》两部里程碑式的作品,完全隐藏了它的光芒。

然后6的出现正式标志着COD系列产品的出现。4、6、8是MF系列,剧情比较连贯;而5、7、9是一个系列,情节跨度较大,相互关联但并不是很深。但不得不说,系列作品终究有系列作品的缺陷,那就是创新力的下降。虽然6~9都是优秀作品,但是玩COD2和COD4的时候总是很难发现惊艳。